LOL將在12月9日凌晨1點開始全區停機維護,請注意12月9日0點將關閉排位賽入口,不會影響正在進行中的排位賽。發布11.24版本,預計停機時間為1點到12點 。對于在停機期間結束的活動,其實際結束時間也將提前至停機維護開始時,敬請留意。云頂之弈12月9號版本更新,具體更新內容介紹。
各位弈士好,11.24版本中,【云頂之弈】團隊正在對羈絆相關的海克斯強化進行增強,各方各面的平衡性調整,并重做了【煉金科技】和【藍霸符】。此外,還有些與《英雄聯盟》事件架構相關的改動,會影響大家獲取《英雄聯盟》事件點數的方式,并修復了很多BUG,諸如讓弈士偵查回歸【雙人模式】、目標選取變得更加穩定、還有【麗桑卓】的技能機制。內容實在是太多了,就不多廢話,直接進入正文吧。
注:國服的公告基于國服更新的實際版本數值,Ri t游戲設計團隊如在版本內對平衡性進行調整,國服運營團隊將根據更新籌備進度發布版本內更新公告。后續可能基于實際運行效果進行優化,且不同機器配置下效果可能不同。
版本要聞
海克斯強化
之魂,之心,以及其它羈絆相關的海克斯強化與它們那些更加神通廣大的同輩們相比略顯平庸,特別是在玩家們的第一個選項是棱彩位階(最強檔)的之魂類海克斯強化,而其他玩家的都是更有即時影響力的非羈絆海克斯強化時。通過這些改動,【云頂之弈】團隊希望看到羈絆類海克斯強化與相同位階的其它海克斯強化有相同的表現。所有這些改動都是增強,使這些海克斯強化在提供有用的羈絆之外,還提供一個小型的即時戰力來補充你的陣容或經濟。
白銀階羈絆類海克斯強化:【之心】系列
大多數【之心】系列海克斯強化現在會提供一個該羈絆的英雄了,來使大家能夠獲得屬于該羈絆的即時戰力,或更加靠近該羈絆的下一層級。
【刺客之心】現在還會提供一個【泰隆】
【保鏢之心】現在還會提供一個【蕾歐娜】
【格斗家之心】現在還會提供一個【特朗德爾】
【挑戰者之心】現在還會提供一個【沃里克】
【精密發條之心】現在還會提供一個【基蘭】
【白魔法師之心】現在還會提供一個【塔里克】
【執法官之心】現在還會提供一個【蔚】
【帝國之心】現在還會提供一個【斯維因】
【變異戰士之心】現在還會提供一個【克格莫】
【圣盾使之心】現在還會提供一個【布里茨】
【學者之心】現在還會提供一個【麗桑卓】
【極客之心】現在還會提供一個【艾克】
【狙神之心】現在還會提供一個【崔絲塔娜】
【辛迪加之心】現在還會提供一個【婕拉】
【槍手之心】現在還會提供一個【格雷福斯】
黃金階羈絆類海克斯強化:【之徽】系列
所有之前提供一個【紋章】的海克斯強化已更名為【之徽】(例如:【受雇槍手】已更名為【賞金獵人之徽】),以保持一致性。下列【之徽】還會提供一個該羈絆的英雄。
【黑魔法師之徽】現在還會提供一個【崔斯特】
【刺客之徽】現在還會提供一個【艾克】
【保鏢之徽】現在還會提供一個【蕾歐娜】
【格斗家之徽】現在還會提供一個【特朗德爾】
【挑戰者之徽】現在還會提供一個【沃里克】
【煉金科技之徽】現在還會提供一個【扎克】
【帝國之徽】現在還會提供一個【泰隆】
【變異戰士之徽】現在還會提供一個【克格莫】
【學者之徽】現在還會提供一個【黑默丁格】
【極客之徽】現在還會提供一個【艾克】
【狙神之徽】現在還會提供一個【崔絲塔娜】
