夢幻西游手游12月9日戰(zhàn)斗平衡調(diào)整情況分享。為了給廣大玩家朋友帶來新鮮的戰(zhàn)斗體驗(yàn)和持續(xù)的策略變化,本次戰(zhàn)斗平衡調(diào)整將對部分門派技能、奇經(jīng)八脈、寵物、法寶、變身卡、幫派技能以及藥品進(jìn)行調(diào)整。本次戰(zhàn)斗平衡調(diào)整預(yù)計(jì)測試一周時(shí)間。
配合本次調(diào)整,12月9日維護(hù)后至12月22日24點(diǎn)非測試服務(wù)器轉(zhuǎn)門派半價(jià),首次重置奇經(jīng)八脈將不消耗星辰碎片和星辰晶石耐久度。
===調(diào)整目的===
【調(diào)整戰(zhàn)斗節(jié)奏】
以地府奇經(jīng)八脈調(diào)整作為引入點(diǎn),強(qiáng)化點(diǎn)殺的收益,在當(dāng)前以清寵為主的戰(zhàn)斗節(jié)奏中提供一種新的選擇。
【豐富策略多樣性】
增加全新的法寶、寵物內(nèi)丹以及變身卡,讓玩家有更多的策略搭配。
【降低理解成本】
將灼燒與灼炎概念進(jìn)行統(tǒng)一,另外把魔王的印記效果統(tǒng)一為護(hù)盾效果,從而降低戰(zhàn)斗的理解成本。
【提升藥品效果】
推出新的幫派技能,提升藥物整體的回復(fù)效果,使得輔助門派有更多的出手選擇。
===戰(zhàn)斗機(jī)制調(diào)整===
【灼燒與灼炎機(jī)制】
將灼燒、點(diǎn)燃、灼炎、火紋等概念統(tǒng)一為灼燒、灼炎兩種狀態(tài),兩種狀態(tài)之間可以互相覆蓋造成傷害。
灼燒:每回合持續(xù)扣除氣血,持續(xù)3回合,將使用黃色火焰特效表示
具體包括:烈火、地獄烈火、焚焰以及魔王寨法術(shù)
灼炎:每回合持續(xù)扣除氣血,且額外降低法術(shù)防御,持續(xù)3回合,將使用紅色火焰特效表示
具體包括:八兇法陣、小雷音法術(shù)以及魔王寨法術(shù)(魔王寨經(jīng)脈可升級為灼炎)
【法寶概率機(jī)制】
針對法寶驚魂鈴、無魂傀儡,己方陣營每成功觸發(fā)一次,下一個(gè)使用者的成功概率將進(jìn)行略微降低。
===門派技能、奇經(jīng)八脈調(diào)整===
【大唐官府】
大唐官府擁有較強(qiáng)的點(diǎn)殺能力,本次調(diào)整也將繼續(xù)強(qiáng)化大唐的爆發(fā)力,配合地府門派將點(diǎn)殺的收益進(jìn)行放大,從而對敵方造成有力的殺傷。
奇經(jīng)八脈:
臨兵·激活效果
原效果:增加自身等級*20%物理傷害
新效果:增加自身等級*30%物理傷害
凌塵·鑲嵌效果
原效果:橫掃千軍如果觸發(fā)寵物神佑復(fù)生、高級神佑復(fù)生,則額外扣除目標(biāo)30%最大氣血
新效果:使用橫掃千軍時(shí)如果觸發(fā)保護(hù),本次傷害結(jié)果額外提升20%
狂戈·激活效果
原效果:通過物理技能擊敗一個(gè)單位增加一層狂戈增益狀態(tài),每層增加自身等級*0.2點(diǎn)物理傷害結(jié)果,死亡則層數(shù)清空,每回合最多增加1層,最高累積5層
新效果:通過物理技能擊敗一個(gè)單位增加一層狂戈增益狀態(tài),每層增加自身等級*0.3點(diǎn)物理傷害結(jié)果,死亡則層數(shù)清空,每回合最多增加1層,最高累積5層
狂戈·鑲嵌效果
原效果:當(dāng)前穿戴裝備鑲嵌的光芒石效果增加10%
新效果:當(dāng)前穿戴裝備鑲嵌的光芒石效果增加20%
殺伐·鑲嵌效果
原效果:如果單刀直入的目標(biāo)是人物單位,額外再提升自身等級*100%點(diǎn)物理傷害
