哈利波特魔法覺醒安卓iOS雙平臺魔法測試已于6月12日18時正式結束,本次測試不代表游戲的最終品質,我們會根據玩家的測試反饋進行持續的優化和調整。在此,我們針對一些測試期間關注度較高的問題進行答疑。希望在后續的魔法世界之旅中,能為大家提供更好的體驗!
「卡級問題」
Q:升級需要卡牌總等級,導致抽到橙卡的人升級快,越來越強,沒有橙卡的玩家表示太難了!
A:我們已經關注到游戲進度和橙卡關聯性過強的問題,在下一個版本會對此進行優化,讓所有玩家都能有更順暢的角色成長體驗。
「卡牌平衡性」
Q1:目前橙卡的地位太高了,抽不到橙卡根本打不過別人,未來會改善這種情況嗎?
A:我們已經觀察到這種情況,并正在考慮采用合理的方式來減少橙卡帶來的壓制感,例如:縮小橙卡和普通卡牌的數值差距,或加入新的卡牌用以針對克制部分過于強勢的橙卡。
Q2:本次測試中厲火、游走球表現出了明顯的強勢,未來會削弱嗎?
A:我們將對卡牌平衡性進行整體的調整,不僅僅限于簡單的數值削弱,還會采用加入更多卡牌、豐富策略維度等方式來改善競技環境。
「PVP匹配」
Q:新手階段會匹配到比自己等級高很多的對手,導致挫敗感很強,可以減少這種情況的發生嗎?
A:我們將會對匹配體驗進行優化,讓匹配規則更加公平化,減少對決的玩家角色等級、卡牌等級差距過于懸殊的情況。
「主線劇情」
Q:四個學院會有符合自己學院人設的劇情走向嗎?
A:我們對于主線劇情的定位是:超越學院的刻板形象,設計一個所有學院玩家都可以融入的故事線,為主角巫師的獨特個性人設保留空間。(實際上,細心的玩家可以對比發現主線劇情中不同學院的主角在對話表現中的細微差別)至于大家所期待的學院專屬劇情,會在未來以學院專屬的POV支線劇情來展現,包括和自己學院NPC的交互等,讓同學們體驗到更強的學院歸屬感。同時,我們也會對主角進行一些調整,使其更有學院特質的代入感。隨著劇情的發展(后續學年),各個伙伴角色的形象也會變得更加立體,比如卡珊德拉,大家可以期待她在后續學年里展現不為人知的一面。
「學院杯」
Q1:目前的學院杯人數優勢太明顯了,鷹院、獾院根本沒有獲勝的可能,之后會有調整嗎?
A:我們將會對當前學院杯的機制進行改動,平衡學院分的獲取機制。讓人數較少的學院擁有同等的競爭力和獲勝機會,敬請期待!
Q2:學院杯的多人任務中,偶爾會碰見隊友接下任務但不做的情況,之后會有機制改善嗎?
A:會的,此部分改動已納入學院杯整體的優化計劃當中。
「魁地奇」
Q:魁地奇現在玩法比較單一,后續會考慮優化嗎?
A:會的,魁地奇的許多優化改動正在進行中,我們目前還沒有辦法透露太多信息,但請期待下一個版本的魁地奇!
「個性裝扮」
Q:本次測試的角色裝扮選擇比較有限,后續會考慮增加捏臉嗎?可以有更多的個性化裝扮嗎?
A:我們正在制作更多的捏臉搭配選擇,在下個版本中,玩家可以創造出更富有個性的角色。當然,關于大家所關心的服裝問題,我們已經有很多新衣服在陸續制作中了,更有豐富的配飾(圍巾、帽子、胸章)可以讓大家細心打扮一番!同時,宿舍也將有更多新主題家具以及更大的DIY空間,敬請期待!
「自由探索」
Q:后續會開啟城堡、霍格莫德村等自由探索的場景嗎?
A:魔法世界光怪陸離,原著小說中向我們展示了許多充滿想象力的場景。我們正在小心且細致地還原這些經典場景,后續會逐步更新開放,給大家更豐富的探索體驗!
「無名之書」
Q:無名之書的還原感很棒,之后還會有更多的劇情開放嗎?
A:當然!更多原著中的經典劇情正在緊張的制作當中,除了戰斗之外,還會有一些充滿趣味性的關卡,敬請期待。