【辛迪加之徽】現在還會提供一個【婕拉】
棱彩階羈絆類海克斯強化:【之魂】系列
一些【之魂】系列海克斯強化已更名為【之冕】系列,并提供2個【紋章】而非羈絆虛擬人數。另一些【之魂】系列海克斯強化現在還會額外提供金幣來作為選擇其的收益了。這些改動應該會使這類海克斯強化提供和其它棱彩選項相同的即時戰力提升。作為提醒,【紋章】還會提供基于其合成配方的小額屬性值,或默認的150生命值。
【戰斗學院之魂】現在更名為【戰斗學院之冕】并提供2個【戰斗學院紋章】
【黑魔法師之魂】現在更名為【黑魔法師之冕】并提供2個【黑魔法師紋章】
【刺客之魂】現在更名為【刺客之冕】并提供2個【刺客紋章】
【保鏢之魂】現在更名為【保鏢之冕】并提供2個【保鏢紋章】
【格斗家之魂】現在更名為【格斗家之冕】并提供2個【格斗家紋章】
【挑戰者之魂】現在更名為【挑戰者之冕】并提供2個【挑戰者紋章】
【煉金科技之魂】現在更名為【煉金科技之冕】并提供2個【煉金科技紋章】
【帝國之魂】現在更名為【帝國之冕】并提供2個【帝國紋章】
【變異戰士之魂】現在更名為【變異戰士之冕】并提供2個【變異戰士紋章】
【圣盾使之魂】現在更名為【圣盾使之冕】并提供2個【圣盾使紋章】
【狙神之魂】現在更名為【狙神之冕】并提供2個【狙神紋章】
【辛迪加之魂】現在更名為【辛迪加之冕】并提供2個【辛迪加紋章】
【精密發條之魂】現在還會提供8金幣
【白魔法師之魂】現在還會提供8金幣
【執法官之魂】現在還會提供8金幣
【學者之魂】現在還會提供8金幣
【極客之魂】現在還會提供8金幣
大型改動
海克斯強化
如果【發明家】能夠早于預期達到下一個層級,那么他們就會過分強大。這些改動仍然會讓玩家達成巨熊或巨龍的夢想,但會防止過早地獲得這些巨獸們。
【前進之路】對于一個黃金階海克斯強化(2階)來說卻是不錯。【云頂之弈】團隊并沒有削弱它,而是將其升到棱彩階(1階)然后將其加強一些,同時使其只會作為第一個海克斯強化選項出現。這樣一來,它的出現就總能讓人有種天胡的感覺了。
【法術利刃】的更新是為了讓它的強度變得適中,并專注于提升爽快感和幻想感,畢竟施放技能后打出一次高額傷害的普攻要比每次普攻附帶少量傷害要更加爽快一些。
【破損的秒表】(效果:在戰斗環節開始6秒后,所有敵人和非【精密發條】弈子都會被凍結在時光中,持續若干秒。)
位階:棱彩→黃金
暈眩時長: 5→4秒
【二重唱】(社交名流)(效果:召喚1個額外的【社交名流】聚光燈。)
新增:現在,除了召喚1個額外的【社交名流】聚光燈之外,還會為聚光燈里的英雄們提供額外的500最大生命值。
【羽量級選手】(效果:你的1費和2費英雄們獲得攻擊速度和移動速度。)
攻擊速度和移動速度加成: 35/50/70%→30/40/60%
【發明家之心】將不再作為第1個【海克斯強化】選項出現
【發明家之魂】將僅作為第3個【海克斯強化】選項出現
【百寶袋 I】和【百寶袋 II】(效果:提供若干件隨機成裝和若干個【裝備重鑄器】)
不再提供裝備重鑄器
【升級咯!】(效果:在你購買經驗值的時候,提供額外的經驗值。你現在可以升到10級。)
在選擇【前進之路】之后將不再作為選項出現
【前進之路】(效果:每回合提供額外的經驗值。你不再能夠用金幣購買經驗值。)
將僅作為第1個【海克斯強化】選項出現
