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          部落沖突14本什么時候出 官方爆料上線時間

          2021-02-04 11:56:52來源:游戲狗整理編輯:風息

          部落沖突14本什么時候上線,近期部落沖突社區經理Darian針對大家關心的一些問題進行了解答,14本、部落招募、地圖編輯器、英雄技能……快來看看有沒有你想知道的!

          Q1:我們今年能看到14本嗎?

          A1:我只能說今年會有14本,但是什么時候不確定。

          Q2:有計劃引入新的部落招募機制或者改進現有的機制嗎?

          A2:目前招募工具并不存在功能上的欠缺,而是缺少透明度。招募工具在后臺做了很多事,但是因為大家并沒有看到招募工具具體怎樣運行,就可能覺得招募工具沒有達到預期效果。未來招募工具會繼續優化,讓大家更加信任工具帶來的搜索結果。

          Q3:你們考慮過添加部落聯盟的功能嗎?

          A3:部落聯盟這個功能我們考慮幾年了,只是我們還沒有真正討論過要把這個功能做成什么樣。

          Q4:你們2021年的工作重點會是什么?

          A4:2021年,《部落沖突》會推出非常非常多新內容,非!常!多!而且超級無敵贊。

          Q5:買英雄之錘要165獎章,其他魔法錘只要120聯賽獎章。但是買魔法書的話,價格好像又反過來了,買英雄之書要更便宜些,這是為什么?

          A5:魔法物品的售價是根據升級相應項目要用的資源數量來定的。升級英雄要用暗黑重油,這種資源更稀缺,更難獲得,但獲得用于升級建筑/兵種的金幣或圣水就沒那么難。所以英雄之書的售價要更便宜些,這是為了保持一種平衡。同理,正是因為金幣和圣水更容易獲得,所以其他的魔法書就會更貴些。至于英雄之錘為什么會更貴,那是因為它可以直接用來升級英雄,不需要用到暗黑重油。

          Q6:現在最高經驗等級是500級,這個上限之后會提升嗎?

          A6:我們以后可能會考慮這個問題,但最近幾次更新應該不會有變化。

          Q7:14本推出后如果建筑數量超過100個要怎么計算進攻摧毀率?

          A7:游戲里暫時還不會超過100個建筑,所以目前還不用擔心計算摧毀率的問題。等到時候超過那么多個建筑,我們確實得好好想想。

          Q8:能在戰斗回放中添加倒退的功能嗎?

          A8:游戲內的回放并不是以視頻形式保存的。游戲回放其實是游戲系統保存了你在進攻時點擊屏幕的操作。所以看回放時,你看到的其實是一場現場戰斗。因為你只是在看系統重現你點擊屏幕的操作,所以這個視頻只能前進不能倒退觀看。

          Q9;游戲初期太難了,發展起來也是最慢的。你們會做點什么幫助新手玩家度過這個階段嗎?

          A9:這確實是我們關注的一個問題,我們希望能在今年的更新中來解決這個問題。

          Q10:能不能自定義友誼戰援軍?

          A10:這個不在我們目前的計劃內。

          Q11:什么時候推出10級建筑大師大本營?

          A11:說起來很有意思,之前我們每次推出建筑大師基地新內容的時候,好像大家會覺得沒必要花時間精力去做這些新內容。但現在有這么多人問什么時候推新等級的建筑大師大本營……雖然目前還沒有定任何計劃,但我們其實時不時地在討論這個問題。

          Q12:你們會不會考慮添加更改部落名稱的功能呢?

          A12:目前還不會考慮這個功能,當然,你還是可以更改自己的游戲內名稱,那是你可以自由決定的。

          Q13:你們會添加新的成就嗎?

          A13:會!

          Q14:下次更新或者推14本時會新增更多單人模式地圖嗎?

          A14:我們很喜歡冬季挑戰用的那個地圖,有計劃以后推出更多類似的內容。但是我們還是希望玩家了解《部落沖突》是多人聯機游戲,添加更多單人模式地圖雖然會好玩,但可能弱化游戲多人聯機的概念,所以這不會是我們重點關注的部分。

          Q15:有沒有可能推出一個單人模式的地圖編輯器?

          A15:這想法不錯,但可能需要有人全職去關注和審核這些投稿,比如要確保地圖可以正常用,沒有不恰當的內容,或者不會導致什么Bug等,這絕不是說只要地圖沒有明顯的侮辱性陣型就可以發布這么簡單。 因為我們會要先做內部測試、根據反饋調整等工作。

          Q16:以后會不會推出能切換地面和空中模式的兵種或者超級兵種?

          A16:這個想法我們之前考慮過,但是把部隊從地面切換到空中模式,或者從空中切換到地面模式,這個涉及的機制非常復雜,因為地面部隊和空中部隊的尋路系統不一樣。所以這也不只是讓它們切換下位置這么簡單哦。

          Q17:你們會給英雄添加第二個或更多個技能嗎?

          A17:這個我們考慮過,是挺不錯的,但這么做好像也不太能提供玩家想要從這個功能里獲得的選擇靈活性和多樣性。如果添加這個功能,我們想要玩家能個性化自己的戰術體驗。只是添加一個新的特殊技能并不能真的達到這個目的,因為到時候只會是玩家選一個更喜歡的技能,然后就一直用那個技能,忘了可以選別的了。我們想會有更好的辦法來實現這種個性化的體驗。還有,相對于新的部隊或法術,要實現新的特殊技能的平衡性會難得多。

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