今天設計師captain在自己的個人推特公布了悠米的具體改動,以及改動原因:
悠米改動了,她的滾雪球能力和在精通玩家手中的統治力表現得很可怕(在近50場中勝率漲了16%),還可能有一些別的神秘改動,但這個比其他改動好得多,同時我們也希望通過提高他的生命值來解決削弱的問題。
具體改動:
基礎生命值從432.36增加到480
被動:法力回復從40-160減少到30-160
Q技能:修復了導彈和光標位置錯誤的bug
W技能:現在敵方英雄傷害悠米附屬英雄時,如果悠米陣亡可以獲得對悠米的助攻
W技能的唯一效果現在可以被控制類技能打斷(類似于亞索的E)
W技能提供的自適應力加成從5/9/13/17/21%改為5/7/9/11/13+4/7/10/13/16%