云頂之弈11.24新版本,在今天最后一次版本更新中,玩家能夠看到那些變化。讓我們一起來看看,棋子和陣容在哪些方面被改動(dòng)。云頂之弈11.24版本更新分析,有哪些方便變動(dòng)。
1、皮城女警 凱特琳
凱特琳當(dāng)前版本因?yàn)橛兄旅?jié)奏的加持,所以一躍成為T2英雄,但之前凱特琳WE的重置普攻移除了,導(dǎo)致凱特琳的強(qiáng)度其實(shí)有所下降,所以設(shè)計(jì)師在11.24將凱特琳的重置普攻回調(diào)了,算是較大加強(qiáng)。另外,修復(fù)了凱特琳“尸體殺人”的BUG,算是一個(gè)合理修復(fù)。
2、青鋼影 卡蜜爾
這個(gè)改動(dòng)看似很小,但其實(shí)對(duì)于卡蜜爾的影響很大,直接讓霸榜T1一個(gè)月的卡蜜爾跌倒T2行列。看似W前期只少了1%最大生命值物理傷害,但其實(shí)少了傷害的同時(shí),自己也少了回血,一來一回就是10幾點(diǎn),甚至20幾點(diǎn)的血量差距了。E技能在后期CD更長(zhǎng),這意味著,卡蜜爾的進(jìn)攻和拉扯變得更難了,且后期更難與武器,劍姬這類英雄周旋。
3、翠神 艾翁
這個(gè)改動(dòng)與其說是增強(qiáng),不如說是修復(fù)BUG,我個(gè)人感覺以前你只給別人一大一中石頭人的經(jīng)驗(yàn)和金幣就離譜,這個(gè)改動(dòng)很小,對(duì)于絕活哥來說狂喜,但對(duì)于不玩這個(gè)英雄的人來說,也不會(huì)因?yàn)檫@個(gè)改動(dòng)而去鉆研這個(gè)英雄。
4、正義天使 凱爾&&瘟疫之源 圖奇&&無畏餐車 厄加特
現(xiàn)在被動(dòng)能更好匹配致命節(jié)奏增加的攻擊距離了,凱爾帶致命節(jié)奏還是很香的,只是在前期的作戰(zhàn)能力上會(huì)比強(qiáng)攻更弱,前期更難過渡。
對(duì)于老鼠而言,老鼠現(xiàn)在大招能疊加致命節(jié)奏攻擊距離了,也就是說,攻擊距離可以來到925,超遠(yuǎn)!致命節(jié)奏對(duì)于老鼠來說還是蠻好用的,一般來說,都是先隱身貼近,然后敵方跑路的時(shí)候,我們致命節(jié)奏疊滿,925的攻擊距離,他能跑哪兒去?
不會(huì)真有厄加特帶致命節(jié)奏吧?又不是云頂之弈,加攻速能增加W傷害。
5、暴怒騎士 克烈
肉克烈的時(shí)代一去不復(fù)返了,只能說以前的克烈出肉確實(shí)很賴,日炎后期疊滿每秒燙100,巨九攻擊力隨隨便便比貪九高,石像鬼板甲護(hù)盾厚的一批。對(duì)于玩肉克烈的玩家們來說挺致命的,但是對(duì)于本來就玩渴血,甚至星蝕打輸出的克烈來說這些改動(dòng)并非不能接受。甚至勝率,還有所提升。
6、沙漠玫瑰 莎彌拉
非常大的加強(qiáng),看似沒有加強(qiáng)傷害,實(shí)際上,莎彌拉從這個(gè)版本開始就不用帶氣定神閑了,帶凱旋,能大幅度增強(qiáng)莎彌拉的殘血能力,另外也不用擔(dān)心前中期對(duì)拼沒藍(lán)放大了。
接著,來看看裝備改動(dòng)。
1、大天使之杖
降價(jià)400塊,現(xiàn)在與凜冬降臨一個(gè)價(jià)格,性價(jià)比來了,玩瑞茲的朋友想要更高輸出值得一試,另外對(duì)于其他藍(lán)耗高的法系英雄也比較友好。
2、公理圓弧
現(xiàn)在公理圓弧對(duì)于某些英雄而言確實(shí)太好用了,比如夢(mèng)魘這類大招CD較長(zhǎng)的英雄,他們出這件裝備中期大招CD將會(huì)短非常多,讓他們的節(jié)奏快很多。而對(duì)于劫這類大招CD短的英雄,一波團(tuán)甚至有機(jī)會(huì)放兩次大,合理削弱。
3、星界驅(qū)馳
合理改動(dòng),星界驅(qū)馳的確太強(qiáng)了,這件裝備觸發(fā)就很容易,還能一直觸發(fā),觸發(fā)后115的法強(qiáng),還有那么多移速和CD,小削弱一下,而且削弱過后屬性依舊給力,大家不用擔(dān)心影響太大。