新效果:如果單刀直入的目標(biāo)是人物單位,額外再提升自身等級*200%點(diǎn)物理傷害
【方寸山】
當(dāng)前方寸在各方面都有不錯(cuò)的表現(xiàn),本次主要針對光風(fēng)霽月技能進(jìn)行調(diào)整,使其在生存方面,與蒼白紙人法寶形成不同的策略選擇。
奇經(jīng)八脈:
光風(fēng)霽月·鑲嵌效果
原效果:光風(fēng)霽月持續(xù)期間減免20%受到的傷害
新效果:額外獲得一個(gè)自身等級*15的護(hù)盾,持續(xù)5回合
【龍宮】
當(dāng)前版本配合器靈,龍宮在龍騰清寵方面有相當(dāng)不錯(cuò)的表現(xiàn)。但與此同時(shí),器靈帶來的法術(shù)抗性提升,也使得龍宮的龍卷雨擊無法起到很好的推進(jìn)能力。本次調(diào)整將著手提高龍宮的群體傷害能力以及引入對護(hù)盾的克制特性。
奇經(jīng)八脈:
龍影·激活效果
原效果:龍卷雨擊首目標(biāo)增加自身等級*150%點(diǎn)法術(shù)傷害結(jié)果
新效果:增加自身等級*30%的法術(shù)傷害
遨游·激活效果
原效果:龍騰觸發(fā)法術(shù)連擊概率增加10%
新效果:龍騰觸發(fā)法術(shù)連擊概率增加6%
晚汐·鑲嵌效果
原效果:當(dāng)前穿戴裝備鑲嵌的光芒石效果增加10%
新效果:當(dāng)前穿戴裝備鑲嵌的光芒石效果增加20%
龍棘·鑲嵌效果
原效果:降治療效果每層增加40%
新效果:龍卷雨擊對護(hù)盾單位增加20%傷害結(jié)果
神龍擺尾·鑲嵌效果
原效果:龍騰法術(shù)連擊第二下的傷害結(jié)果增加100%
新效果:使用龍卷雨擊觸發(fā)法術(shù)連擊時(shí),臨時(shí)增加自身等級*1的法術(shù)傷害結(jié)果,使用龍騰觸發(fā)法術(shù)連擊時(shí),臨時(shí)增加自身等級*2的法術(shù)傷害結(jié)果
【普陀山】
當(dāng)前版本普陀憑借靈動九天、波瀾不驚技能獲得較高出場率,搭配法系門派以及法寵有不俗的表現(xiàn)。本次將調(diào)整普渡眾生的治療效果,使其與單位當(dāng)前氣血比例相關(guān),氣血越低治療量越多。另外提供一個(gè)放棄持續(xù)性回復(fù),追求當(dāng)回合高治療的可選策略。
門派技能:
普渡眾生
原效果:回復(fù)2個(gè)目標(biāo)氣血,附加3回合持續(xù)氣血回復(fù),對有普渡眾生狀態(tài)的目標(biāo)產(chǎn)生額外治療
新效果:回復(fù)2個(gè)目標(biāo)氣血,附加3回合持續(xù)氣血回復(fù)。對有普渡眾生狀態(tài)的目標(biāo)產(chǎn)生額外治療,目標(biāo)氣血越低治療量越高
奇經(jīng)八脈:
寧心·鑲嵌效果
原效果:自在心法回復(fù)的氣血額外增加10%
新效果:主動釋放普渡眾生技能時(shí),治療效果提升75%,同時(shí)不再附加持續(xù)回血效果
波瀾不驚·激活效果
原效果:幫助一個(gè)友方單位吸收傷害并轉(zhuǎn)換為氣血回復(fù),持續(xù)1回合或者累計(jì)吸收施法者治療強(qiáng)度500%的傷害后消失,冷卻5回合
新效果:幫助一個(gè)友方單位吸收傷害并轉(zhuǎn)換為氣血回復(fù),持續(xù)1回合或者累計(jì)吸收施法者治療強(qiáng)度600%的傷害后消失,冷卻8回合
【陰曹地府】
隨著強(qiáng)壯術(shù)以及器靈套裝的推出,人物抗性得到了進(jìn)一步的提升,地府門派在進(jìn)攻方面的優(yōu)勢比較難以發(fā)揮。這次調(diào)整將會強(qiáng)化地府的死亡禁錮以及強(qiáng)化負(fù)面狀態(tài)的特性,同時(shí)提升地府在優(yōu)勢局勢下的憤怒回復(fù)。
