船長們,晚上好,又是我,老狗吉洛,又到了每周更新的日子。發放更新公告之前呢,老狗要先和船長們勾兌下本周更新的重點。
上個禮拜老狗又在星弧投放了調研問卷感謝船長們的的支持和反饋建議。
看到很多船長提到對飛船玩法改版的期待,本著“以船長為本”的舔狗原則,我們馬上開始加快調整的速度。本周的更新內容中主要提升了飛船的戰斗速度。同時也增加了非戰斗事件的比例,當然這只是飛船系統升級的一個小小開始,后續我們還是會把調整重點。放在飛船系統的養成與玩法豐富上,也會逐漸加強與主線內容的關聯。除此以外,其他更新主要是對現有內容的修復升級,吉洛就不在這礙眼了,主要是老狗看不明白,哈哈哈。具體信息可查閱以下的更新公告喔。
更新公告
- 每日擊敗日常首領獲得活性能源改為矩陣之后任意圖都會掉落,掉落次數由3次降低至2次,每次掉落數量由4000提升至6000。
- 增加飛船戰斗2倍速,可在設置-操作中設置。
- 飛船戰增加更多事件,提高非戰斗事件占比。
- 新增部分成就。
- 修改競技場規則,于周5新賽季生效。
?勝利后獲得的賽季積分擴大100倍,提高積分精度。
?新增競技場附加賽,20連勝后可擁有額外挑戰獲取賽季積分的機會。
?調整防守陣容AI,使其更符合當前職業。
?競技場可以匹配的自己的防守隊伍了。
- 調整重鑄按鈕位置,防止因點擊速度過快導致高級詞條被覆蓋。
- 幽谷副本掉落新狙擊氣旋加農,替換步槍天國恩賜。
- 提高治愈師技能「士氣高昂」加速效果。
- 提高治愈師技能「正義裁決」射程。
- 修復監察者套裝無法免疫部分怪物技能的中毒效果的問題。
- 修復腐爛之地「廟宇」據點中戰役異常問題。
- 治愈師職業系增加「注重回復」AI。
- 「狂戰士」套裝的副屬性由精神調整為技巧。