4、破碎王后之冕
降低10點(diǎn)法強(qiáng),無所謂了,說實(shí)話,10點(diǎn)法強(qiáng)做不了什么,這件裝備依舊是非常強(qiáng)力的,
小伙伴們放心出。
5、薄暮法袍
講道理,12%傷害確實(shí)多了點(diǎn),因?yàn)橐郧昂苌儆腥藭?huì)先出深淵面具為了增傷,而現(xiàn)在輔助們可以第一件出薄暮法袍來增傷,同時(shí)還有不俗的坦度,至于削弱的時(shí)間,影響不大。整體來說,這件裝備依舊值得選擇。
6、霜火護(hù)手
雖然這波削弱讓很多坦克直呼剛到的春天又沒了,但是我還是覺得目前冰拳的性價(jià)比很高。相對(duì)于S11,這個(gè)傷害還是白拿到的,只是比前一個(gè)版本低了一點(diǎn),他依舊是坦克目前的T1神裝。
最后,就是符文與龍的改動(dòng)了。
1、征服者
你以為征服者回來了?不,這是折中了,我只能說英雄聯(lián)盟的設(shè)計(jì)師充分地理解了羅翔老師的折中說,好家伙,削之前加2-5適應(yīng)之力,持續(xù)6秒,現(xiàn)在回調(diào)成2-4.5和5秒,不愧是你!不過回調(diào)了一半也算是加強(qiáng),現(xiàn)在征服者有能力與致命節(jié)奏板板手腕了!
2、冰川增幅
冰川增幅削弱了前期控制力,增強(qiáng)了后期控制力,我不是很懂設(shè)計(jì)師在想什么。反正目前高端局帶這個(gè)符文的人很少,原因就在于其前期觸發(fā)不太穩(wěn)定,同時(shí)不能直接增加戰(zhàn)斗力,現(xiàn)在改成這樣,感覺算是加強(qiáng)吧,前期少一丟丟控制效果無所謂的,前期的對(duì)拼本來也不靠純粹的控制,但是在后期團(tuán)戰(zhàn)更有用了,可能讓這個(gè)符文的登場(chǎng)率上升。
3、致命節(jié)奏
關(guān)于致命節(jié)奏的改動(dòng)我要給設(shè)計(jì)師點(diǎn)贊了,這個(gè)有一說一。在我前一篇文章分析致命節(jié)奏的時(shí)候,我就說了,對(duì)于遠(yuǎn)程英雄而言,前期1層只加5%攻速根本不夠,很難疊滿享受到攻擊距離加成,而近戰(zhàn)又給得太多了。這次的改動(dòng)非常符合我的預(yù)期,大家該怎么帶還怎么帶,順帶一提,這版本女警有點(diǎn)小起飛。
4、掠食者
掠食者這波被削情理之中,由于這個(gè)版本靈性獵手太強(qiáng)了,再加上掠食者也很強(qiáng),就導(dǎo)致掠食者泛濫了,這次的削弱,對(duì)于那些本就帶掠食者的英雄來說沒太大影響。因?yàn)榭此葡魅趿?5%移速,但因?yàn)橐扑偎p機(jī)制的存在,即高移速時(shí)獲得的移速會(huì)被以百分比修正,所以大概其實(shí)就少了20-30點(diǎn)移速。預(yù)熱時(shí)間是很不錯(cuò)的改動(dòng),這就讓別人開狼頭的時(shí)機(jī)必須提前了,能給被追擊的人更多操作空間。
5、煉金科技亞龍
11.24的煉金科技亞龍說是增強(qiáng),其實(shí)也就是蚊子腿,看一樂呵就行了,1%傷害。。拿4條也就多4%,煉金科技亞龍最強(qiáng)的還是在他的龍魂。有了這個(gè)回光返照,且不說打不打得過,就算打不過,我復(fù)活后就瘋狂清兵,你要是阻止我清兵那我就打人咯,反正你二選一,要么你被我打,要不你就沒兵線推進(jìn),惡心至極!雖然降低至4秒,我感覺還是無所謂,4秒對(duì)于大C而言,或者清兵快的英雄而言,超級(jí)兵的骨灰都給你揚(yáng)咯!
6、海克斯科技亞龍
其實(shí)我不太理解為什么要增強(qiáng)這條龍,我感覺在對(duì)局里面海克斯科技亞龍屬性就已經(jīng)不錯(cuò)了,不過還是那句話,蚊子腿,圖一樂,增強(qiáng)了,但好像又沒完全增強(qiáng)。