在上個月的索尼State of Play節(jié)目中,鋼鐵俠VR的公布令粉絲們驚喜不已。游戲制作人Payton近日在接受GamesBeat采訪時表示,本作有一個完全原創(chuàng)的故事,并且在飛行推進系統(tǒng)上,會給玩家留有驚喜。
在接受GamesBeat采訪時,制作人Payton表示《鋼鐵俠VR》可能不會有玩家期待的所有功能,不會使用扳機鍵射擊,不過在飛行推進上,制作地相當(dāng)好,將給玩家一個驚喜。Payton同時還澄清游戲的故事并不會根據(jù)目前任何的電影或漫畫而改編,而是自己打造一個原創(chuàng)故事。
“《鋼鐵俠VR》有一個完全原創(chuàng)的故事,從零打造。我們當(dāng)然從電影中汲取了一些靈感,但這還是一個原創(chuàng)故事。這是我們一開始就和漫威游戲創(chuàng)意總監(jiān)Bill Roseman一起做的事情。我們?nèi)绾未蛟煲粋€能對VR善加利用的可信故事?這來自于第一人稱視角和沉浸感。”
《鋼鐵俠VR》將于今年發(fā)售,登陸PSVR。