眾所周知,《魔域手游》是一個以戰(zhàn)力為主的PK游戲。無論是打魔影還是奪城,無論是家族領(lǐng)地爭奪戰(zhàn),或是跨服遠(yuǎn)征。
這一切,都與戰(zhàn)斗力息息相關(guān)。
但以《魔域手游》的版本發(fā)展史來看,能夠讓玩家保持熱情,讓游戲持續(xù)煥發(fā)生命力的要素,還是當(dāng)屬副本的更新?lián)Q代。
從最早的五星狼神,再到七星元素和暴炎獸,再到九星大馬的劍雨和落石。以及再后面的星級BOSS闖關(guān)活動,十二星宮雙魚王者關(guān),神火副本黑水幽島和雷炎禁地等。
終于在昨日,全新的十星副本“猩紅古堡”在《魔域手游》世界與大家正式見面,也為廣大神選者的故事掀開新的一頁篇章。
首先,猩紅古堡副本共有五關(guān),每個關(guān)卡各有一個強BOSS,一到五分別是“古堡魔靈”、“墮落吸血鬼”、“血契巫師”、“暗黑女爵”、“血烏鴉大公”。
首先是第一關(guān),被許多人稱為比雷一還可怕的“古堡魔靈”。
那么它真的有這么強嗎?
確實強,我們不以頂尖大神來對標(biāo),就以大部分硬件實力比較普通的玩家的角度來說,適應(yīng)了九星難度的他們,會在挑戰(zhàn)首關(guān)的第一天折戟,一點也不令人意外。
作為十星副本的開胃菜,“古堡魔靈”還不至于難倒大多數(shù)神選者。只要你攻擊和血量尚還可以,再加上一點小技巧,過關(guān)并非什么難事。
下面進行技術(shù)教學(xué):
古堡魔靈有三大技能和一個怒氣天賦。
“魔靈打擊”會讓它脫離玩家的攻擊,并在地上隨機形成幾個圈圈,玩家要及時脫離圈圈的范圍。
“魔能狂襲”會對周圍扇形區(qū)域的玩家打出連續(xù)3道攻擊,建議大家打的時候注意躲避,并盡量分散站位。
“魔魂審判”則是屬于考驗團隊硬配置的技能,如果未能在這個技能讀條結(jié)束前擊殺boss,會被全部團滅。
這些技能的傷害說實話對大部分玩家來說都是撓癢癢,但致命的一點是如果不及時避開,被命中后會加快BOSS怒氣值的積攢。
當(dāng)BOSS的怒氣滿值,它便會觸發(fā)天賦化身“魔魂鐘”,不間斷并且高頻率的對周圍釋放類似龍騎職業(yè)怒吼的那個技能。
其實應(yīng)對方法非常簡單,我這里總結(jié)出來三點,大家可以參考一下。
一、及時躲避技能,延緩boss變“魔魂鐘”的時間。
二、boss變身“魔魂鐘”后,隊伍里的近戰(zhàn)職業(yè)退至boss攻擊范圍之外,由隊伍里的擁有遠(yuǎn)程攻擊能力的職業(yè)進行攻擊。譬如精靈,異能,龍騎,法師等都可以,待“魔魂鐘”被打破后,近戰(zhàn)職業(yè)再回來繼續(xù)輸出。
對了,有些職業(yè)譬如龍騎的鏈子攻擊范圍不是很遠(yuǎn),站位失誤容易被boss攻擊到,根據(jù)部分玩家的經(jīng)驗,站在這個位置(下圖)相對來說比較安全,大家可以參考一下。
三、當(dāng)隊伍里缺乏遠(yuǎn)攻職業(yè)時,可以考慮解體寶寶去替代輸出,但由于“仇恨”的設(shè)定,玩家可能需要打一下boss或者挨Boss打一下,寶寶才會跑去進行攻擊,所以玩家要保存一定的血量來扛傷。
說到解體寶寶去輸出這個,我發(fā)現(xiàn)亡靈這個職業(yè)真是在這個副本中真是有著天然的優(yōu)勢。
既可以解體寶寶,還可以釋放圣女以及召喚死靈生物,職業(yè)特性的優(yōu)勢在這個新副本中得到了體現(xiàn)。
四、依靠站位規(guī)避“魔魂鐘”的第一波傷害。
事實上,已經(jīng)有一部玩家摸索出了一些經(jīng)驗,但有些失誤仍然存在。
比如當(dāng)boss怒氣值已滿,即將變身“魔魂鐘”時,有一些玩家們或許是出于貪傷害的,或許確實是連招中無法進行其他的操作,總是無法及時脫離“魔魂鐘”的攻擊范圍,導(dǎo)致直接被滅掉。
但如果大家細(xì)心的觀察,就會發(fā)現(xiàn)boss在變身“魔魂鐘”之前,總會有一個規(guī)律,那就是它會先瞬移回初始未被喚醒的位置。
這也就是說,當(dāng)boss怒氣值滿格,即將變身“魔魂鐘”時,假如它所站的位置為房間的角落,那么它就會先瞬移回地圖中心,這個時候玩家就完全不用再考慮被鐘體第一波攻擊震到的問題,可以毫無顧忌地爭取每一分每一秒來來進行輸出。
魔魂鐘血量每下降30%,則全隊觸發(fā)一次屏幕點擊,需要按照數(shù)字從小到大依次點擊,每點錯一個人則魔魂鐘回血5%,最多回25%。
由于篇幅的原因,今天關(guān)于十副本體驗的介紹就先在這里打住,更多關(guān)于十星副本的內(nèi)容陸續(xù)會在后面跟大家一一道來。
我是百里守約,我們下期再見!