百聞牌策劃面對面活動,還帶來了絕密新式神爆料。??策劃玩家面對面活動已經圓滿結束!新資料片爆料、策劃問答、水友賽等精彩環節,和三目一起通過問答記錄,回顧現場詳情~↓↓↓
常規問答環節
Q1:賽季游覽卡是否有計劃要推出其他內容?
A:百聞牌會持續推出新的功能、玩法,相應地也會在游覽卡中增加新的內容。例如,游戲增加了轉場插畫的收集內容,游覽卡中就會有部分轉場插圖的獎勵投放。
Q2:目前的累計充值獎勵檔位有些少,會考慮增加獎勵的檔位嗎?
A:百聞牌作為一款策略競技游戲,沒有重氪屬性。有時會像上個月一樣,重置最低檔的首充獎勵。但總的累充檔位目前并沒有計劃增加。未來如果增加也會累計所有充值,而不是只做短期累充。因為這樣一種策略競技游戲,大家通常會在新版本推出后集中充值抽卡。如果做短期累充,會和這種習慣相違背。
Q3:未來百物券的獲取方式會拓寬嗎?以及百物券的用途會進一步開發嗎?
A:目前沒有計劃增加百物劵獲取方式。百物劵作為游覽卡的福利代幣,至少可以大量兌換墨玉。后續隨著游戲內容的進一步開發,百物劵的用途也會相應增加,例如兌換一些返場物品或其他功能。不過百物劵不會作為唯一代幣,可以使用百物劵的地方,通常也可以使用常規代幣。
Q4:游戲活動界面后續是否會推出獎勵批量兌換的功能?(小聲:一次一次兌換真的很累...)
A:獎勵批量兌換功能我們已經在優化中。
Q5:這個賽季會有新式神登場嗎?什么時候才會有新的式神亮相?
A:跟之前透露過的計劃一致,每3個月會有一次帶來8-10個新式神的擴展版本。因此我們在9月下旬會推出一個包含10個新式神的資料片,大家敬請期待。
Q6:能透露一些新資料片的相關內容嗎?
A:我們現場截取了一些圖片來給大家提前猜猜看。根據圖片剪影相信大家很容易猜出這幾位人氣新式神是誰。
如同之前推出的能量和幻境,這次的資料片也會帶來新的機制。這次在新機制上會更強調式神與式神之間的一些互動以及一些式神自身機制的趣味性,希望能夠在構筑套牌上帶來更多的選擇空間。
更多詳細內容很快就會有預覽信息陸續發布,希望大家保持關注。
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Q7:每個式神的異畫資源可以分配得更均勻一些嗎?
A:其實異畫資源的推出會優先選擇比較適應相關主題的式神來制作,接下來我們也會推出更多主題的系列異畫。如荒的異畫星辰之境其實就是系列異畫的其中一張,大家接下來也可以持續關注更多主題異畫。后續也計劃開啟一些能讓大家一起參與的活動,一起來確定出異畫的式神。
Q8:大部分游戲夏天都會推出泳池或泳裝相關的皮膚,百聞牌會考慮推出泳裝主題的異畫嗎?
A:泳裝相對來說是一個比較常規的主題,很多其他游戲都做過嘗試。初期我們會把精力集中在一些獨特風格的主題上,如果大家呼聲很高,我們后續也會考慮推出符合百聞牌格調的相關主題(壞笑)
Q9:什么時候會推出新的pve劇情?
A:劇情方面,目前我們有一個大版塊的劇情正在制作中,預計會隨著《滄海刀鳴》資料片開始陸續推出,請關注后續的信息。
Q10:商店街式神店長的官宣入駐是意味著商店街要迎來內容玩法大更新了嗎?是不是要更新打工玩法了?
A:本周就會有商店街新內容推出啦,請大家持續關注~
Q11:組卡系統中,未來能否加入更多預設卡組的位置?現有卡組位置數量太少了。
A:這個我們已經在做了,預期會在9月底隨著資料片版本一同推出。
Q12:百聞棋會考慮推出一個撤回鍵嗎?總是會手誤把牌投喂給錯誤的對象。
A:在測試期間,我們會對百聞棋的操作進行持續的優化,盡量減少玩家誤操作的可能性,力爭給玩家一個良好的體驗。
Q13:目前百聞棋有不少游戲小bug,什么時候會更新優化一下呢?
