幻塔制作組研發優化內容公開 優化內容一覽。幻塔針對改造測試的反饋做出一些專項優化,此次優化有哪些內容?我們去了解一下。
大家好,這里是《幻塔》的策劃Juvenile。「抑制器·改造測試」已結束一段時間,這段日子,我們收到了許多真誠熱烈的反饋與建議,請相信我們,這對游戲的進步意義非凡。
比如針對大家熱議的“震屏”、“光污染”、“劇情節奏”等問題,制作組就將進行專項優化。針對社交、協作、競技玩法,我們也會平衡調優,保證每位拓荒者的游戲體驗。當然,還有各種玩法內容的完善豐富,場景建模、系統邏輯的更新迭代,以打造一個更豐富生動的開放世界……
相比上一份“頭禿清單”,這次“頭禿清單2.0”的優化條目更多,涉及面更廣。有壓力才有動力,相對于概念展示,我們更希望這些實打實的細節說明,能體現出制作組的些許誠意?!痘盟穲F隊一定會為拓荒者帶來更好的艾達星,非常感謝大家!
部分優化內容:
視覺:
*優化整體動效表現
*弱化震屏特效,針對“光污染”問題進行優化
*建模迭代優化
*場景迭代優化
*路人NPC模型優化
*UI優化,對部分重要界面進行重置優化,加強設計感,代入感和細節設計
玩法:
*新增“夢境遺跡”玩法
*新增BOSS
*班吉斯區域增加主線內容
*克羅恩礦區任務完善及優化
*沃蘭雪原任務內容完善及優化
*優化世界觀和劇情,調整和增加部分劇情內容、節奏,修改部分對話文案設計
*優化大世界玩法代入感和細節表現
*豐富大世界玩法
*巔峰聯賽調整,改為平衡競技模式
*載具升級取消屬性加成,調整為修改外觀
*調整抑制器對區域探索的限制
*新增4套時裝
*新增武器-能量魔方
*“人工島”玩法重制,加入更多建造元素和休閑元素
*新增3個載具
系統:
*打擊感優化
*取消GS排行榜
*優化鎖定怪物機制
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