我的起源是騰訊旗下今年玩家呼聲最高的一款游戲之一,在各大軟件上的評(píng)分也是達(dá)到了一個(gè)非常高的水準(zhǔn),一反常態(tài)的四五分,很多媒體對(duì)于這款游戲都打出了八九分的高分,呢么這款游戲吸引人的地方在哪里呢,我們一起來(lái)看一看吧。
游戲定位是一款沙盒生存3d類型的手游,并且玩家操作的角色是具有mmorpg的一些特色,總結(jié)起來(lái)就是代入感非常強(qiáng)的,小清新風(fēng)格的饑荒。
可愛的畫風(fēng)是被廣大玩家喜愛的原因之一,很多玩家都表示非常喜歡這樣的畫風(fēng)并且,非常期待最終的畫面表現(xiàn)。從游戲?qū)嶄浀奈业钠鹪葱麄饕曨l中我們可以非常明顯的感覺到,游戲的每一幀都能拿來(lái)當(dāng)做cg,雖然在建模方面還是有著一些不足,但是3d沙盒,角色多,怪物大,場(chǎng)景廣,做出一點(diǎn)細(xì)節(jié)的犧牲也是可以理解的(不然手機(jī)怕是要16g內(nèi)存才能帶的動(dòng)喲)
撇開細(xì)節(jié),游戲的畫面完全可以拿來(lái)作為宣傳的一部分,同時(shí)也是玩家最喜愛的部分,之前接觸的很多的沙盒游戲,某某世界,太過(guò)于格式化的方塊像素,某荒,太過(guò)于黑暗的風(fēng)格和讓人敬畏的難度,在這些方面我的起源都做到了很好的平衡。
方便快捷的連機(jī)共游給予玩家良好的社交環(huán)境,清心可愛的畫風(fēng)讓更多的玩家都能夠參與并且適應(yīng)游戲環(huán)境,豐富多彩的沙盒功能讓玩家有自己的一片天地。
相比較沙盒,我的起源囊括了沙盒的自由度,養(yǎng)殖,建造等等共性,同時(shí)比沙盒增加了更良好的社交功能以及戰(zhàn)斗細(xì)節(jié)。相比較一般的mmorpg而言,我的起源極大的豐富了游戲的玩法,種菜,養(yǎng)殖樣樣都行,增加了一半的mmorpg不會(huì)有的生態(tài)和時(shí)代的變換細(xì)節(jié),技能職業(yè)等基礎(chǔ)也是毫不馬虎。這也就是為什么我的起源呼聲這么高的原因了。
除開對(duì)比,游戲本身也是特色繁多,比如豐富的地形系統(tǒng),有別于一般的游戲,場(chǎng)景大同小異,從游戲?qū)嶄浀漠嬅婵磥?lái),似乎有一種怪物獵人世界那般豐富的地形環(huán)境,每個(gè)區(qū)域風(fēng)格明顯,不會(huì)給人帶來(lái)視覺的疲勞感,同時(shí)環(huán)境怪物射擊也是獨(dú)樹一幟。
在社交方面豐富了人物的各種動(dòng)作細(xì)節(jié),饑餓感和口渴程度的新增也增加了玩家們?cè)谖业钠鹪催@片土地上的代入感。
綜上所述就是玩家為什么喜愛我的起源這款游戲的的原因了。當(dāng)然,這都只是游戲公布的預(yù)告,現(xiàn)實(shí)的游戲一定會(huì)有更加豐富的功能等著我們,作為一款沙盒角色扮演的手游,不知道我的起源能否如同玩家期待的那樣有著良好的表現(xiàn),讓我們一起期待這款游戲的上線吧。