奇經(jīng)八脈:
輪回·鑲嵌效果
原效果:當(dāng)前穿戴裝備鑲嵌的光芒石效果增加10%
新效果:當(dāng)前穿戴裝備鑲嵌的光芒石效果增加20%
結(jié)魄·激活效果
原效果:尸腐毒中毒層數(shù)上限增加2
新效果:回合結(jié)束時(shí),如果敵方有人物單位處于倒地狀態(tài),則回復(fù)自身5點(diǎn)憤怒值
結(jié)魄·鑲嵌效果
原效果:尸腐毒附加10%的降低治療效果
新效果:鎖魂判官技能消耗的憤怒減少40點(diǎn),附加的無法復(fù)活持續(xù)狀態(tài)回合數(shù)減少1,同時(shí)該技能附加3回合的冷卻時(shí)間,從第4回合開始可以使用
黃泉·鑲嵌效果
原效果:釋放尸腐毒時(shí),黃泉附加死亡禁錮的概率增加中毒層數(shù)*2%
新效果:使用凝滯術(shù)、破甲術(shù)、放下屠刀特技時(shí),效果提升20%,持續(xù)回合增加3回合
【獅駝嶺】
作為物理面?zhèn)拇黹T派,獅駝嶺在遭遇戰(zhàn)以及地煞玩法中擁有不錯(cuò)的表現(xiàn)。本次調(diào)整主要從氣沖牛斗配合奇經(jīng)八脈作為切入點(diǎn),提供一種減少攻擊目標(biāo)數(shù)量,集中傷害的戰(zhàn)略選擇。同時(shí)配合這個(gè)特性,也使得勇武與神威玩家能更好地體驗(yàn)到獅魂的經(jīng)脈激活效果。
門派技能:
氣沖牛斗
原效果:增加4回合變身時(shí)間,提升物理暴擊率和被暴擊率,該效果在觸發(fā)物理暴擊后結(jié)束,否則持續(xù)99回合
新效果:增加4回合變身時(shí)間以及氣沖牛斗狀態(tài),氣沖牛斗狀態(tài)提升物理暴擊率,降低自身物理防御
奇經(jīng)八脈:
莽獸·鑲嵌效果
原效果:當(dāng)前穿戴裝備鑲嵌的光芒石效果增加10%
新效果:當(dāng)前穿戴裝備鑲嵌的光芒石效果增加20%
暝空·鑲嵌效果
原效果:氣沖牛斗獲得的暴擊和被暴擊效果加強(qiáng)50%
新效果:氣沖牛斗狀態(tài)下,鷹擊目標(biāo)減少2個(gè),傷害結(jié)果提升35%
【魔王寨】
魔王寨作為當(dāng)前版本的強(qiáng)勢門派,憑借守護(hù)和烈焰印記,再配合先祖印記,既有強(qiáng)大的生存能力,又有不俗的輸出。另外自身高波動和高法術(shù)暴擊的特性,配合器靈套裝也使得戰(zhàn)局變得較不穩(wěn)定。本次調(diào)整將把印記統(tǒng)一為護(hù)盾概念,同時(shí)調(diào)整飛砂走石的波動區(qū)間。
門派技能:
飛砂走石
原效果:法術(shù)攻擊多個(gè)目標(biāo),傷害結(jié)果會產(chǎn)生法術(shù)波動
新效果:提高飛砂走石的法術(shù)波動下限,降低法術(shù)波動上限
烈焰印記
原效果:召喚一個(gè)印記,印記的生命值和召喚者氣血有關(guān),印記可以自動攻擊敵人或者增益自身,分擔(dān)一半召喚者受到的傷害
新效果:召喚一個(gè)印記,印記為護(hù)盾效果,護(hù)盾值和召喚者氣血有關(guān)。護(hù)盾存在時(shí)可以自動攻擊敵人或者增益自身,當(dāng)護(hù)盾值為0時(shí),失去印記效果
守護(hù)印記
原效果:召喚一個(gè)印記,印記的生命值和召喚者氣血有關(guān),印記可以起到治療或者嘲諷作用,分擔(dān)一半召喚者受到的傷害
新效果:召喚一個(gè)印記,印記為護(hù)盾效果,護(hù)盾值和召喚者氣血有關(guān)。護(hù)盾存在時(shí)可以起到治療或者嘲諷作用,當(dāng)護(hù)盾值為0時(shí),失去印記效果
