法器在一人之下手游中是玩家平時戰斗的好幫手,具體作用體現在副本中,法器也像一個跟寵,平時玩家在跑地圖做任務時也會跟在身后,不過目前來說滿大街都是小豬樣子的法器,原本開放了三個法器可供選擇,但不少玩家并沒有培養法器,因為初始法器如果培養的太好,那么后面遇到更好的法器該怎么辦?針對這個問題,一人之下手游開發者有了新的解決方法哦。
在重新設計法器系統之后,三個法器變成了一個,玩家只能夠擁有唯一一個法器,這樣就不用擔心養成進度因為法器的更換而丟失。
同時因為玩家的法器外形都一樣無法區分的原因,法器即將擁有外觀系統,小伙伴們可以自己選擇喜歡的外觀切換,打造屬于自己的獨一無二的法器。
其次在新版本的設計中,法器能源也可以升級了,能源能級越高,可以獲得的屬性越高,最重要的是法器技會取代原本的炁源技,作為戰斗技能出場,也讓法器的用處更多,為副本戰斗提供更多可能性。
由于小伙伴們打造法器的方式不一樣,所以生成的法器技也不一樣,不一樣的法器技在戰斗中的表現和效果也不一樣,會造成直接傷害或者強化角色的,包括輔助法器技也有哦~
所以每次戰斗前,小伙伴們可以根據情況更改法器核心,來選擇最適合的法器技上場,而在戰斗中呢,法器技保留了炁源技的能量設定,需要攻擊敵人積攢能量才可以施放。
以上就是一人之下手游開發者的爆料啦,小伙伴們都知道了嗎?