DOTA2新版本內容更新,你知道嗎?DOTA2電狗宙斯加強瑪爾斯被砍,你了解嗎?今天小編就帶著大家一起走進游戲世界,神秘而又精彩的戰斗局面即將打開,在這里我們一同探索新世界的奧秘。
綜合
夜魘的大野更容易拉野
物品
衛士脛甲
卷軸的價格從1700提升至1800
永恒之盤
卷軸的價格從1250降低至1100
炎陽紋章
目標的攻擊速度提升/降低效果從70提升至80
阿托斯之棍
冷卻時間從16提升至18
施法距離從1150降低至1100
英雄
主宰
無敵斬的冷卻時間從130提升至140
全能騎士
基礎護甲提升1
冥界亞龍
敏捷成長系數從2.8降低至2.5
幽冥劇毒的冷卻時間從5提升至6
劇毒術士
神杖效果的劇毒新星傷害從60/85/110提升至75/100/125
半人馬戰行者
雙刃劍的傷害系數從40/60/80/100%提升至60/80/100/120%
20級天賦從+50反傷傷害提升至+70
卓爾游俠
敏捷成長系數從2.5提升至2.8
基礎敏捷提升6(基礎攻擊力不變)
噬魂鬼
狂暴的冷卻時間從16提升至18
圣堂刺客
敏捷成長系數從2.8提升至3.2
隱匿的護甲降低持續時間從10提升至12
天怒法師
神秘之耀的傷害從600/1000/1400提升至700/1150/1600
天穹守望者
敏捷成長系數從2.1提升至2.4
風暴雙雄的持續時間從16/18/20調整至16/20/24
娜迦海妖
鏡像的承受傷害從400%降低至350%
宙斯
基礎智力及成長系數從20+3.1提升至21+3.3
靜電場的傷害系數從4/6/8/10%提升至5/7/9/11%
帕克
無神杖效果的夢境纏繞不再對技能免疫單位施加纏繞效果
10級天賦從+5護甲改為+125施法距離
10級天賦從+10智力改為+5全屬性
帕吉
腐肉堆積的生命回復效果從3/6/9/12提升至5/8/11/14
拉席克
惡魔敕令的傷害從11/22/33/44調整至8/20/32/44
撼地者
基礎護甲提升2
斧王
力量成長系數從3.2提升至3.4
暗影薩滿
基礎智力降低2
沉默術士
智慧之刃的傷害系數從25/40/55/70%調整至25/45/65/85%
沙王
沙塵暴的傷害從20/45/60/80調整至20/45/70/95
掘地穿刺的施法距離從350/450/550/650提升至400/500/600/700
熊戰士
基礎護甲降低1
狙擊手
榴霰彈的充能時間從50降低至40
瞄準的主動效果冷卻時間從15/12/9/6調整至9/8/7/6
瑪爾斯
力量成長系數從3.6降低至3.2
戰神迅矛的視野范圍從500降低至300
神之譴戒的魔法消耗從55/60/65/70提升至65/70/75/80
20級天賦從+1.5秒戰神迅矛眩暈時間降低至+1秒
痛苦女王
基礎護甲提升1
矮人直升機
基礎攻擊力提升3
10級天賦從+200生命值提升至+250
石鱗劍士
幸運一擊不再能同時施加沉默和繳械效果
幸運一擊的幾率從20%降低至17%
地雷滾滾的魔法消耗從100調整至100/150/200
神諭者
虛妄之諾的冷卻時間從100/65/30提升至115/80/45
虛妄之諾的魔法消耗從100調整至100/150/200
虛妄之諾的施法距離從1000調整至700/850/1000
育母蜘蛛
基礎攻擊力提升3
莉娜
敏捷及成長系數從16+1.5提升至23+1.8
裂魂人
暗影沖刺的冷卻時間從12降低至11
陳
神力恩澤的持續時間從14調整至8/10/12/14
風暴之靈
智力及成長系數從22+3.7提升至23+3.9
殘影的傷害從120/170/220/270調整至120/175/230/285
電子渦流的拖動距離從140/180/220/260調整至180/220/260/300
風行者
基礎力量提升1
集中火力的攻擊速度從425提升至450
魅惑魔女
基礎力量提升1
基礎智力從17提升至19
龍騎士
古龍形態冰霜吐息的減速效果從30%提升至40%
10級天賦從-20%火焰氣息降低攻擊力提升至-25%
15級天賦從+300生命值提升至+350
20級天賦從+150金錢/分提升至+180
25級天賦從+1.75秒神龍擺尾眩暈提升至+2秒