奇經(jīng)八脈:
熾焱·激活效果
原效果:釋放三昧真火時(shí),額外提升10%法術(shù)暴擊概率
新效果:釋放三昧真火時(shí),額外提升5%法術(shù)暴擊概率
洗髓·激活效果
原效果:自身法術(shù)攻擊觸發(fā)法術(shù)暴擊時(shí),有50%概率附加灼炎狀態(tài),處于灼炎狀態(tài)下降低目標(biāo)5%的法術(shù)防御
新效果:自身法術(shù)攻擊觸發(fā)法術(shù)暴擊時(shí),有50%概率附加灼燒狀態(tài),處于灼燒狀態(tài)下,回合結(jié)束時(shí)或狀態(tài)被覆蓋時(shí),都會造成一次傷害
烽火·激活效果
原效果:處于灼炎狀態(tài)每回合結(jié)束時(shí)或者狀態(tài)被覆蓋時(shí),會造成一次引燃傷害
新效果:將自身造成的灼燒狀態(tài)升級為灼炎狀態(tài),額外降低目標(biāo)5%的法術(shù)防御
狂嘯·激活效果
原效果:釋放魔王降臨時(shí)有50%概率持續(xù)回合加1,持續(xù)期間增加自身50點(diǎn)抵抗封印
新效果:釋放魔王降臨時(shí)有60%概率持續(xù)回合加1
烽火·鑲嵌效果
原效果:處于灼炎狀態(tài)的目標(biāo)回合結(jié)束時(shí)扣除目標(biāo)5點(diǎn)憤怒值
新效果:灼炎狀態(tài)在回合結(jié)束時(shí),有10%傳染給另外一個(gè)沒有處于灼炎狀態(tài)的單位
焚天裂地·激活效果
原效果:自身主動攻擊觸發(fā)法術(shù)暴擊時(shí),法術(shù)傷害增加自身等級*1.5
新效果:自身主動釋放的飛砂走石觸發(fā)法術(shù)暴擊,臨時(shí)增加自身等級*1的法術(shù)傷害,自身主動釋放的三昧真火觸發(fā)法術(shù)暴擊時(shí),臨時(shí)增加自身等級*2的法術(shù)傷害
【化生寺】
化生寺以群體治療為主,搭配觀心經(jīng)脈對于特技的強(qiáng)化,是當(dāng)前版本輔助里面出場率較高的門派,本次主要針對推氣過宮技能以及觀心經(jīng)脈進(jìn)行調(diào)整。
門派技能:
推氣過宮
原效果:回復(fù)多個(gè)目標(biāo)氣血,目標(biāo)氣血越低治療量越高
新效果:調(diào)整治療效果與目標(biāo)氣血比例的關(guān)系,提高治療效果下限,降低治療效果上限
奇經(jīng)八脈:
銘心·鑲嵌效果
原效果:當(dāng)前穿戴裝備鑲嵌的光芒石效果增加10%
新效果:當(dāng)前穿戴裝備鑲嵌的光芒石效果增加20%
觀心·鑲嵌效果
原效果:使用流云訣、太極護(hù)法、光輝之甲、野獸之力特技時(shí),效果提升50%
新效果:使用流云訣、光輝之甲、野獸之力特技時(shí),效果提升20%,持續(xù)回合增加3回合
【月宮】
作為擁有高機(jī)動性的物理門派,月宮在當(dāng)前清寵為主的版本里有較好的表現(xiàn)。本次調(diào)整主要基于新月步,希望強(qiáng)化月宮在法術(shù)抗性方面的特性。
門派技能:
新月步
原效果:提升自身速度,受到傷害時(shí)有幾率對攻擊目標(biāo)釋放月凝,只有新月狀態(tài)可以使用
新效果:減免自身受到的法術(shù)傷害結(jié)果,受到傷害時(shí)有幾率對攻擊目標(biāo)釋放月凝,只有新月狀態(tài)可以使用
【女兒村】
女兒村作為群封門派,在遭遇戰(zhàn)、配合速推陣容有不錯(cuò)的表現(xiàn),同時(shí)魔女兒的卡速封也有一定的可玩性。本次調(diào)整主要針對女兒村生存和輔助方面進(jìn)行一定的調(diào)整。
門派技能:
遞花魂
