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          云頂之弈海克斯強(qiáng)化升級(jí) 升級(jí)內(nèi)容展示

          2022-02-04 21:10:54來源:游戲狗整理編輯:燕

          海克斯強(qiáng)化升級(jí)啦,霓虹之夜版本將帶來全新海克斯強(qiáng)化、裝備和界面升級(jí)。霓虹之夜將是我們迄今為止陣容更新規(guī)模最大的季中版本,除此之外,還將帶來 80 余種新的海克斯強(qiáng)化、夜之鋒刃裝備及其他有趣的新功能。在開始介紹玩法之前,別忘了我們今天也會(huì)分享更多霓虹之夜版本的飾品信息。哦,如果你想了解新的弈子和羈絆,我認(rèn)識(shí)一位超美超棒的作者,專門為同樣超美超棒的你寫了這篇文章。云頂之弈海克斯強(qiáng)化升級(jí),升級(jí)內(nèi)容展示。

          即將下線的海克斯強(qiáng)化

          開始討論新的海克斯強(qiáng)化搭配組合前,我們先要告別一些原有的海克斯強(qiáng)化 ——它們家里規(guī)定了宵禁時(shí)間,因此無法在霓虹之夜與大家一起玩耍了。以下是即將與協(xié)同的羈絆(戰(zhàn)爭(zhēng)學(xué)院、帝國、圣盾使)一同離開的強(qiáng)化列表:

          戰(zhàn)斗學(xué)院之心

          帝國之心

          雙人統(tǒng)治

          圣盾使之心

          戰(zhàn)斗學(xué)院榮譽(yù)

          考前惡補(bǔ)

          帝國之徽

          人人為我

          壁壘

          戰(zhàn)斗學(xué)院之冕

          帝國之冕

          圣盾使之冕

          海克斯強(qiáng)化升級(jí)

          霓虹之夜版本帶來了許多新發(fā)明。海克斯強(qiáng)化為對(duì)局帶來了許多變數(shù)和策略性,我們很喜歡這些強(qiáng)化,但更喜歡看到大家享受它們帶來的樂趣。霓虹之夜版本新增了許多弈子和羈絆,因此海克斯強(qiáng)化陣容也必須進(jìn)行相應(yīng)的升級(jí)。經(jīng)過半個(gè)賽季的經(jīng)驗(yàn)積累,我們?cè)趯?duì)海克斯強(qiáng)化的趣味性和平衡性方面也有了更多進(jìn)步。雖然今天沒時(shí)間一一介紹 80 多種新的海克斯強(qiáng)化,不過我請(qǐng)到了幾位我最欣賞的研發(fā)人員(外加一位其他人士)選出他們最喜歡的海克斯強(qiáng)化,并介紹它們的使用方法。

          首先是我們的技術(shù)游戲設(shè)計(jì)師,Chloe “Alice of Clubs” Wright 最喜歡的兩種海克斯強(qiáng)化:

          藍(lán)電池

          (白銀、黃金):你的弈子在施放技能后恢復(fù)一定法力值。

          “你是否在懷念堆疊熾天使之擁效果的日子?你是否總會(huì)問自己:‘如果我的弈子能多放幾次技能該多好?’哈,我這里有種海克斯強(qiáng)化很適合你。

          “有了藍(lán)電池,我就能繼續(xù)追尋無限法力的夢(mèng)想。夢(mèng)里只要搭配合適的裝備、羈絆和海克斯強(qiáng)化,我的弈子就能不斷施放技能,中間無需插入普通攻擊。要實(shí)現(xiàn)無限法力,最夢(mèng)幻的搭配包括突觸網(wǎng)絡(luò)變異戰(zhàn)士(搭配一個(gè)紋章)、藍(lán)電池1、藍(lán)電池2 和一個(gè)藍(lán)霸符。這樣一來,一個(gè)普通狀態(tài)下技能需要 90 點(diǎn)法力的弈子,就能一直不斷放技能了。那場(chǎng)面美極了。”

          妙手空空

          (黃金):出現(xiàn)在備戰(zhàn)席的約德爾人有時(shí)會(huì)自帶一件基礎(chǔ)裝備。

          “這些約德爾人自帶的裝備是從嚎哭深淵那個(gè)粗魯?shù)牡曛髂抢锿祦淼模液芟矚g這個(gè)創(chuàng)意。和那幫所謂的約德爾流氓一樣,我也是混亂的忠實(shí)信徒,而這個(gè)海克斯強(qiáng)化帶給你的正是混亂。你有機(jī)會(huì)通過妙手空空獲得多件裝備,但這些裝備也有可能裝在了不合適的弈子身上。

          “顯然,任何約德爾人陣容都可以使用這個(gè)強(qiáng)化,但要當(dāng)心,如果你對(duì)裝備的配置有特定要求——計(jì)劃再好,到約德爾人這里也有可能速八,但也有可能吃雞。”

          現(xiàn)網(wǎng)平衡團(tuán)隊(duì)的 Kent “Riot kentwuhoo” Wu 在我們的內(nèi)部測(cè)試階段一直留心尋找中意的海克斯強(qiáng)化:

