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          為何說部落沖突村莊的立體、圓、多角形最難擺?

          2019-11-28 11:11:29來源:游戲狗編輯:子墨

          大家會不會都覺得在《部落沖突》中,擺設一個圖案是一件困難的事情。然而,你卻不知道立體、圓形、多角形,往往這些簡單的圖形,才是COC中最為困難的擺設圖案。

          首先,因為場地與城墻數量的雙重限制,你永遠也不可能在村莊里,擺設一個相仿的圓。

          經過玩家計算,假若你想在《部落沖突》擺一個,看似比較“圓”的圓形,起碼需要村莊再擴建8倍(15488個格子),城墻的數量需要達到2500顆以上,才得以實現(xiàn)。

          當然,在2018年,便有玩家不相信這套理論,特意在村莊嘗試擺一個圓形,可惜還是失敗了。后來,雖然玩家整個“圓”沒有成功,但是卻被他打開了COC的“表情包”先河,想不到這反而讓他出了名。

          我們回到正題,再反觀立體圖形,許多的首領說:這個簡直,我們擺個正方形或者是長方形,不就是一個立體了嗎?

          事實上,如果你想真正擺設一個有視覺錯位的立體,需要不同顏色的城墻相切,多個方塊組合才行。這非常考驗你的空間思維能力,你不嘗試個十幾遍,或許連一點頭緒都沒有。

          但問題是在《部落沖突》,也只有正方體、長方體等有清晰的立體效果,如果你還想擺一些“3D”類的陣型,則需要非常、非常多的城墻,盡管官方版能實現(xiàn),可因為選用顏色的搭配要求太高,效果其實并不明顯。

          然而,立體圖案并不是考驗修改次數最多的一個圖案,多角形才是。比如五角形,幾乎沒有任何一位玩家,在初次擺多邊形的時候,可以擺設出一個大致的輪廓,往往需要嘗試數十次的修改,才能得到理想中的圖形。

          主要是因為《部落沖突》的格子是平行四邊形的,這意味著當你兩條相交的線,它的角度越小的時候,其中一條墻線會因為角度問題,很難平整起來,要么是有歪曲的、要么是有間隔的。而這當角度小于30時,你根本就不能看到一條算上完整的“線”。

          現(xiàn)在,你知道在COC內越復雜的陣型,其實是越簡單,而看似簡單的圖案,才是越復雜與困難的吧。

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