神武4游戲最近已經上線了,游戲里面資料有的人不是很熟悉,今天就來給大家介紹一下。神武4游戲角色的屬性主要分為三個大類,分別是主要屬性、基本屬性和其他屬性。

【主要屬性】
游戲角色的主要屬性共有5個,分別是體質、魔力、力量、耐力和敏捷。游戲中人物的初始屬性值由系統直接賦予,角色每次升級后,每項主要屬性都有1點的提升,同時還有5點潛力點供玩家自由支配,可分配給任意屬性。
體質:增加體質點數可提高人物氣血上限,還可提高些許靈力和速度
魔力;增加魔力點數可提高靈力
力量:增加力量點數可提高人物攻擊力,還可提高些許靈力和速度
耐力:增加耐力點數可提高人物防御力,還可提高些許靈力和速度
敏捷:增加敏捷點數可提高人物的速度
【基本屬性】
氣血:當氣血值為0時,角色將無法繼續戰斗;受傷后,氣血上限值會降低,需通過治療或藥品恢復
魔法:施展戰斗技能時需要消耗魔法值
攻擊:攻擊數值越高,對目標造成的物理傷害越大
防御:防御數值越高,受到的物理傷害就越小
速度:影響角色在戰斗中行動的先后順序
靈力:靈力越高,對目標造成的法術傷害越大,自身受到的法術傷害也越小
【其他屬性】
名稱:角色在游戲世界中的名字。
經驗:可用來提升人物等級及技能等級,獲得經驗的途徑包括打怪、做任務和參與活動等。
體力活力:玩家從事某些生產、制作等活動時,需要消耗一定的活力;在日常游戲過程中獲得活躍度后可獲得活力。