哈嘍,小伙伴們大家好。關(guān)于這次王牌戰(zhàn)士策劃面對(duì)面的所有問題都在這里,小編已經(jīng)給你們匯總好了。一起來看看吧。
Q:皮膚上線可以快點(diǎn)嘛?好多都是伴生皮膚看著好難受。
A:皮膚制作需要畫一些時(shí)間,我們會(huì)持續(xù)推出新皮膚的,有很多皮膚都已經(jīng)安排上了。
Q:第一熊的新時(shí)裝,顯示的是木桶拿起來喝還是瓶子?還穿模?
A:這個(gè)特效沒有替換是資源側(cè)的BUG,我們正在安排修復(fù)。
Q:為什么中秋節(jié)頭像框中秋節(jié)得不了非要等過了節(jié)日呢,感覺沒有意義了。
A:其實(shí)是因?yàn)橹星锛倨?天,所以拿到頭像框是按兩天的月餅來安排的……這個(gè)的確有點(diǎn)奇怪,下次我們考慮一下每個(gè)節(jié)日的具體時(shí)間點(diǎn)來安排數(shù)量。
Q:能不能快點(diǎn)出選手啊,鉆石現(xiàn)在花都花不完,還有時(shí)裝也太少了。
A:選手會(huì)按照每周一個(gè)速度持續(xù)推出一段時(shí)間,而大幅度送鉆石的活動(dòng)很快也要結(jié)束了,大家可以把這些鉆石存起來慢慢用
Q:王牌通行證,我每天肝滿日常周常什么的,現(xiàn)在還80多級(jí),是不是設(shè)計(jì)就不可能肝滿150級(jí),另外18塊的基金是不是不再賣了?
A:這一期王牌通行證國(guó)慶節(jié)就進(jìn)入第二賽季了,從第二賽季開始,升級(jí)速度會(huì)大幅度的加快,保證大家日常玩玩就能弄滿。另外18塊錢的基金我們的確在考慮去掉,具體要再評(píng)估一下。
Q:建議出個(gè)推車模式。
A:推車模式正在研究制作中,目前的方向是雙車競(jìng)速推
Q:劉海屏遮擋,我的商城全被劉海屏遮擋住了。
A:劉海屏的適配正在進(jìn)行中,目前程序同學(xué)們已經(jīng)爆肝了,所以可能會(huì)稍微有點(diǎn)慢,預(yù)計(jì)在10月到11月完成優(yōu)化
Q:飛將強(qiáng)度過低,減速效果不明顯,主武器和飛刀都傷害非常低,連銀的傷害高都沒。
A:飛將目前的強(qiáng)度應(yīng)該是低于內(nèi)測(cè)前期,而高于內(nèi)測(cè)后期(內(nèi)測(cè)中間削過一次),他的強(qiáng)度我們先觀察一下數(shù)據(jù),畢竟很多同學(xué)才剛上手,上來就調(diào)平衡性很容易出問題。
Q:排位匹配機(jī)制還是不夠完善。
A:過去的25天中累計(jì)進(jìn)行了21項(xiàng)調(diào)優(yōu),最近的一次就是昨天發(fā)的,目前數(shù)據(jù)上反饋極端局變少了,但是還是沒完全杜絕(目前占比大概是0.2%的極端局),如果大家遇到體驗(yàn)非常不好的對(duì)局,可以在微博上用戰(zhàn)績(jī)@制作人本人,我可以通過這些局的數(shù)據(jù)去繼續(xù)優(yōu)化匹配
Q:排位出現(xiàn)掛機(jī)的怎么辦?
