我的世界地下城將于5月26日登陸Xbox One、PS4、PC以及NS平臺,這款最初為3DS設計開發(fā)的游戲經(jīng)歷了各種磨難之后終于上架,該作的游戲總監(jiān)在最近接受的采訪中表示,經(jīng)過這么多年連游戲的設計方向都經(jīng)歷了變化。
Mojang的Mans Olson表示:“我們起初想要給玩家?guī)硪环N全新的MC主題體驗,想要創(chuàng)造新東西,必須先脫離本體游戲的范疇。
”而這一開始意味著一個接近任天堂《塞爾達》風格的單人冒險游戲體驗。