A:我們優化的速度是比較快的,大家不要擔心。
Q14:百聞棋月之妖陣容強度有點太高了,可以透露一下未來會如何平衡百聞棋各大派系的強度嗎?
A:其實月之妖陣容還是有很多可以克制的方式(如云之妖的大天狗或者日之妖的山風等),并不是像大家想象那樣過于強。
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自由問答環節
Q1:百聞牌是依據什么因素推出新式神的?(好想我的崽崽快點被實裝)
A:我們推出式神一般會考慮在合適的時機,尋找與式神相關的主題來推出。
Q2:怎么看待以津真天雖然削弱了但還是擁有一定的強度,還有山風二勾太強可以來一刀(削弱)嗎?
A:一個式神的強弱和當前所處的環境有關。平衡性調整之后,目前環境的主流套牌包括了以茨木童子+彼岸花為核心的猛襲陣容(有多種變種,包含中速和快攻)、山風雙鳥、幻境、青判吸和帶吸血姬的快攻等陣容。
以津真天由于在山風雙鳥和青判吸這兩套陣容當中作為后期的終結手段,依托于中期山風或吸血姬的配合,使其可以較為容易過渡到后期;同時青判吸體系對快攻陣容有一定的限制,使得以津真天在當前環境作為一個后期發力的式神,擁有較好的適應力。
我們會專門針對勝率和使用率都較高的陣容進行確認和調整,以確認是哪方面使得陣容過于強勢。同時我們也希望通過調整吸血姬的基礎能力,使環境中前中期的爭奪變得更為有效。這也是本次平衡性調整的目的。
首先當一個式神使用率和勝率都比較高的時候,我們就會開始意識到該式神較強,這時候就會著手去調整,所以大家可以放心。山風其實和以津真天一樣,大家可以用較多的克制方法去應對,所以關于山風的強度問題我們還會繼續進行觀察。
Q3:想知道未來一年之后,百聞牌會是個什么樣的游戲?
A:百聞牌會以CCG為核心玩法,給更多的玩家展示百聞牌的策略對抗玩法特點,同時會不斷更新更多的玩法,用不同的形式讓更多人可以體會到卡牌游戲的趣味性,最終讓更多人接受喜歡上卡牌游戲。
此外,考慮到百聞牌是一個源于陰陽師IP的游戲,除了核心的戰斗規則以外,我們希望在內容上也能滿足大家的期待。例如式神們在蜃氣樓這個百鬼樂園里會如何開展新的生活?這能為我們提供非常有趣的想象空間,我們正朝著這個目標為玩家們提供更多的式神互動、劇情等內容。
Q4:當同個系列的式神同時出現在一個卡組里時,是否可以設計讓式神之間出現功能上的加成效果?(或者加個彩蛋之類的?)
A:關于式神之間的聯動效果目前也有一些語音彩蛋。但暫時不會考慮加入系列效果加成機制,因為這對整個游戲的平衡性有較大挑戰。
不過在以后也許會有這種嘗試,但預計也只有幾個式神,在比較精確的控制下達成該效果,不會讓同個系列的全部式神都出現這種機制。
我們很理解玩家對于式神角色之間羈絆的喜愛,雖然卡牌之間不一定會有功能上的聯系,但在其他玩法上也可能會有所體現。
看完策劃大大的解答,再來一起通過返圖來感受一下現場的氛圍吧~
現場返圖掉落
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山兔來送伴手禮
你問山蛙先生去哪里了?
當然是去當搬運工了~
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神樂等身手辦
身高約等于4只三目?
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含明信片、荒異畫徽章等周邊
這個分量超足的伴手禮
三目是真的饞...
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各式的百聞牌文件夾
我全都要!
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策劃問答環節即將開始
讓我們相約現世,一局忘憂~
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和策劃聊天時
無意中get到了新式神的爆料!
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水友賽開始了!
帶著崽崽“出征”,朝冠軍出發~
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贏得水友賽冠軍的客人
是一位氣質超好的小姐姐呢~
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如果發的不是狗糧,而是貓糧就好了...
策劃玩家面對面的報道到這里就結束了,關于商店街、新資料片等相關資訊還請客人們持續關注三目的搬運動態~????