戰(zhàn)士的狂暴專精狀態(tài),是一個相當(dāng)極端的職業(yè),雖然沖鋒在前,卻不考慮自身安全,就是要用最猛烈的攻擊摧毀敵人。
狂暴專精的戰(zhàn)士沒有任何防御技能,核心思想就是攻擊攻擊再攻擊。而如何才能打出最大化的傷害,這就需要我們通過研究其技能才能夠了解了。
【技能解析】
1、兇猛打擊:能夠產(chǎn)生三段式攻擊,每次攻擊均獲得8點怒氣,并有概率獲得一層嗜血狀態(tài)。身為戰(zhàn)士,最重要的就是普攻,這個技能所產(chǎn)生的怒氣,是支撐后續(xù)技能釋放的關(guān)鍵。
2、咆哮斬?fù)簦簩δ繕?biāo)造成傷害,并獲得一層嗜血狀態(tài)。這個技能推薦起手使用,嗜血狀態(tài)能夠在你進(jìn)行攻擊時恢復(fù)自身生命值,這是狂暴戰(zhàn)士能夠活著輸出的關(guān)鍵。
3、狂怒飛躍:躍向敵人,對目標(biāo)及其周圍3米內(nèi)敵人造成傷害。這是唯一的位移技能,可以迅速接近敵人,但要注意別直接跳到敵人即將釋放的技能范圍內(nèi)。
4、狂暴之力:進(jìn)入狂暴狀態(tài)持續(xù)6秒。提升攻強(qiáng)攻速各20%。暴擊值提升4000點。但你所受到的傷害也會增加25%。這個技能釋放一定要看準(zhǔn)時機(jī),把握好敵人的輸出空擋。否則就是自尋死路了。
5、死亡打擊:對目標(biāo)造成傷害,但同時對自己也造成傷害。比例大概在十比一。是一個十分給力的傷害技能,消耗怒氣非常少,只要血量不是特別的少,建議持續(xù)釋放。
從以上技能就可以看的出來,狂暴戰(zhàn)士就是一個不要命的輸出,狂暴之力和死亡打擊都可以說是使用自身血量換取敵人血量。這也就要求狂暴戰(zhàn)士攻擊一點都不能停,停下之后無法觸發(fā)嗜血,就說明離涼涼不遠(yuǎn)了。
【備選技能】
1、狂怒旋風(fēng):進(jìn)入5秒的狂怒旋風(fēng)狀態(tài),對5米范圍內(nèi)敵人每秒造成兩次傷害,并免疫控制效果。這個技能在小怪較多的時候配合嗜血狀態(tài)使用,可以吸收到大量的生命值。在使用期間可以移動而且免疫控制效果,可以逃跑,也可以硬抗技能強(qiáng)行接近敵人。但怒氣消耗較多,需要45點。
2、狂暴怒吼:移除所有的負(fù)面狀態(tài),獲得3層嗜血狀態(tài)。這個技能的重點在于解除控制。一定要留好,不能隨意使用。當(dāng)然血量很低時,也可以迅速獲得嗜血狀態(tài),用來回血。
3、狂亂劈砍:對目標(biāo)聯(lián)系攻擊五次,造成傷害依次提升20%。這個技能如果完全打出效果,傷害非常的高,但是可以被打斷,使用時機(jī)要把握好。
這三個技能略有區(qū)別。其中狂怒旋風(fēng)攻擊多個敵人非常好用,狂暴怒吼可以替代咆哮斬?fù)簦m然傷害少了,但自身生存能力提升很多。最后一個狂亂劈砍則可以替代死亡打擊使用,對于沒有控制的敵人,效果很明顯。
【實戰(zhàn)解析】
在實戰(zhàn)中,狂暴專精的戰(zhàn)士比較適合團(tuán)隊作戰(zhàn),不論是團(tuán)隊PVP還是和小伙伴一起去下副本。在有另一個可以抗輸出的戰(zhàn)士情況下,才是狂暴戰(zhàn)士展示的舞臺。
在副本中,由于有各種隊友的配合,不需要狂暴戰(zhàn)士去管其他的方面,推薦使用能夠打出最大傷害的技能搭配。咆哮斬?fù)簟⒖駚y劈砍、狂暴之力、死亡打擊。如果小怪多則可以將狂亂劈砍替換為狂怒旋風(fēng)。攻擊循環(huán)為先疊滿怒氣,然后狂暴之力,在保證能夠釋放狂亂劈砍的情況下,連續(xù)使用咆哮斬?fù)艉退劳龃驌暨M(jìn)攻擊。
在團(tuán)隊PVP中,由于對手控制較多,而且有可能會被集火。所以推薦能夠保命的搭配。狂暴怒吼、狂怒飛躍、狂暴之力、狂怒旋風(fēng)。這一套技能有突進(jìn)有解控,核心思想就是接近敵人,狂暴輸出。
【總結(jié)】
狂暴戰(zhàn)士由于沒有控制技能,只有解控技能,所以在戰(zhàn)斗時一般都是先普攻,然后留技能打反手。這就需要各位多多了解其他職業(yè)都有哪些技能,不要提前就將自己的技能釋放掉,或者敵人已經(jīng)沒有了控制你還小心翼翼不敢輸出。建議多建兩個職業(yè)自己親身體會一下,相信對你玩好狂暴戰(zhàn)士也是很有幫助的。