快節(jié)奏的高爾夫?qū)?zhàn),是《決戰(zhàn)高爾夫》的一大魅力。游戲的主要玩法是玩家間的一對一實(shí)時PVP,誰以領(lǐng)先的桿數(shù)將高爾夫球打入球洞,誰便是獲勝方。盡管比賽規(guī)則簡單易懂,但要想在《決戰(zhàn)高爾夫》中保持勝率并不容易,今天便讓我們一同了解游戲獨(dú)特的PVP玩法。
1VS1的巡回賽對戰(zhàn),是《決戰(zhàn)高爾夫》一大玩法。玩家只需選好比賽地圖,就能通過匹配系統(tǒng),快速找到對手展開對決。
在PVP的方式上,《決戰(zhàn)高爾夫》類似回合制游戲,有先手、后手之分。輪到玩家擊球時,玩家需要在有限的時間內(nèi),完成一系列擊球操作,包括:調(diào)整落地點(diǎn),調(diào)整高爾夫球的側(cè)旋值以及揮桿擊球等。雖然在整場比賽中,對戰(zhàn)雙方并無直接的對抗,但雙方均可以看到對手使用的球具,挑選的擊球路線和所有擊球操作。為此,新玩家們也可以通過觀摩對手的操作,來學(xué)到實(shí)用的擊球技巧。
關(guān)于PVP的制勝要訣,這里要特別一提環(huán)境因素對高爾夫球運(yùn)動軌跡的影響。《決戰(zhàn)高爾夫》的比賽地圖是模擬真實(shí)球場環(huán)境設(shè)計的。地形、風(fēng)力、風(fēng)向以及地勢都會影響到高爾夫球的運(yùn)動軌跡,若玩家對風(fēng)力和地勢等因素預(yù)判失誤,就很難將高爾夫打到理想的位置上。
另外要特別一提的是,《決戰(zhàn)高爾夫》中并無平局一說。當(dāng)對戰(zhàn)雙方以同樣的桿數(shù)將高爾夫球打入球洞后,游戲會切換到更加刺激的“一桿決勝負(fù)”的地圖中。這時,參賽玩家都只有一次打球機(jī)會,誰打出的高爾夫球距離球洞更近,誰就是獲勝方。倘若對戰(zhàn)雙方恰好都打出了一桿進(jìn)洞,那游戲?qū)⒃俣冗M(jìn)入“一桿決勝負(fù)”的環(huán)節(jié),直到分出勝負(fù)。
看了上面這些內(nèi)容,相信玩家們已經(jīng)對游戲中的PVP玩法有所認(rèn)識了吧?《決戰(zhàn)高爾夫》全民競技,一桿決勝!