??部落沖突:皇室戰(zhàn)爭進行卡牌平衡性調(diào)整是基于大量的游戲測試,并根據(jù)玩家的反饋意見進行數(shù)據(jù)分析之后的綜合考量。挑戰(zhàn)者們可以期待定期的平衡性調(diào)整,這些調(diào)整都旨在給玩家?guī)砀玫挠螒蝮w驗。主題季第8季平衡性調(diào)整主要針對電擊車小隊、野蠻人小屋、皇家野豬和女巫!
電擊車小隊
傷害:提升20%
攻擊速度:從1.6秒降低至2.0秒(降低25%)
首次攻擊出手速度加快:從1.4秒提升至1秒
每個電擊車出現(xiàn)的時間間隔:增加0.15秒
為什么這樣調(diào)整?
電擊車小隊是一張很需要調(diào)整的卡牌,雖然它們的生命值和傷害都很低,但如果你放任不管,它們能讓你的部隊動彈不得。
我們希望玩家在競技場上使用的每張卡牌都能發(fā)揮作用,而不是被其他卡牌輕易壓制,毫無還手之力。之前電擊車小隊在競技環(huán)境中很強勢,讓整個游戲環(huán)境傾向于防守,進攻方很難取得突破。
調(diào)整策略
電擊車小隊最大的問題就是它們能一直暈住敵人,因此最直接的調(diào)整方式就是削弱它們暈住敵人的能力。我們降低了它們的攻擊速度,同時提高了每次攻擊傷害,使它們的每秒傷害與調(diào)整前基本一致,但無法再一直暈住敵人。
為了平衡,我們加快了電擊車小隊首次攻擊的出手速度。調(diào)整后,它們可以更快地暈住快速移動的部隊(比如沖鋒的王子),讓對方更難靠近。
野蠻人小屋
持續(xù)時間:從60秒降低至50秒
出兵速度:從13.5秒降低至12.5秒
被摧毀時召喚2個野蠻人
為什么這樣調(diào)整?
我們之前重新設(shè)計了野蠻人這張卡牌,削弱了單個野蠻人的屬性。這也導(dǎo)致野蠻人小屋的價值相對于其圣水花費變得有些不值。我們希望野蠻人小屋這張卡牌能物有所值,同時又不讓它在防守時過于強大。
調(diào)整策略
盡管持續(xù)時間有所縮短,但野蠻人小屋在競技場上可以召喚出的野蠻人數(shù)量保持不變,仍然是10個。最后一波野蠻人將在野蠻人小屋被摧毀時放出,這間接削弱了法術(shù)對野蠻人小屋的有效性,并讓它在對抗巨人和戈侖石人時有更穩(wěn)定的發(fā)揮。略微提升出兵速度后,野蠻人小屋召喚野蠻人的間隔更短,以便對敵方皇家塔發(fā)起更密集的攻擊。
皇家野豬
傷害:提升6%
為什么這樣調(diào)整?
皇家野豬很難在目前的環(huán)境中找到一席之地。在天梯環(huán)境下,法師和瓦基麗武神讓它們難有用武之地,而在挑戰(zhàn)中,它們又被超級騎士和炸彈塔克制。總的來說,使用皇家野豬這張卡牌風(fēng)險較高,但回報不高。
調(diào)整策略
雖然克制的卡牌還是很多,使用它們依然有風(fēng)險,但傷害更高的皇家野豬可以帶給對手更大的威脅,從而讓皇家野豬變成一張高風(fēng)險高回報的卡牌。
女巫
首次攻擊出手速度加快:從1.0秒提升至0.7秒
為什么這樣調(diào)整?
幾個月前,我們削弱了幾張非常強的卡牌,其中就包括女巫。我們當(dāng)時削弱了女巫的首次攻擊出手速度和召喚骷髏兵的速度。結(jié)果,兩項削弱加起來,效果有些太猛烈了。由于首次攻擊出手速度太慢,女巫經(jīng)常遭到骷髏軍團或其他雜毛大軍的圍攻。
調(diào)整策略
我們提升了女巫的首次攻擊出手速度,讓她能更好地提供遠程火力支持。