干貨十足的頭禿進度報告
由完美世界游戲旗下Hotta Studio自主研發的輕科幻開放世界手游《幻塔》,在9月24日進行了官方直播。
“抑制器·增幅測試”結束后,Hotta Studio發揮優良傳統,發布了包含六個優化大方向的頭禿清單3.0,并在這次直播中,匯報了研發進度。
本次直播還發布了一段紀錄片,其中包含部分優化內容爆料以及研發思路,干貨十足,趕緊來回顧一下:
【開放世界:表現升級,氛圍拉滿】
提升“開放世界”的表現力,無疑是優化內容的重點。
在紀錄片中,制作組闡釋了《幻塔》“輕損+科幻”的世界設計法則,每個地區會遵循自己的發展軌跡,形成差異化的風格表現。
具體到細節,制作組介紹了優化后的天氣系統,無論是晝夜還是風雪雨霧都顯得更為真實,更是添加了以往沒有的雷暴天氣,云層渲染與樹木模型等也都進行了優化。
雷雨天氣展示
BGM也是提升場景氛圍感的重要一環。制作組透露他們正在對部分游戲音樂進行重制,比如海嘉德地區的BGM將會采用電子交響樂風格重新制作。
【動作體驗:更加流暢,細節優化】
動作體驗向來很受拓荒者關注。在頭禿清單3.0中,制作組主要對動作流暢度、細節表現與操作手感進行了優化。
動作流暢度與細節表現方面,制作組通過不斷調試運動機制和美術資源,讓實機效果大幅提升,像是使技能后搖、閃避、疾跑等動作的銜接更順滑自然,角色與場景貼合度更高等等,穿模問題也基本得到了解決。
動作優化展示
操作手感方面,UI整體易用度得到了提升。比如按鈕間距調整,增大操作范圍,避免誤操作;增加連攜技進度提示,降低操作難度等。
【角色設計:人設煥新,擬態增加】
角色設計方面,游戲的煥新程度體現了制作組的改進決心。
夏佐莎莉兄妹的人設再次進化。莎莉的視覺表達進行了減齡處理,更符合人設,奈美西斯的線條表現也更為柔和,夏佐更偏向輕甲化與實用機能風。
擬態角色則是進行了模型精修。制作組對整體風格和模型細節進行了事無巨細的調整,功夫不負有心人,直播中梅麗爾與烯的新形象放出后,不少拓荒者驚呼“就和做了個新角色一樣”。
擬態-梅麗爾優化展示
擬態-烯優化展示
除了已有角色,還有一位新的擬態角色也在紀錄片中露面,雖然只是驚鴻一瞥,但還是讓人期待拉滿。
全新擬態嶄露頭角
當然,直播中還透露,未來會將擬態角色相關背景劇情一一展現給玩家。增幅測試只實裝了部分內容,拓荒者在下次測試中,將可以發掘出更多有關他們的故事。
最后,感謝拓荒者的支持,在大家的鞭策下,《幻塔》正在蛻變為一個全新的世界。Hotta Studio也會不斷放出更多爆料,敬請期待。