拓荒者們大家好,塔塔來(lái)嗒!12月16日《幻塔》手游公測(cè),距離登陸艾達(dá)星倒計(jì)時(shí)5天!來(lái)看看幻塔X上海交響樂(lè)團(tuán),奏響艾達(dá)星樂(lè)章。
本獺今天要為大家介紹《幻塔》的音樂(lè)制作。作為追求代入感的開(kāi)放世界手游,《幻塔》力求讓拓荒者游玩時(shí),不僅能欣賞艾達(dá)星美景,享受有趣的探索與戰(zhàn)斗,還能通過(guò)音樂(lè)感受制作者傳達(dá)的情感氛圍。
因此,我們邀請(qǐng)了專業(yè)的作曲團(tuán)隊(duì),并與海內(nèi)外久負(fù)盛名的“上海交響樂(lè)團(tuán)”合作,為拓荒者呈獻(xiàn)了艾達(dá)星的樂(lè)章。
將理念注入音樂(lè),為文明賦予情感
“在詮釋主題以外,為游戲增添些更深遠(yuǎn)的意境”,這是聲音設(shè)計(jì)師Catnip的理念。
《幻塔》手游的音樂(lè)制作幾乎貫穿整個(gè)游戲開(kāi)發(fā)過(guò)程。作為構(gòu)成開(kāi)放世界體驗(yàn)的重要部分,團(tuán)隊(duì)希望配樂(lè)在符合場(chǎng)景主題的同時(shí),更能描繪故事的時(shí)空背景與情感基調(diào)。
傾情演奏,傳達(dá)情感
比如在星島避難所,雖然能源緊缺,但這里的居民依舊樂(lè)觀堅(jiān)韌,因此在以弦樂(lè)為主的編曲中,加入了爵士和布魯斯元素,增添活潑感,展現(xiàn)在末世中的希望。
而幻塔底下的廢墟城,是舊文明印跡最多的區(qū)域。此處的配樂(lè),團(tuán)隊(duì)使用鋼琴為主樂(lè)器,并在和弦和節(jié)奏上加強(qiáng)豐富度,以期待拓荒者感受到不一樣的情感共鳴。
樂(lè)曲之中,尋找文明
在《幻塔》中,每個(gè)場(chǎng)景的配樂(lè),都被賦予了不同的意義,希望拓荒者能在探索中感覺(jué)到這份人文氣息。
命運(yùn)終章的敘事表達(dá)
“音樂(lè)本身呢,是可以有很強(qiáng)敘事性的”,作曲家曲揚(yáng)這么說(shuō),也這么實(shí)踐著。
塔頂?shù)慕K極之戰(zhàn)承載復(fù)雜交織的人物情感,因此這部分主題交響樂(lè)也更為恢弘。
銅管樂(lè)器營(yíng)造史詩(shī)感,打擊樂(lè)的強(qiáng)勢(shì)切入使曲調(diào)直擊高潮,全部情感得以爆發(fā),最后的高音收尾,仿佛預(yù)示著越接近真相,就有越多未知浮現(xiàn)。
塔頂之戰(zhàn),恢弘凱歌
電子交響,文化的交融與碰撞
“一場(chǎng)劫難過(guò)后,人們重新找到新的家園,融入了更多的文化”,這是上海交響樂(lè)團(tuán)指揮家張櫓對(duì)艾達(dá)星樂(lè)章的理解。
考慮到《幻塔》手游輕科幻的背景,作曲團(tuán)隊(duì)很早就確立了電子交響的概念方向,為譜曲增添未來(lái)科幻風(fēng)格。
這為后期制作增加了不少難題,要把電音的張力與交響樂(lè)的質(zhì)感平衡起來(lái),并不容易。為此團(tuán)隊(duì)嘗試了各種角度,比如在除了傳統(tǒng)的電子音色以外,加入了更多音頻處理與短音效設(shè)計(jì)。
錄制現(xiàn)場(chǎng),音符碰撞
所幸最終的成果沒(méi)有讓大家失望,上海交響樂(lè)團(tuán)氣勢(shì)磅礴的演奏與現(xiàn)代化的電子音樂(lè),迸發(fā)出了意想不到的火花,為游戲的配樂(lè)塑造了獨(dú)特風(fēng)格,這種創(chuàng)新性的探索,也和游戲本身不謀而合。