A:舉報(bào)他,目前排位被判定掛機(jī)扣4分,如果有被舉報(bào),再扣4分,如果7天內(nèi)再次觸發(fā),扣8分,被舉報(bào)加扣4分,也就是如果兩次掛機(jī)同時(shí)也被舉報(bào)了,就低于80不能再參與排位賽了,目前我們還在制作如果舉報(bào)的人數(shù)多,扣分遞增的規(guī)則,所以發(fā)現(xiàn)這個(gè)問題的話一定要舉報(bào)。
Q:幽靈打我兩槍,我直接死,我還用的是收割者,一槍護(hù)甲沒有,一槍我直接死。
A:幽靈一槍爆頭是188的傷害,并且有1.5倍的護(hù)甲加成。也就是一槍爆頭是282點(diǎn)的護(hù)甲傷害,海拉260的護(hù)甲一槍就沒了,溢出的22點(diǎn)不享受護(hù)甲加成,也就是14點(diǎn)生命傷害,一槍爆頭海拉還剩186,再爆頭一槍,剛好就被秒了。好像的確沒有問題……我們觀察一下海拉的強(qiáng)度考慮是否給它增強(qiáng)。
Q:天賦點(diǎn)獲取系統(tǒng)優(yōu)化一下吧,現(xiàn)在的天賦根本不夠用啊。
A:天賦系統(tǒng)的優(yōu)化正在進(jìn)行中,未來的方向是天賦點(diǎn)不能混用,全部通過熟練度獲得,同時(shí)熟練度獲取大幅度加快(大概是現(xiàn)在的4-5倍)
Q:建議時(shí)裝可以加點(diǎn)特效嗎。
A:時(shí)裝的特效我們會(huì)逐漸增加,做出更有趣的皮膚,另外時(shí)裝目前的熟練度加速幅度可能會(huì)略微提高。
Q:王牌戰(zhàn)場(chǎng)特別卡!希望優(yōu)化下,我修改了鍵位設(shè)置,但在游戲里還是默認(rèn)鍵位,特別奇怪。
A:王牌戰(zhàn)場(chǎng)的優(yōu)化我們持續(xù)搞,因?yàn)榈貓D大了所以開發(fā)同學(xué)優(yōu)化得頭都快禿了,后續(xù)會(huì)持續(xù)降低對(duì)配置的要求。
Q:是時(shí)候增加觀戰(zhàn)和對(duì)局回放了,順便把王牌戰(zhàn)士助手也提上日程。
A:已經(jīng)提上了!
Q:龍和葉飛的大招手感非常奇怪,且葉飛開大之后比較難滑動(dòng)屏幕(我靈敏度都是同一個(gè)值,但是開大之后明顯感覺到降低)。
A:葉飛開大之后應(yīng)該是因?yàn)榍袚QTPS導(dǎo)致滑屏的參數(shù)基準(zhǔn)值變了,這個(gè)我記錄一下,盡快修改。
Q:關(guān)照我們這些買了鉆石契約的孩子吧
A:其實(shí)鉆石契約的返還比例還是很高的,后續(xù)我們會(huì)持續(xù)推出選手,并且在合適的時(shí)候增加鉆石的用途,目前多出來的鉆石主要是活動(dòng)投放,希望大家能夠盡快獲得內(nèi)測(cè)期間上架過的選手。
Q:能不能把金幣上限改為周上限?出一個(gè)查看獲取金幣跟上限的進(jìn)度條好不好?
A:金幣上限可以增加一個(gè)當(dāng)前獲得效率的百分比,因?yàn)槲覀兤鋵?shí)并不是直接變成沒有的,而是達(dá)到了一個(gè)防沉迷觸發(fā)的數(shù)值之后就開始緩慢下降。
Q:建議出個(gè)貴族等級(jí),親密度關(guān)系。 火花五星皮膚進(jìn)場(chǎng)的時(shí)候卡面黑白解決一下?
