親愛的召喚師,我們將于12月16日18點30點行不停機更新,以進行一些平衡性調整和BUG修復。讓我們一起看看,又有哪些內容更新優化。云頂之弈11.24b版本更新公告,更新優化內容一覽。
蒙多醫生在上路“行醫”帶來的破壞過于多了。
基礎屬性
基礎生命回復:8 ⇒ 6.5
Q病毒屠刀
最小傷害:80/135/190/245/300 ⇒ 80/130/180/230/280
靈羅娃娃 格溫
格溫很弱,特別是帶【致命節奏】時。(小提示:帶【征服者】吧!)《英雄聯盟》團隊正在通過增強她的前期耐久力來幫助她達到后期應有的傷害。
基礎屬性
基礎生命值:550 ⇒ 590
成長生命值:90 ⇒ 95
虛空之女 卡莎
由于在職業賽場上的優先級,卡莎平時對大多數玩家來說都處在較弱的就那一端,但最近因為戰術環境的轉換和季前賽的原因,她還變得更弱了。
被動 – 體表活膚
附加傷害:4~10(基于等級)(+1~5(基于等級)x施加效果前的電漿層數)(+10~20%(基于施加效果前的電漿層數)法術強度)⇒ 4~16(基于等級)(+1~8(基于等級)x施加效果前的電漿層數)(+15~25%(基于施加效果前的電漿層數)法術強度)
Q – 艾卡西亞暴雨
每個彈體的物理傷害:40/55/70/85/100 (+40%額外攻擊力) (+25%法術強度) ⇒ 40/55/70/85/100 (+50%額外攻擊力) (+25%法術強度)
最大單體目標傷害:90/123.75/157.5/191.25/225 (+90%額外攻擊力) (+56.25%法術強度) ⇒ 90/123.75/157.5/191.25/225 (+112.5%額外攻擊力) (+56.25%法術強度)
進化版最大單體目標傷害:150/206.25/262.5/318.75/375 (+150%額外攻擊力) (+93.75%法術強度) ⇒ 150/206.25/262.5/318.75/375 (+187.5%額外攻擊力) (+93.75%法術強度)
W – 虛空索敵
進化版命中英雄時的冷卻返還:70% ⇒ 77%
虛空行者 卡薩丁
卡薩丁在線上太強了,尤其是在對抗近戰英雄時。
被動 – 虛空之石
對所受魔法傷害的減免:15% ⇒ 10%
W – 虛空之刃
額外傷害:70/95/120/145/170 (+80%法術強度) ⇒ 50/85/100/125/150 (+80%法術強度)
光輝女郎 拉克絲
拉克絲在中路有點過于強大,并且還持續作為輔助而人氣高漲,因此《英雄聯盟》團隊削弱了一點她的控制技能的冷卻時間和爆發連招。
Q – 光之束縛
冷卻時間:11/10.5/10/9.5/9秒 ⇒ 全等級11秒
基礎傷害:80/125/170/215/260 ⇒ 80/120/160/200/240
狂戰士 奧拉夫
《英雄聯盟》團隊正在回退一個之前的奧拉夫削弱,好讓他在低血量時能夠感到戰斗力獲得了強化。
被動 – 狂戰之怒
攻擊速度加成:0~75%(基于已損失生命值) ⇒ 0~100%(基于已損失生命值)
血港鬼影 派克
派克目前有點弱,因此《英雄聯盟》團隊正在通過增強他的回復和鉤子來提升他在對線時的手段多樣性。
被動 – 溺水之幸
未被敵人看見時的生命回復:35% ⇒ 40%
Q – 透骨尖釘
傷害:85/135/185/235/285 (+60%額外生命值) ⇒ 100/140/180/220/260/300 (+60%額外生命值)
刀鋒之影 泰隆
打野泰隆在高端局是一個噩夢,因此《英雄聯盟》團隊正在將他的強度拉回來一些。
W – 斬草除根
對野怪的傷害系數:150% ⇒ 130%
懲戒之箭 韋魯斯
《英雄聯盟》團隊正在專注于加強非穿甲流出裝的韋魯斯,還借機增強了他的法強流另類出裝。
被動 – 復仇之欲
攻擊速度持續時長:5秒 ⇒ 5/7/9/11秒 (于1/6/11/16級)
W – 枯萎箭袋
附加傷害:7/8/9/10/11 (+25%法術強度) ⇒ 7/9/11/13/15 (+30%法術強度)
每層引爆傷害:3/3.5/4/4.5/5% (+2%每100法術強度)目標的最大生命值 ⇒ 3/3.5/4/4.5/5% (+2.5%每100法術強度)目標的最大生命值
暗夜獵手 薇恩
薇恩太強大了,即使《英雄聯盟》團隊認為她的裝備已經被過度調整。
R – 終極時刻
額外攻擊力:35/50/65 ⇒ 25/40/55
冰川增幅
【冰川增幅】的上一次增強對軟輔的提升幅度沒有達到《英雄聯盟》團隊的預期。
