最強(qiáng)蝸牛埃羅特殊玩法登場,8月28日更新總結(jié)。埃羅的金字塔玩法將于本期更新后實(shí)裝,一起來看看更新公告吧。
各位蝸爺:
我們預(yù)計(jì)在08月28日(本周五)對服務(wù)器進(jìn)行停機(jī)維護(hù),為了確保版本穩(wěn)定性,我們將錯(cuò)開不同渠道服務(wù)器的更新時(shí)間,本次正式服各渠道更新時(shí)間如下:
一、新增內(nèi)容
1.開放埃羅特殊玩法:金字塔防御戰(zhàn)
在埃羅旅行途中,蝸牛們巧遇從高麗一路小跑過來的春姬1/2,激動(dòng)萬分的她毛遂自薦來幫助我們改造金字塔,以緩解當(dāng)前魔神大軍襲來的燃眉之急。
此刻,一個(gè)站在金子塔頂端的女人,準(zhǔn)備打響金字塔防御戰(zhàn)的第一戰(zhàn)!
但縱觀全局,一座塔可能是頂不住的,所以蝸爺們還需不斷強(qiáng)化金字塔、選擇搭配進(jìn)化模組來抵御敵人,同時(shí)還可舉一反三地把其他兩座塔也給搭建了,畢竟,塔多力量大!
2.新增地縫事件:地下寶箱
蝸爺們可在地下650層,用力掘出該事件。
3.新增了3款好玩刺激的小游戲
【奶酪>愛情】:可在佛龕特殊事件中獲得該游戲卡帶;
【游戲推廣員】:可在俱樂部報(bào)紙堆中拾取該游戲卡帶;
【暴打?qū)毾涔帧浚嚎稍谛略龅?50層地縫事件中獲得該游戲卡帶;
Ps:蝸爺們需要更新完新的游戲客戶端才能進(jìn)入小游戲。
4.初步開放部分區(qū)組功能
第一批開放轉(zhuǎn)服區(qū)組為:
[開發(fā)組評論]
由于轉(zhuǎn)服功能,是一個(gè)相對來說比較復(fù)雜的功能,除了基本的程序穩(wěn)定性而外,玩家的實(shí)際體驗(yàn)也是我們優(yōu)先考慮的點(diǎn),雖說我們也反復(fù)測試,并且在測試服也運(yùn)行了相當(dāng)長一段時(shí)間,但是為了讓玩家獲得較好的體驗(yàn),所以我們決定分批次開放轉(zhuǎn)服功能。
首批開放轉(zhuǎn)服的區(qū)組,是我們在眾多渠道中,通過對比活躍和游戲時(shí)長,選擇了一組剛好達(dá)到我們標(biāo)準(zhǔn)的服務(wù)器。后續(xù)根據(jù)實(shí)際情況,陸續(xù)開放其他服務(wù)器的轉(zhuǎn)服功能,具體時(shí)間,我們會(huì)在后續(xù)動(dòng)態(tài)和論壇中公布。
安卓和iOS區(qū)組的首批轉(zhuǎn)服區(qū)組,將于下周開放。
二、調(diào)整與優(yōu)化
1.旅行探索
添加埃羅音樂音效
優(yōu)化了米國及埃羅的部分文本描述
調(diào)整了埃羅部分特殊事件的刷出位置,避免因位置重合導(dǎo)致無法點(diǎn)擊
優(yōu)化了埃羅及部分探索中的美術(shù)表現(xiàn)
優(yōu)化了埃羅部分特殊事件的刷出節(jié)奏
埃羅部分使徒的名稱調(diào)整:
尼托克麗絲(SSR)改為尼托克麗絲SSR
調(diào)整埃羅未來使徒的生命值
[開發(fā)組評論]
由于在設(shè)定“未來使徒”血量時(shí),沒有考慮到未來塔帶來的傷害加成,導(dǎo)致獲得未來塔以后,“未來使徒”到“現(xiàn)在使徒(第七只以后)”中間跨度較大,所以為了平衡這一點(diǎn),我們決定提升了一些“未來使徒”的血量。
提升了埃羅橙色卡片的掉率
調(diào)整了埃羅使徒的判定條件
所有使徒的判定屬性提升50點(diǎn);
所有使徒守衛(wèi)的判定屬性提升200點(diǎn);
調(diào)整了情報(bào)樹(太陽金經(jīng))技能中的戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn):
調(diào)整了埃羅重要線索記錄中,“永恒之塔”的完成條件:
優(yōu)化了部分探索中的美術(shù)表現(xiàn)
2.神域
優(yōu)化了神域兵種戰(zhàn)斗的預(yù)測機(jī)制,使其能更加精確地幫助蝸爺們推演戰(zhàn)局
調(diào)整了神域采集機(jī)制,添加兵種時(shí)將默認(rèn)選擇最低級的兵種
優(yōu)化了軍工廠分解功能,現(xiàn)在神域材料可進(jìn)行分解
降低了高麗神域中部分軍團(tuán)戰(zhàn)的怪物強(qiáng)度
調(diào)整后,我們會(huì)根據(jù)已獲得的獸神之月數(shù)量,通過郵件發(fā)放對應(yīng)補(bǔ)償,請注意查收!