A:黑白卡面是個(gè)BUG,正在解決。親密度最近正在設(shè)計(jì)中,貴族等級(jí)……嗯……我再考慮一下。
Q:建議做一個(gè)可以在選選手界面選時(shí)裝的功能
A:這個(gè)功能已經(jīng)安排上了,不過可能還需要一點(diǎn)開發(fā)時(shí)間,預(yù)期要在11月份才能跟大家見面了。
Q:希望能改進(jìn)一下龍大招。
A:趙海龍的大招修改我們正在進(jìn)行,自動(dòng)開火導(dǎo)致的瞄準(zhǔn)延遲和開火中斷體驗(yàn)的確不好,而且明明子彈無限,按著一直發(fā)泄的感覺其實(shí)也是很爽的,只是改了之后可能趙海龍的初級(jí)玩家使用門檻又會(huì)變高,所以我們也在仔細(xì)評(píng)估這個(gè)修改的優(yōu)缺點(diǎn)。
Q:一開始怕鉆石不夠,現(xiàn)在鉆石溢出了。
A:接下來的選手我們也不想增加大家的購(gòu)買負(fù)擔(dān),畢竟每個(gè)選手都代表著一些新的體驗(yàn),這些體驗(yàn)我們希望大家都能夠輕松的獲得,不用太肝或者太氪,新選手會(huì)持續(xù)出的,鉆石遲早能用上。
Q:建議排位敗方最佳不掉星。
A:對(duì)于敗方MVP的保護(hù)我們一直在加強(qiáng),但目前可能不太適合不掉星,因?yàn)檫@樣的調(diào)整可能會(huì)導(dǎo)致敗方第二名第三名壓力太大,所以我們短期內(nèi)會(huì)選擇繼續(xù)增加對(duì)敗方表現(xiàn)好的玩家的加分,不僅僅是限于MVP。
Q:看了三周的平衡性分析了,下水道的銀是各種墊底,建議加強(qiáng)一下銀。
A:銀目前勝率其實(shí)還是在中上游的,只是的確自保能力和輸出能力都不太夠,我們也在考慮是不是讓銀擁有更多的保命技能,這一塊可能不是調(diào)整數(shù)值平衡就能比較好的解決的,所以銀的調(diào)整會(huì)稍微慢一些。
Q:排位賽限制熟練度
A:排位賽限制熟練度可能會(huì)在10月份熟練度改版之后根據(jù)大家的使用情況進(jìn)行開發(fā),目前新玩家太多了,需要給大家一些提高熟練度的空間。
Q:戰(zhàn)場(chǎng)上飛艇的時(shí)間可以縮短一點(diǎn)嗎?
A:上飛艇這個(gè)可以立馬安排上。
Q:建議限定扭蛋滿星之后多出來的碎片變成水晶。
A:碎片回收的機(jī)制的確需要盡快的進(jìn)行開發(fā),隨著限定皮膚越來越多,這些額外的碎片需要重復(fù)利用,我盡快安排上!
Q:優(yōu)化王牌戰(zhàn)場(chǎng)的掛機(jī)判定。
A:王牌戰(zhàn)場(chǎng)的掛機(jī)判定的確存在一些缺陷,我們已經(jīng)暫停了該功能的懲罰效果,改為持續(xù)收集數(shù)據(jù),提高精度后再打開。
Q:希望風(fēng)魔小技能加個(gè)持續(xù)時(shí)間的提示。
A:風(fēng)魔分身的剩余時(shí)間可以直接放一個(gè)倒計(jì)時(shí)進(jìn)度條,似乎更容易看出來。
Q:鍵位設(shè)置真應(yīng)該好好認(rèn)真的優(yōu)化優(yōu)化了!
A:我們正在制作一套類似王者按英雄出裝的按英雄推薦鍵位系統(tǒng),目前選手差異太大了,一套默認(rèn)的鍵位的確無法滿足大家的需求了
Q:五星皮為什么還沒優(yōu)化好?
A:武士小櫻的特殊卡面和巡場(chǎng)的特殊動(dòng)作正在制作中,后續(xù)還會(huì)補(bǔ)一個(gè)專屬的分享CG視頻,不過制作需要一點(diǎn)時(shí)間,預(yù)計(jì)在10月份才能陸續(xù)落實(shí)到游戲中。
Q:能否把入場(chǎng)動(dòng)畫調(diào)回原來的光亮呢?
A:入場(chǎng)動(dòng)畫的調(diào)整正在進(jìn)行。
Q:角色操作界面的方案一二三很小,手大的人點(diǎn)幾次不到。
A:操作方案我們正在考慮修改為按選手存儲(chǔ),預(yù)計(jì)10月跟大家見面。