每回合的額外經驗值:4→5
位階:黃金→棱彩
【法術利刃】(黑魔法師)(效果:【黑魔法師】的攻擊附帶相當于其一部分法術強度的額外魔法傷害。)
更新:在施放其技能后,【黑魔法師】們的下次攻擊會造成相當于其200%法術強度的額外魔法傷害
【意外之財】(效果:基于你現在已有的【海克斯強化】數量提供金幣。)
提供金幣:20/25/30→15/25/35
羈絆
當一名【煉金科技】英雄跌到生命值閾值以下時,這個羈絆才會觸發,而戰斗很可能在它的效果得到有效利用之前結束。通過給這個羈絆一個固定的持續時間并讓它的效能獲益于羈絆層級,【云頂之弈】團隊希望【(7)煉金科技】和【(9)煉金科技】能在對局后期更有沖擊力。
【挑戰者】
攻擊速度:30/60/90/145%→30/55/80/130%
【煉金科技】
現在總會持續8秒
攻擊速度: 50%→25/50/75/100%
生命回復:4%→3/4/6/10%
【發明家】
【機械巨熊】技能對友軍的攻擊力和法術強度團隊增益:25→20
【機械巨龍】技能對友軍的暴擊傷害增益:75%→40%
【變異戰士】
【腎上腺激素】打出額外攻擊的幾率:33/66%→40/75%
【精密發條】
額外攻擊速度:10/30/55%→10/35/70%
英雄:1階
【蓋倫】自【雙城之戰】發布以來就一直在增強著占據主宰地位的慢D陣容,但他在最近的“圣盾狙”陣容中取得了決定性的成功,因此【云頂之弈】團隊大幅降低了他在低生命值時的傷害。
【蓋倫】
技能的已損失生命值傷害百分比:20%→15%
英雄:2階
即使是在不停機更新中被削弱了,【卡特琳娜】的傷害也依然可圈可點。因此【云頂之弈】團隊正在繼續削弱她的技能傷害;考慮到她在戰斗中的技能施放次數,這是一個相當大的改動了。【云頂之弈】團隊將密切關注她的后續表現。
在【卡特琳娜】引領潮流時,某個巨魔也趁機起勢了!作為【卡特琳娜】陣容的克制陣容而人氣飆升的【特朗德爾】陣容在正確的配裝下可以有效地終結幾乎所有陣容。
【卡特琳娜】
技能的傷害值:180/225/300→160/200/250
【特朗德爾】
技能的攻擊力竊取百分比:20/30/50%→20/25/40%
技能的攻速減緩效果:50%→25%
英雄:3階
擁有一些坦克裝備的【塔里克】可以做到一個無可擊殺的治療循環,尤其是在前期或擁有【黑魔法師紋章】時。在削弱他的治療效果后,應該更有可能將他干掉了。
【薇古絲】用反復刷護盾來拖延戰斗的能力,可以讓后排打出爆表的傷害。如果她在拖延戰斗的同時沒有打出名列前茅的傷害,那么情況也不會如此糟糕了。
【艾克】正在實現他作為功能型刺客的角色,但他的技能帶來的敵我攻速差異有點過于有沖擊力了。
盡管刺客陣容占據了主宰地位,但某個刺客似乎錯過了所有的歡樂——并且并非因為他隱形了。 最成功的刺客陣容通常只是把【薩科】作為撐羈絆的工具人,如果有額外的裝備,他們更愿意(理所當然地)塞給【圖奇】。
【艾克】
技能對友軍的額外攻擊速度:40/50/75%→35/40/50%
【薩科】
生命值:650→700
法力值:50/90→40/80
技能的基礎傷害:75/100/125→90/110/130
【塔里克】
技能的治療效果:375/475/600→325/425/600