調(diào)整了獸神之月的效果:
3.博物館
調(diào)整了博物館評分加成屬性
原S級1500分的神域軍團(tuán)戰(zhàn)重傷率降低屬性,調(diào)整至B級640分即可獲得;
現(xiàn)有博物館評分加成屬性中,“XX神域,軍團(tuán)戰(zhàn)重傷率降低15%”效果增加至30%
[開發(fā)組評論]
我們期望,在PVE相關(guān)的戰(zhàn)斗中,能保證一個(gè)相對來說較低的“重傷率”,所以我們調(diào)整了博物館中該條屬性的權(quán)重,保證絕大部分玩家,在進(jìn)入神域以后,能獲得至少60%的“重傷率降低”屬性。
4.兵種
調(diào)整了單個(gè)隊(duì)列可同時(shí)克隆的兵種數(shù)量,由原先的1個(gè)改為5個(gè)
調(diào)整了單個(gè)隊(duì)列可同時(shí)醫(yī)療的兵種數(shù)量,由原先的1個(gè)改為10個(gè)
調(diào)整了克隆及醫(yī)療裝置的兵種隊(duì)列數(shù)量,由原先的9個(gè)改為6個(gè)
降低了每個(gè)等級單個(gè)兵種的克隆時(shí)間
根據(jù)蝸爺所克隆的兵種等級及數(shù)量,通過郵件發(fā)放對應(yīng)的克隆加速補(bǔ)償,請注意查收!
降低了了克隆裝置的升級消耗
我們會(huì)根據(jù)當(dāng)前克隆裝置等級,通過郵件發(fā)放對應(yīng)補(bǔ)償,請注意查收!
由于隊(duì)列變化,克隆裝置的彩蛋獎(jiǎng)勵(lì)將從9個(gè)變成6個(gè),但獎(jiǎng)勵(lì)數(shù)值不變
我們將會(huì)給滿足條件的蝸爺補(bǔ)發(fā)由于調(diào)整前后差異而缺少的獎(jiǎng)勵(lì),請注意查收!
調(diào)整了醫(yī)療裝置每級的治療劑上限
優(yōu)化兵種克隆及醫(yī)療的美術(shù)表現(xiàn)
[開發(fā)組評論]
上次兵種相關(guān)功能更新后,我們發(fā)現(xiàn),玩家的體驗(yàn),并沒有達(dá)到我們的預(yù)期。我們和不少的玩家進(jìn)行了溝通,同時(shí)也在反復(fù)思考,最后針對了下面幾個(gè)點(diǎn)進(jìn)行了調(diào)整:
黑蝌蚪的消耗
克隆裝置在中前期,消耗了玩家大量的黑蝌蚪,讓本就不富裕的玩家變得更窮,所以我們降低了克隆裝置升級的消耗。
克隆、醫(yī)療裝置操作的繁瑣
以前是9個(gè)格子,每個(gè)格子只能放入一個(gè)兵種,實(shí)際體驗(yàn)下來確實(shí)非常反人類,我們大大增加了每個(gè)格子放入的個(gè)數(shù),并且減少了格子,讓玩家操作更簡單。
克隆時(shí)間的消耗
克隆的時(shí)間,設(shè)計(jì)時(shí),確實(shí)沒有考慮到玩家實(shí)際感受,數(shù)值看起來確實(shí)是個(gè)天文數(shù)字,當(dāng)大伙望而卻步,所以我們大大降低了這項(xiàng)消耗。
三、問題修復(fù)
修復(fù)了觀看廣告,可能會(huì)顯示異常黑塊的問題
修復(fù)了基因進(jìn)化中,選擇進(jìn)化器官后可能會(huì)卡住的問題
修復(fù)部分埃羅特殊事件可通過旅行直接刷出的詭異問題
修復(fù)后,需通過情報(bào)樹才可解鎖以下事件:
修復(fù)埃羅挑戰(zhàn)神廟司祭失敗后,事件圖標(biāo)仍然存在的問題
修復(fù)了俱樂部中防詐騙報(bào)紙的評論,會(huì)顯示成惠子信件評論的問題
暫時(shí)屏蔽了能量魔方的錯(cuò)誤概率顯示
由于當(dāng)前顯示的非實(shí)際概率,我們正在進(jìn)行調(diào)整,將在下次更新時(shí)修復(fù)該問題
修復(fù)了商城壁虎刷新時(shí),部分機(jī)型會(huì)出現(xiàn)在屏幕外,導(dǎo)致無法點(diǎn)擊的問題
修復(fù)了部分資源獲得與提示不一致的問題