在「少年三國志」系列的全新力作《少年三國志:零》手游里,玩家可以集結六大兵種的三國知名英豪,根據不同的兵種特點來進行陣容搭配,發揮其獨有的實力。基于兵種相克的特點,玩家可以針對敵方陣容來量身定制戰術,打造多套戰斗體系,見招拆招,享受豐富的策略樂趣!
《少年三國志:零》
上陣兵種的合理搭配是影響戰斗局勢的重要因素。如果玩家能夠熟練掌握兵種之間的克制關系,便能在布陣之時為自己創造巨大的戰斗優勢,輕松贏得勝利。
在《少年三國志:零》中,一共有六大兵種,分別為:盾兵、步兵、輕騎、重騎、弓手和謀士,彼此各具特色,在戰斗中分工明確。這些兵種之間究竟有哪些區別呢?讓我們來一探究竟!
盾兵部隊:盾甲護體 前排壁壘
盾兵部隊是整個陣容的前排壁壘,擁有額外的盾甲值來抵御傷害。盾兵部隊通常站在前排承受大部分的傷害,保護著己方后排,并為他們創造安全的輸出空間,是戰斗中必不可少的肉盾。
盾兵
步兵部隊:連攜作戰 攻防一體
步兵部隊也是近戰陣容不可缺少的一部分,和己方前排的近戰部隊攻擊同一目標時,攻擊力會大幅提升。步兵部隊既能夠打出足夠的輸出,又能幫盾兵承擔一部分的傷害,是陣容里的中堅力量。
步兵
輕騎部隊:突襲繞后 遠程克星
輕騎部隊是敵軍遠程陣容的克星,攻擊遠程單位時,暴擊率會大幅提高。作為馬背上的殺手,只要面前沒有敵方前排的阻攔,便能直沖敵方后排,將后排的弓手和謀士快速消滅。
輕騎
重騎部隊:沖鋒碎盾 破陣先鋒
重騎部隊是破盾能手,能夠快速沖破敵人的陣型,打亂敵人進攻節奏,讓敵人瞬間陷入混亂之中。在開戰時,重騎部隊會發起沖鋒,造成巨額無視防御的傷害,針對敵方前排防御高的盾兵有奇效。
重騎
弓手部隊:遠程狙擊 輸出核心
弓手部隊是軍隊中的主力輸出,狂風驟雨般的進攻,給予敵人毀滅般的打擊。由于弓手距敵方的距離越遠,攻擊力越高,因此布陣時優先放在最后一排。
弓手
謀士部隊:計謀減傷 克敵輔己
謀士部隊類型多種多樣,有以技能傷害為主的輸出型,也有提供增益減益效果、減少敵軍威脅的輔助型。同時,謀士對計謀攻擊具有抵御效果,可以減少敵方軍師對于自己的計謀傷害,大幅提高自身的生存實力。
謀士
《少年三國志:零》打破了傳統卡牌思路,告別數值碾壓,一切以策略為王,讓我們共同期待這款手游的到來吧!
關于《少年三國志:零》
《少年三國志:零》是「少年三國志」系列全新力作,融合策略卡牌與實時競技,帶來顛覆性游戲體驗!三國群雄集結,排兵布陣自由搭配;軍師出戰,多種流派逆轉戰局;獨創群兵系統,百將同屏一戰方休!探索九州大陸,親歷經典戰役!心有鬼謀,鏖戰九州!天下大勢,終將從零開始。