【薇古絲】
技能在護盾被打破后的可疊加護盾加成:25%→10%
技能的護盾值:550/700/900→500/600/750
技能的傷害值:125/200/275→100/135/175
英雄:4階
正在增強一些更為小眾的4費弈子,來使其能更好地發揮其長處,無論是控制、承傷還是帶著劍起舞。
【燼】將更加頻繁地獲得那些甜蜜的后排狙殺能力,但代價是放倒前排的時間變得更久了。
如果你每場戰斗施放11次閃光,那么每道閃光都不能被稱作是【終極閃光】。
【菲奧娜】
攻擊力:70→75
技能的攻擊力收益:160%→170%
【燼】
法力值:0/80→0/70
攻擊力:95→90
技能的攻擊力收益:150/225/344%→150/200/344%
【拉克絲】
技能的擊殺時法力返還:30→20
【奧莉安娜】
法力值:80/180→50/140
技能的暈眩時長:1.5/1.5/4→1/1/4
【賽恩】
生命值:1750→1850
技能的暈眩時長:2/2.5/5→2/3/6
英雄:5階
【杰斯】的錘形態通常是他的最佳形態,部分原因是它帶來了過量的坦度,還有部分原因是【杰斯】在炮形態下的不穩定表現——即使是在最小的目標上。
接下來是【阿卡麗】。除非你恰好擁有完美裝備來讓她四處奔襲,否則【阿卡麗】就難以在【雙城之戰】中找到她的一席之地。在基礎屬性多了一點后,【阿卡麗】應該能夠達到一個可用的5費弈子所需的條件了。
在你附近的排位天梯上進行一次巨大又快速的登場,攻速流【加里奧】,又名“拍蒼蠅【加里奧】”,已被證明既強大又難以對付。 雖然看到全新且有創意的出裝總是好的,但拍蒼蠅【加里奧】不僅是加里奧的最佳出裝,而且超出了【云頂之弈】團隊想要的平衡級別。下方的改動主要是為了控制住他的拍手頻率,但也用一些額外的生命值和技能傷害為坦克【加里奧】帶來了一次返場表演。
最后,對【維克托】的削弱應該會防止他直接瓦解掉那些毫無準備的陣容了。
【阿卡麗】
生命值:800→850
技能的第一段沖刺的傷害:275/375/2000→300/375/2000
【加里奧】
生命值:1800→1900
攻擊力:150→120
技能的傷害值:150/250/2000→200/300/9001
3星加里奧的技能區域更大且斬殺線更高了
【杰斯】
護甲和魔法抗性:40→30
近戰形態的技能的護盾值:400/600/3000→350/500/3000
遠程形態的攻擊力獲取:35/60/1000→45/70/1000
【金克絲】
攻擊速度:1.05→1.0
導彈發射器的攻擊力收益:190/210/888%→190/200/888%
【維克托】
法力值:0/140→0/150
技能的傷害值:350/450/1500 ⇒> 325/425/1500
裝備
【藍霸符】在特定英雄身上是一件成功的C位裝備,但當玩家的C位英雄不需要【藍霸符】時,它就難以成為一件后期裝備了。【云頂之弈】團隊正在提升它的初始法力值,來允許功能型弈子們可以更快施放他們的第一次技能,并且不會對最佳使用案例造成過多沖擊。
【藍霸符】新增效果:現在會額外提升20初始法力值
【冰霜之心】的攻速減緩效果:25%→35%
小型改動
海克斯強化
敬請期待圍繞【并肩作戰】構建的陣容和雙鉤【布里茨】的表演!
