哈嘍,小伙伴們大家好,歡迎來到戰(zhàn)雙帕彌什。戰(zhàn)雙帕彌什在12月5日就要全平臺公測了,那么這次戰(zhàn)雙帕彌什時隔兩個月做了哪些優(yōu)化呢?接下來我們一起看看吧。
▍優(yōu)化調(diào)整
◆戰(zhàn)斗優(yōu)化
◇搖桿優(yōu)化:默認(rèn)改為固定搖桿,增加移動搖桿選項
◇怪物攻擊預(yù)警表現(xiàn)優(yōu)化以及傷害幀調(diào)整
◇閃避距離優(yōu)化,削減了近戰(zhàn)的后閃距離
◇倒地起身過程中可以用閃避打斷起身動作
◇近戰(zhàn)的普攻增加了突進(jìn)距離,近戰(zhàn)閃避之后用普攻可以立刻接近目標(biāo)
◇鎖定邏輯優(yōu)化,修復(fù)無故丟失目標(biāo)的問題
◇閃避能量值為空時增加點擊提示音效
◇增加了腳步聲
◇戰(zhàn)斗界面UI更新
◇傷害數(shù)字顯示優(yōu)化
◆角色優(yōu)化
◇角色里·亂數(shù)的技能距離調(diào)整,技能銜接更流暢,紅球技能增加霸體效果
◇角色卡列尼娜·燼燃黃球技能優(yōu)化
◇操控boss邏輯手感優(yōu)化
◇角色神威·重能重新優(yōu)化,公測暫不開放