火影忍者手游為什么會出保護?決斗場保護機制是什么?相信很多玩家在游戲中都遇到過連續(xù)攻擊,結(jié)果對方突然倒地的情況從而導(dǎo)致連招失誤。小編給大家詳述解釋心醉的保護機制,方便大家在決斗場中流暢輸出。
首先是系統(tǒng)自帶的保護機制。當(dāng)個體受到過量傷害就會自發(fā)觸動保護機制,直接落地保護。如虎皮面具男一技能能噴火,噴三次超過一百萬傷害就會直接倒地。但是第一次浮空攻擊并不會計入保護,比如給虎皮面具男加蛤蟆吉增加攻擊力,當(dāng)?shù)谝淮喂舫^一百萬并不會觸發(fā)保護機制。
另外,當(dāng)玩家持續(xù)攻擊,對手頭像會出現(xiàn)黃紅等顏色,顏色越深說明保護機制越快來臨,并且傷害也會下降。所有所謂無限連是平推無限連,只要敵人不浮空就不會出現(xiàn)保護機制。
有些忍者會容易觸發(fā)保護,如二代水龍卷自帶吸附力會使得敵人直接倒地,因此盡量貼近釋放技能。現(xiàn)在的忍戰(zhàn)我愛羅的護盾在受到攻擊時會直接觸發(fā)倒地。
有些密卷會容易出保護。比如地走,當(dāng)禁錮了對手時釋放浮空傷害就會直接倒地。同樣凍雪也是一樣,解除凍雪第一下最好要平A然后接技能就不會出現(xiàn)保護。
有些通靈也會導(dǎo)致保護。比如猿魔釋放技能時,二代用普攻掃地會直接保護,因為二代會將對手直接浮空,浮空就會產(chǎn)生保護,而初代火影就不會出現(xiàn)這樣的情況。
總的來說,保護機制需要銘記,這樣面對不同忍者的不同狀態(tài)才可以選擇適當(dāng)?shù)倪B招方式,否則對方突然倒地就尷尬了。