2018年,《狼人對決》問世,初測時期,不同于網殺的狼人殺玩法加上立繪風格鮮明的卡牌角色,讓這款游戲使眾多玩家眼前一亮,并迅速在taptap上獲得好評。
2019年11月20日,這款游戲將迎來第四次測試,新版本的內容和一測相比,早已有了更大的改善和突破。無論是卡牌動作還是皮膚,亦或是主頁內容和局內各種UI小細節都有很大的進步。
本次四測的更新內容十分豐富,下面為大家做一個簡單的匯總。
名詞更改
卡牌都有符合游戲世界觀的特定的術語(或名稱),《狼人對決》在這次更新設定上,對這一設定進行系統更改,卡牌被稱為“契靈”,相應的原先“信用值”說法更改為“契約值”,擊殺也改為“驅逐”。老玩家再次接觸時可按照以往概念進行理解,不必大驚小怪。
勢力組更新、村莊技更改
勢力陣營是《狼人對決》創新的卡牌歸類,三測時出現5個勢力和一個中立勢力,5個勢力組有3個更名:分別是白鴿盟(原游俠勢力)、無序塔(原法師勢力)、王國(原貴族勢力),而新增的勢力組為潛伏社。同樣需要注意的是,每個陣營所對應的村莊技不同,如無序塔白天的村莊技為:下個白天回合己方額外獲得一點行動力。玩家在對戰時需要學會使用村莊技,讓己方勢力更具優勢,相比之前的統一偵查技,不同的村莊技更有意思,甚至能對場上局勢起到力挽狂瀾的扭轉作用。
戰斗細節優化
《狼人對決》本身就是一個節奏比較快速的狼人殺游戲,這次的更新使得牌局戰斗的節奏更加快速流暢。玩家點擊卡牌時,彈出的技能說明更加迅速。翻牌、查驗、攻擊、洗牌等小動作速度加快,沒有之前的停頓感,讓整個游戲玩起來有一種緊張感。快節奏的游戲效果更加適合當下碎片化游戲體驗,也更能凸顯出1V1狼人殺對決戰略的快感。
此外,戰斗過程中,玩家點擊先后手回合提示的按鈕后,還可以獲得當前對局的詳細信息,如哪張牌執行了哪些效果等。對于一些突然離開游戲的玩家來說很有幫助,再返回游戲時可以明確了解自己的場上情況。當然,戰斗結束后也可以查看結算詳情,雙方的卡牌使用數量、擊殺狼人情況等都有說明。
玩家福利更新
比起想玩卻沒有卡牌,連合成卡牌材料都沒有才是罪過。為了讓玩家能夠快速嘗試各種卡牌和卡組,《狼人對決》官方設置了勢力等級系統,這種類似于玩家成長系統的設定,能夠幫助玩家獲取更多的獎勵。因此除了日常簽到打卡、對局獎勵等,完成指定的等級要求,也同樣可以獲得豐富的金幣和鉆石,200多張的卡牌合成指日可待。
新手引導方式更改
之前的幾次刪檔測試有很多玩家都詬病《狼人對決》的新手指引太麻煩,想跳又跳不過,不過這次各位玩家大可放心,新手引導教程不會再那么麻煩了。雖然不能強制跳過,但流程也不像之前那樣繁瑣,當然對新手還是會有很詳細的講解和幫助,也不會太浪費時間。
以上就是11月20日四測內容的大概要點,其他的更新內容還是要大家親自去體驗。總之這次《狼人對決》會讓大家再次眼前一亮,感受不一樣的狼人殺手游,在此之前別忘了在taptap上提前預約哦!