由順網科技旗下上海漢威信恒展覽有限公司主辦,并得到移動游戲企業家聯盟(MGEA)大力支持的中國游戲行業重要活動暨國內唯一針對游戲研發領域的評選大賽——第十二屆CGDA優秀游戲制作人大賽業已啟動!
深圳市乙亥互娛信息科技有限公司(簡稱:乙亥互娛)現正式確認,攜旗下產品《無悔入華夏》參選2020年度CGDA優秀游戲制作人大賽。
乙亥互娛于2019年正式成立,是深圳市尚游網絡科技有限公司(簡稱:尚游游戲)在游戲發行領域設立的全新品牌。尚游游戲成立于2007年,由步步高集團投資組建,是集游戲研發和運營為一體的互聯網企業。乙亥互娛堅持以“精細化”為戰略方向,專注于游戲發行與研發。核心成員均來自行業頂尖公司,擁有成熟項目經驗。為項目打造精品路線,發行資源集中,樹立行業標桿。陪伴游戲項目不斷優化,共同成長。
《無悔入華夏》是乙亥互娛旗下工作室---樂趣實驗室的第二款產品,目前在TapTap的評分為9.4分,超過14萬用戶預約。能夠獲得當前還不錯的成績,歸功于產品本身的幾大特色:
(一)《無悔入華夏》產品名稱本身就帶有很強的吸量屬性,但也從側面反映出它彌補了很多玩家心中的期待。中華文明歷史上下五千年,有太多的故事可以講,但市面上的歷史策略模擬游戲大多以三國題材為主。我們希望做一款多朝代模擬輕策略手游,為玩家們展現的是歷史上多個著名朝代。為了符合朝代的特點,我們會將其融入到游戲的玩法中。比如三皇五帝時期,人們依賴于祭祀祈求神明的幫助來制定統治者的策略和戰爭的走向;而到了春秋戰國時期,納賢才縱橫天下成為了主題,通過多樣外交,周旋于列國之間是當時士大夫們智慧的體現。
(二)多重歷史事件,再次趣味重現。讀書時的課本中,我們都看到過發生了春秋戰國時期的荊軻刺秦,田忌賽馬,五張羊皮的故事,也知道華夏民族的發源都是從三皇五帝而來。制作團隊遵循歷史原型,將這些精彩的故事都搬到了游戲中重現,激發玩家們對于歷史探尋的濃厚興趣。
(三)貫徹輕策略的游戲理念,面向更多泛策略玩家,解決目前單機策略玩法復雜上手難,聯網則面向氪金玩家,策略體驗不足的問題。堅持做上手簡單,可玩性強的好游戲。
(四)極具辨識度的“無臉”國風,減少了臉部細節分散玩家們的注意力,模糊化的設計會讓玩家更有感覺。玩家可以自己腦補,游戲也給予了充分的想象空間。同時細節的簡化讓游戲看起來更加的輕度,很符合游戲設計理念的初衷。
(五)戰斗微創新,即時微操左右戰局。通過技能卡牌對戰場中的各個小隊進行控制,實現更加細節的操作。
CGDA優秀游戲制作人評選大賽自2009年起已連續舉辦10年,涵蓋了程序、美術、策劃、動畫、音樂音效等游戲研發的重要領域,并致力于推動中國游戲人才儲備、選拔和表彰優秀游戲制作人以及團隊。本屆賽事設10項專業組大獎與3項非專業組大獎,目前獎項正在有序征集、評選中,乙亥互娛的無悔入華夏將表現如何,敬請各位期待!
本年度獎項設置如下:
專業組
代碼 |
獎項 |
代碼 |
獎項 |
P01 |
評委會游戲制作團隊大獎 |
P06 |
最佳游戲數值平衡設計獎 |
P02 |
最佳游戲原畫美術設計獎 |
P07 |
最佳游戲關卡設計獎 |
P03 |
最佳游戲3D(人物/場景)美術設計獎 |
P08 |
最佳移動游戲制作獎 |
P04 |
最佳游戲動畫表現獎 |
P09 |
最佳移動游戲設計創新獎 |
P05 |
最佳游戲音頻設計獎 |
P10 |
最佳移動游戲視覺表現獎 |
非專業組
代碼 |
獎項名稱 |
代碼 |
獎項名稱 |
NP01 |
最佳游戲2D(人物∕場景)美術設計獎 |
NP03 |
最佳游戲創意獎 |
NP02 |
最佳游戲3D(人物∕場景)美術設計獎 |
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