【重賞之下】(效果:你每擁有1金幣,【賞金獵人】們造成的傷害就會提升一定百分比)
每金幣的傷害提升百分比:1%→2%
傷害提升上限仍然是60%,現在會在30金幣時達到。
【并肩作戰】(效果:你的隊伍每激活一個羈絆,你的弈子們就會獲得攻擊力和法術強度。)
每激活一個羈絆提供的攻擊力和法術強度:2/3/4→3/4/5
【短兵之利】(效果:在戰斗環節開始時,你前2排的弈子們會獲得額外攻擊力。)
額外攻擊力:30/45/60→25/40/55
【考前惡補】(效果:【戰斗學院】英雄們在第一次施放技能后,會回復自身一部分最大法力值。)
回復的法力值百分比:80%→90%
【便攜鍛爐】(效果:開啟一個武器庫,并從3件由奧恩打造的獨特寶物之中選出1件。)
【死亡之蔑】攻擊力:15→30
【死亡之蔑】攻擊速度:15%→30%
【死亡之蔑】無視痛苦的百分比:60%→70%
【金幣收集者】金幣掉落幾率:100%→75%
【魔蘊】初始法力值:15→50
【中婭悖論】法術強度:15→45
【中婭悖論】護甲和魔法抗性:25→35
【火箭助推鐵拳】現在在決定鉤哪個單位時,會忽略掉【布里茨】要鉤的目標。這意味著【布里茨】和【火箭助推鐵拳】將總會鉤2個不同的目標。大家可以試試,不是因為它特別強力,而是因為它特別有趣。
以下【海克斯強化】將出現得略微頻繁些了:
【飛升】(效果:在戰斗環節開始15秒后,你的弈子們造成的傷害提升一定百分比。)
【源計劃植入】(效果:你的英雄只要攜帶了1件裝備,就會獲得額外的生命值和攻擊力。)
【短兵之利】(效果:在戰斗環節開始時,你前2排的弈子們會獲得額外攻擊力。)
【應急護甲】(效果:你的弈子們只要沒有攜帶任何裝備,就會獲得額外的護甲和魔法抗性。)
【逆風斗志】(效果:當你還存活的弈子的數量比敵人少時,你的弈子們會每秒回復自身一部分已損失生命值。)
羈絆
【云頂之弈】團隊在這里增強了一些羈絆,它們的特定層級要么從未使用過要么表現過于乏力。
【辛迪加】羈絆雖然全面但都不突出,因此【云頂之弈】團隊正在給這些暗影打手們的防御加成添加一些強度,同時降低了【(7)辛迪加】時的加成增幅來讓新增的防御加成不會超標。
【戰斗學院】
額外攻擊力和法術強度:18/35/50/70→18/40/50/70
每次施放技能后的額外攻擊力和法術強度:3/5/8/12→3/5/10/15
【黑魔法師】
團隊法術強度:20/20/50/125→20/20/50/145
總法術強度:20/65/100/125→20/60/100/145
【格斗家】
生命值:125/225/350/700→125/225/400/700
【帝國】
【暴君】已更新為【帝國統領】
【(5)帝國】非帝國統領的額外傷害:0/50%→0/75%
【辛迪加】
額外護甲和魔法抗性:50→60
【(7)辛迪加】對全能吸血、護甲和魔法抗性的提升:50%→33%
【槍手】
額外攻擊力:5/30/60→5/40/80
英雄:1階
是時候給慢D陣容還債了。
【卡蜜爾】
法力值:0/50→0/60
【德萊厄斯】
法力值:50/95→50/100
技能的治療效果:125/150/175→120/140/160
【卡薩丁】
技能的破法效果:35/50/65%→50%
英雄:2階
【云頂之弈】團隊并沒有對流行且強大的“圣盾克格莫”慢D陣容的任一拼圖進行重度削弱,而是對那些讓這個陣容達到目前強度的多個組件進行了小型削弱和調整。除了前文的【蓋倫】和【卡薩丁】削弱之外,【云頂之弈】團隊還削弱了【克格莫】,從而使他的3星形態不會大大超越他的1星和2星形態。