減速幅度:30% (+3%每100法術強度) (+4%每100額外攻擊力) (+7%每10%治療和護盾強度) ⇒ 30% (+3%每100法術強度) (+4%每100額外攻擊力) (+9%每10%治療和護盾強度)
BUG修復
● 修復了一個BUG,該BUG曾導致:用泰隆的遠程版【Q – 諾克薩斯式外交】擊殺一個目標,將不會返還該技能的冷卻時間。
● 修復了一個BUG,該BUG曾導致:如果斯卡納在用他的【E – 晶體破碎】標記一名英雄后立刻對其進行攻擊,那么該次攻擊將不會消耗其【水晶毒素】標記并造成額外物理傷害
云頂之弈
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隨著站樁和【變異戰士】陣容主宰了環境,【云頂之弈】團隊將削弱一些使這些陣容得以登頂的【??怂箯娀?。
●【不穩定進化】(效果:【變異戰士】們在他們達到2星時會隨機獲得以下加成之一:生命值,攻擊速度,攻擊力或法術強度。這些效果可以疊加。)
達到2星時的隨機屬性加成,額外生命值:600 ⇒ 500
達到2星時的隨機屬性加成,攻擊速度,攻擊力或法術強度: 40 ⇒ 30
●【意外之財】(效果:基于你現在已有的【海克斯強化】數量提供金幣。)
金幣數額:15/25/35 ⇒ 15/30/45
●【逆風斗志】(效果:當你還存活的弈子的數量比敵人少時,你的弈子們會每秒回復自身一部分已損失生命值。)
回復百分比:12% ⇒ 10%
治療上限:200 ⇒ 150
●【飛升】(效果:在戰斗環節開始15秒后,你的弈子們造成的傷害提升一定百分比。)
傷害提升:75% ⇒ 65%
英雄
在最優裝備時,【卡薩丁】和【德萊厄斯】提供的坦度遠多于1費弈子應有的程度。
【科加斯】的【盛宴】通過吞吃英雄獲得的基礎屬性過于穩定了。通過削弱這個大家伙的屬性和法力值,意味著如果前期手氣不好將更難熬到3星?;A攻擊力的削弱是為了防止任何一種【變異戰士】羈絆出現物攻流【科加斯】??瓷先ズ芏啵@是因為【科加斯】列車之前已經完全脫軌了。
【云頂之弈】團隊終于修復了一個長期存在且導致他總是成為平衡焦點的【永恩】BUG。此外,還給他進行了一些增強,來確保他在強度上盡可能不增不減。不過,在這些改動后,【卓爾不群】流【永恩】看起來應該非常強。
●【卡薩丁】
技能的傷害減免:35% ⇒ 30%
技能的傷害減免不再自我疊加(BUG修復)
●【德萊厄斯】
法力值:50/100 ⇒ 70/120
●【科加斯】
生命值:1400 ⇒ 1300
法力值:100/150 ⇒ 100/165
攻擊力:100 ⇒ 90
【莎彌拉】技能的攻擊力收益:165/170/180 ⇒ 175/180/190%
●【薇古絲】
技能的護盾值:500/600/750 ⇒ 550/675/850
技能的可疊加的護盾強化:10% ⇒ 15%
●【菲奧娜】
技能的治療效果:15% ⇒ 20%
●【永恩】
【永恩】的鏡像不再能夠從【挑戰者】和【戰斗學院】的羈絆增益中獲得雙倍收益了
攻擊力:75 ⇒ 90
攻擊速度:0.8 ⇒ 0.85
●【加里奧】
生命值:1900 ⇒ 1800
攻擊力:120 ⇒ 110
●【阿卡麗】
生命值:850 ⇒ 800
技能的傷害:300/375/2000 ⇒ 275/375/2000
技能的處決閾值:20/25/90% ⇒ 15/20/90%
羈絆
作為【雙城之戰】最難達成的羈絆之一,【(9)煉金科技】理應物有所值。
削弱【圣盾使】的護盾值將防止帶著【圣盾使紋章】的【科加斯】成為一個完全無視你傷害的怪物。
●【煉金科技】
攻擊速度:25/50/75/100% ⇒ 20/50/80/125%
生命回復:3/4/6/10% ⇒ 3/4/7/12%
●【圣盾使】
護盾持續時長:6 ⇒ 4秒
裝備
隨著站樁陣容主宰整個環境,某件能夠幫助你的前排站得住的裝備被削弱了,而另一件幫助你的站樁C位承擔輸出的裝備,其持續威力提升得更慢,因而會給你的團隊帶來更大壓力了。
●【大天使之杖】
層數間隔:4 ⇒ 5秒
●【棘刺背心】
總護甲:80 ⇒ 70
BUG修復
●【(6)狙神】不再將它的額外傷害提供給整個隊伍
●【大天使之杖】在由備戰席上的弈子攜帶時,將不再會在戰斗期間疊加法術強度了
●【卡薩丁】技能的傷害減免不再自我疊加
●【永恩】的鏡像不再能夠從【挑戰者】和【戰斗學院】的羈絆增益中獲得雙倍收益了
云頂之弈 改動補充
英雄
最初的11.24版本公告中漏掉了以下2條改動。它們雖然很小(只改了3星弈子)但很重要,因此將它們補充進本次熱更公告中。
●【卡蜜爾】
技能的護盾值:225/300/425 ⇒ 225/300/435
●【薩勒芬妮】
額外攻擊速度:30/50/150 ⇒ 30/50/100