原效果:治療單個(gè)目標(biāo),并將一片適合目標(biāo)的四色花瓣傳遞給目標(biāo)
新效果:治療單個(gè)目標(biāo)(提升一定的治療效果),并將一片適合目標(biāo)的四色花瓣傳遞給目標(biāo)
奇經(jīng)八脈:
聽花·激活效果
原效果:被封印命中時(shí),有8%概率獲得鏡花隱持續(xù)效果
新效果:回合結(jié)束時(shí),如果處于被封印狀態(tài),則有8%概率召喚一朵四色花靈
【小雷音】
小雷音憑借集中的高爆發(fā)在精銳和勇武中有不錯(cuò)的表現(xiàn)。本次調(diào)整主要強(qiáng)化小雷音門派在神威組別的效果。
門派技能:
一念成佛
原效果:法術(shù)攻擊3個(gè)目標(biāo),消耗靈淵里所有佛珠,每消耗一顆佛珠,增加一個(gè)傷害目標(biāo),傷害不衰減
新效果:90級以上(包括90級),一念成佛額外忽視首目標(biāo)一定法術(shù)防御
一劫為魔
原效果:對單體目標(biāo)造成3次傷害,消耗靈淵里所有魔珠,每消耗一顆魔珠,額外造成一次傷害。有幾率冰凍目標(biāo),概率與傷害結(jié)果相關(guān)
新效果:90級以上(包括90級),一劫為魔每次攻擊額外附加一定的法術(shù)傷害結(jié)果
===新增內(nèi)容部分===
【幫派技能】
丹元濟(jì)會:每一級提升使用藥物回復(fù)的氣血或者魔法的效果,滿級100級。
【法寶】
玄武甲:佩戴后,戰(zhàn)斗中提高人物一定的物理防御
朱雀盾:佩戴后,戰(zhàn)斗中提高人物一定的法術(shù)防御
【變身卡】
程咬金變身卡:
提高物理傷害:自身等級*0.5
提高物理暴擊率:4%
三板斧:額外提升橫掃千軍5%傷害結(jié)果
【高級內(nèi)丹】
御初塵:每回合受到的第一次攻擊減免一定的傷害結(jié)果
【寵物裝備】
夜叉套裝:對鬼魂單位額外增加100%物理傷害結(jié)果
幽瑩娃娃套裝:出場時(shí),如果敵方有鬼魂單位,則立即向鬼魂單位釋放一次法術(shù)攻擊
蛟龍?zhí)籽b:降低自身受到四系法術(shù)20%的傷害結(jié)果
===其他調(diào)整內(nèi)容===
【工坊藥品】
九葉雪蓮:
原效果:單體復(fù)活并額外復(fù)活一個(gè)最快單位,使用后自身休息1回合。回復(fù)氣血=品質(zhì)*2點(diǎn)氣血
新效果:單體復(fù)活并額外增加該單位3%物理與法術(shù)傷害結(jié)果,持續(xù)1回合。回復(fù)氣血=品質(zhì)*2點(diǎn)氣血
【變身卡】
晚歌公主變身卡:
原效果:
提升物理防御忽視:5%
夜色:月刃攻擊額外有10%概率對目標(biāo)釋放月凝
新效果:
提高物理傷害結(jié)果:5%
夜色:使用月影搖光增加首目標(biāo)8%物理傷害結(jié)果
地藏菩薩變身卡:
原效果:死亡禁錮:使用尸腐毒有概率使目標(biāo)兩回合內(nèi)無法復(fù)活
新效果:佛怒輪回:每回合主動使用的首次尸腐毒回復(fù)自身8點(diǎn)憤怒值
【高級內(nèi)丹】
隱匿擊:
原效果:隱身的最后一回合進(jìn)行普通攻擊時(shí),臨時(shí)提升物理傷害和暴擊幾率,立即結(jié)束隱身狀態(tài)
新效果:隱身狀態(tài)下額外提高自身物理傷害結(jié)果,最多作用入場后5回合
風(fēng)雷匯:
原效果:使用群體法術(shù)攻擊時(shí),對首目標(biāo)的傷害結(jié)果提升20%
新效果:使用群體法術(shù)攻擊時(shí),對首目標(biāo)的傷害結(jié)果提升30%
【專屬內(nèi)丹】
永遇樂
原效果:其他單位釋放落巖或泰山壓頂時(shí),自己有40%概率增加1個(gè)巖塊