【布里茨】
技能的傷害值:150/300/1337→150/300/900
【克格莫】
技能的目標最大生命值額外傷害:6/7/10%→7/8/9%
【婕拉】
技能從施放到暈眩之間的延遲略微縮短
英雄:3階
隨著【麗桑卓】的2個致命BUG得到修復(與她的技能施放失敗相關),她已得到了顯著增強。作為補償,【云頂之弈】團隊對她進行了一次預先削弱,實際結果整體上可能只是一次小型削弱。
【科加斯】
生命值:1300→1400
【黑默丁格】
技能的傷害值:70/100/150→70/95/140
【麗桑卓】
技能的傷害值:250/350/575→225/300/500
【莎彌拉】
攻擊力:80→75
英雄:4階
【厄加特】
法力值:0/60→0/50
【永恩】
攻擊力:80→75
裝備
【離子火花】最大法力值傷害收益:225%→200%
狂暴模式
當回合總數變少時,疊層數就變得非常難,因此【云頂之弈】團隊正在讓【科加斯】在【狂暴模式】中更容易變大。
【科加斯】的技能現在會提供雙倍的盛宴層數
BUG修復
弈子們在施放技能后將不再隨機切換目標了
【雙人作戰】模式的弈士偵查已恢復,因為修復了一連串的BUG
【麗桑卓】【守護天使】增益:在【麗桑卓】被【守護天使】的凝滯效果影響時,她對自己和敵方單位施放的技能將不再施放失敗了
【麗桑卓】增益:在【麗桑卓】施放技能期間,如果她的目標陣亡,那么她會正確地重新選擇一個新的目標了
將不再能夠通過“部署進戰場區/返回至備戰區”熱鍵來將弈子移至備戰區然后移回棋盤上了
【存心失利】(效果:在輸掉你的戰斗環節之后,獲得金幣和免費的商店刷新。)在被選為你的第一個海克斯強化后,將不再于階段2-1提供一次商店刷新了
修復了一個問題,該問題曾導致:【(7)賞金獵人】的【士兵】骰面未生效
修復了一個BUG,該BUG曾導致:【變異戰士紋章】的法力縮減有時沒有正常運作
修復了一個問題,該問題曾導致:在2個【泰隆】同時攻擊一個單位時,他們會刷新彼此的流血層數
修復了一些特定情況:特定英雄視覺特效會在獲勝慶祝后會繼續顯示,即使是在該英雄已被隱藏后
當【布里茨】的技能目標免疫控制效果并且【布里茨】并未將其鉤過來時,【布里茨】的友軍們將不再試圖將該弈子作為目標
修復了一個BUG,該BUG曾導致:如果【卡莎】被暈眩或進入了【守護天使】的凝滯狀態,那么她在沖刺后將無法發射她的技能的彈體。
【(4)執法官】現在會正確地暈眩在上場戰斗中造成了最高傷害的敵方弈子
【清晰頭腦】將不再把【紋章之書】視作一個單位
【基蘭】的說明文本現在會在1 星時正確地顯示一個25%攻速減緩(之前顯示20%但實際效果是25%)
【逆風斗志】現在會正確地每秒觸發一次,而非每隔一秒觸發一次并回復雙倍治療效果。
【伊澤瑞爾】在擁有高額攻擊速度時,在施放技能后的第一次攻擊將不再回復法力值失敗了
來自【便攜鍛爐】的【火箭助推鐵拳】現在即使在攜帶者被暈眩(靈風,執法官等)時也會正確發射它的鉤爪了
【瑪爾扎哈】在戰斗中首次施放技能后的第一次攻擊將不再回復法力值失敗了
【雙人作戰】的獲勝慶祝將不再選擇一個空置棋盤來顯示該局的勝者了
修復了一個問題,該問題曾導致:在選擇了【卓爾不群】后,后續選擇中仍然會提供一些羈絆類海克斯強化(一些團隊加成類的羈絆類,諸如【白魔法師之魂】或【執法官之魂】仍然會繼續顯示)