在 Reddit 論壇上,有網(wǎng)友把今年這半年的比賽與去年上半年做了一個對比。
去年上半年沒有 BLAST 賽事的情況下,世界排名 TOP 5 的隊伍一共參加了 145 場比賽,其中包括一屆 Major 和 6 項含有小組賽以及決賽階段的大型賽事;而今年同期,TOP 5 隊伍只打了 67 場比賽,其中一屆 Major,3 項常規(guī)賽事和 3 項 BLAST 賽事。
與此同時,2018 年上半年 HLTV 評的五星 BO3 有十場,到了今年,這個數(shù)據(jù)僅變成了 4 場。
由此可見 BLAST 短小精悍的賽事和排期對今年整個 CSGO 電競比賽都有了一定的影響,隊伍參加的大賽變少了,更是有些隊伍行程沖突不得不做出一些取舍,因此今年上半年的比賽確實觀賞性高的對戰(zhàn)明顯變少。BLAST 能引起如此大的爭議,不是沒有原因的。