新效果:其他單位釋放落巖或泰山壓頂時(shí),自己有50%概率增加1個(gè)巖塊
破陣子
原效果:其他單位釋放雷擊或奔雷咒時(shí),自己有40%概率增加1個(gè)閃電
新效果:其他單位釋放雷擊或奔雷咒時(shí),自己有50%概率增加1個(gè)閃電
【器靈套裝】
驚雷碎膽
原效果:自身裝備攜帶的忽視物防效果額外增加60%/100%
新效果:提高自身3%/5%忽視物理防御
避鋒藏銳
原效果:自身裝備攜帶的物理抗暴效果額外增強(qiáng)60%/100%
新效果:提高自身6%/10%物理抗暴效果
氣定神閑
原效果:自身裝備攜帶的法術(shù)抗暴效果額外增強(qiáng)60%/100%
新效果:提高自身6%/10%法術(shù)抗暴效果
五雷天懲
原效果:物理攻擊首目標(biāo)有9%/18%/30%概率驅(qū)散目標(biāo)一個(gè)增益狀態(tài)。
新效果:物理攻擊前有6%/12%/20%概率驅(qū)散首目標(biāo)一個(gè)增益狀態(tài)。
急火攻心
原效果:針對處于灼炎目標(biāo),額外增加9%/18%/30%法術(shù)傷害結(jié)果
新效果:針對處于灼燒和灼炎目標(biāo),額外增加9%/18%/30%法術(shù)傷害結(jié)果
蒼雷幻晝
原效果:主動物理攻擊首目標(biāo)造成擊敗,有25%/50%/80%概率偷取目標(biāo)一個(gè)增益狀態(tài)
新效果:主動物理攻擊首目標(biāo)造成擊敗,有25%/50%/80%概率偷取目標(biāo)一個(gè)增益狀態(tài),優(yōu)先偷取自身沒有的狀態(tài),且不會偷取隱身類狀態(tài),導(dǎo)致出現(xiàn)玩家無法使用門派技能的情況。
無懈可擊
原效果:回合結(jié)束時(shí)有3%/6%/10%概率清除自身所有異常狀態(tài)
新效果:回合結(jié)束時(shí)有4%/7%/12%概率清除自身所有異常狀態(tài)
【寵物裝備】
鮫將軍:
原效果:物理暴擊時(shí)有80%概率附加5級重傷狀態(tài)
新效果:物理暴擊時(shí)有80%概率附加5級重傷狀態(tài),自身力量點(diǎn)數(shù)低于等級*4時(shí),觸發(fā)概率減弱
水靈獸:
原效果:每個(gè)水霧額外減免水靈獸受到的8%傷害
新效果:減免自身12%受到的傷害,并有20%概率吸收水屬性法術(shù)
火靈獸:
原效果:每個(gè)火焰額外增加火靈獸火系法術(shù)8%的法術(shù)傷害結(jié)果
新效果:提高自身火系法術(shù)12%法術(shù)傷害結(jié)果,并有20%概率吸收火屬性法術(shù)
雷靈獸:
原效果:每個(gè)閃電額外增加雷靈獸8%的物理傷害結(jié)果
新效果:提高自身12%物理傷害結(jié)果,并有20%概率吸收雷屬性法術(shù)
土靈獸:
原效果:每個(gè)巖塊額外增加土靈獸8%的物理傷害結(jié)果
新效果:提高自身12%物理傷害結(jié)果,并有20%概率吸收土屬性法術(shù)
噬天虎:
原效果:對護(hù)盾、冰凍單位增加45%傷害結(jié)果
新效果:主動物理攻擊前有15%概率直接驅(qū)散目標(biāo)身上所有護(hù)盾效果
羽云仙子:
原效果:增加自身等級*4的速度,降低自身等級*4的法術(shù)防御
新效果:增加自身等級*3的速度,降低自身等級*3的法術(shù)防御
繪舞天女:
原效果:提高自身等級*1的法術(shù)傷害,降低自身等級*4的物理防御
新效果:提高自身等級*1.5的法術(shù)傷害,降低自身等級*4的物理防御
===特殊說明===
Next冬季賽以及12月份的武神壇比賽均會以新的戰(zhàn)斗版本進(jìn)行。