由掌趣科技旗下子公司玩蟹科技研發(fā)、天馬時空發(fā)行,日本最大出版社之一的集英社領銜制作委員會擔任監(jiān)修的首款《一拳超人》官 方正版手游《一拳超人:最強之男》目前已開放了不刪檔測試。這款產(chǎn)品中再現(xiàn)了原作中的經(jīng)典英雄與怪人等角色,每位角色也都擁有各自不同的屬性和技能。在這其中,部分角色擁有追加攻擊的被動技能天賦,今天將為大家科普一下這方面的相關知識。
首先,顧名思義,追擊就是追加攻擊,是區(qū)別于普通攻擊和絕技攻擊的存在。這種攻擊在游戲中并不少見,例如原子武士、地底怪人、地底王、天空一族(除了天空王)、獸王、蛇咬拳斯奈克等等。
追擊一般都是有觸發(fā)條件的,例如:
斯奈克,每當隊友的堅韌(護盾)消失時對行動的敵人追擊
獸王,每當受傷的敵人被攻擊時追加一次普通攻擊。
地底王,每當被灼燒的敵人行動后對其追加一次普通攻擊。
地底怪人,同列隊友攻擊后追加一次普通攻擊。
原子武士,武裝隊友行動后追加一次普通攻擊。
天空一族(除天空王),隊友攻擊后有20%的幾率追加一次普通攻擊。
值得一提的是,音速的索尼克這一角色的被動技能并不算是追擊,雖然他的技能描述里面帶有攻擊兩個字,但是他的被動造成的傷害其實屬于額外傷害,對于毒刺而言也是同樣道理。
最后還需要傳達給大家一個概念:追擊≠攻擊,所以追擊并不能觸發(fā)追擊。舉例說明,若我們將獸王和地底怪人安排在同一列,獸王攻擊時可以讓地底怪人進行追擊,但是獸王發(fā)生追擊時并不能觸發(fā)地底怪人的追擊。這一點還是需要區(qū)分的。
總而言之,追擊算是角色的一大技能天賦,也賦予了角色額外一次攻擊的機會,在戰(zhàn)斗中有時或許會成為大家扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的關鍵。那么今天的介紹就到這里啦,感謝大家支持《一拳超人:最強之男》,也歡迎大家后續(xù)關注我們陸續(xù)放出的更多高品質(zhì)攻略。更多資訊,歡迎搜索《一拳超人:最強之男》!英雄參上,一拳K.O!