          雙重麻煩

          (白銀、黃金、棱彩):如果你的場(chǎng)上剛好有同一個(gè)英雄的的2個(gè)弈子,則它們同時(shí)獲得攻擊力、法術(shù)強(qiáng)度、護(hù)盾和魔抗加成。當(dāng)你將一個(gè)弈子升級(jí)到 3 星時(shí),同時(shí)獲得一個(gè) 2 星版本。

          “我喜歡能改變陣容搭配的海克斯強(qiáng)化,所以雙重麻煩和卓爾不群這樣的強(qiáng)化深得我心。這些陣容和常見的《云頂之弈》對(duì)局陣容截然不同,這種創(chuàng)造性令我著迷。

          “拿到雙重麻煩后,我喜歡用傳說弈子和 4 費(fèi)弈子,包括兩個(gè)布隆、兩個(gè)澤麗、兩個(gè)奧莉安娜、一個(gè)燼和一個(gè)蕾歐娜,不過說實(shí)話,后排其實(shí)隨便哪個(gè) 2 星四費(fèi)都行。”

          小巨人

          (棱彩):你的小小英雄體型變大,并恢復(fù) 35 點(diǎn)生命值。你可以超出 100 點(diǎn)生命值上限。

          “在《云頂之弈》中,打破規(guī)則是很好玩的,不過最好玩的還是拿小小英雄的生命值做文章。當(dāng)一名玩家在備戰(zhàn)階段使用這種強(qiáng)化后,排名一躍而起,會(huì)引來無數(shù)個(gè)問號(hào),我就愛這種感覺。雖然這種排名的變化在“代謝增速器”海克斯強(qiáng)化和光明與黑暗的提莫機(jī)制中偶爾也會(huì)出現(xiàn),但遠(yuǎn)沒有這么頻繁。

          “拿到小巨人后,我會(huì)貪心一點(diǎn),追求昂貴的陣容,因?yàn)槲抑雷约河蓄~外的生命值,可以承擔(dān)連敗的后果。”

          接下來我們請(qǐng)到了 Lynda “Shynkro” Tang,這些超酷的新內(nèi)容背后就有她的設(shè)計(jì)與實(shí)施。她最喜歡的海克斯強(qiáng)化有:

          未來視野

          (黃金、棱彩):獲得一個(gè)靈風(fēng)/光明靈風(fēng)。提前預(yù)知你下一輪的對(duì)手(后面會(huì)細(xì)說)。

          “拿到未來視野后,《云頂之弈》會(huì)感覺像是一系列的 1v1 對(duì)局。早早拿到這種強(qiáng)化會(huì)讓你實(shí)力大增,但又不直接加強(qiáng)你的場(chǎng)上弈子,同時(shí)你還可以和對(duì)手們展開心理戰(zhàn)。如果你發(fā)現(xiàn)拿著未來視野的對(duì)手出現(xiàn)在你的棋盤上,你或許會(huì)覺得他是因?yàn)橄乱惠喚蜁?huì)與你相遇,才要來偵察情況。

          “未來視野適合搭配依賴敵方站位的弈子,比如布里茨。同時(shí)給賞金獵人也很好用,因?yàn)槟憧梢哉{(diào)整站位和陣容,拿到最精致的連敗。如果你沒有這種強(qiáng)化,又想有針對(duì)性地對(duì)付敵方陣容,直接造三個(gè)靈風(fēng)也行。”

          變形重組器

          (白銀):你場(chǎng)上的弈子永久變?yōu)楸仍假M(fèi)用高 1 費(fèi)的隨機(jī)弈子。獲得兩個(gè)裝備拆卸器。

          “從命運(yùn)之輪(第四賽季)開始,我在《云頂之弈》中的最愛就是連敗后用福星收菜,然后再用收來的菜改造陣容。這個(gè)海克斯強(qiáng)化感覺就像是收菜和改陣容的那一刻。這樣如果我用新弈子改陣容后打贏了,就會(huì)覺得自己是天才。就算拿了老八,也能把鍋扣到 Mort 運(yùn)氣頭上。;)

          “如果你在第三階段場(chǎng)上有兩星 3 費(fèi)弈子或是 4 費(fèi)弈子,這個(gè)強(qiáng)化的效果會(huì)格外顯著,因?yàn)檫@意味著你將在對(duì)局前期免費(fèi)拿到兩星 4 費(fèi)弈子或 5 費(fèi)弈子,然后就能圍繞它們組建陣容了。”

          最后是我們的游戲設(shè)計(jì)總監(jiān),Riot “Riot Mort” Mort 心中的前兩名:

          金蛋

          (棱彩):獲得一枚大金蛋,5 輪后孵化。

          “金蛋是比較有趣和狂野的海克斯強(qiáng)化之一,僅在 4-6 階段出現(xiàn),意思就是‘如果你愿意在接下來 5 輪承受沒有棱彩強(qiáng)化的代價(jià),就會(huì)拿到巨大的回報(bào)。’金蛋可以讓你在強(qiáng)勢(shì)前期后經(jīng)歷暫時(shí)的低谷,直到大金蛋孵化的那一刻——這感覺別提多爽了。不過嘛,我也很想看看有多少人會(huì)倒在孵蛋的路上。高風(fēng)險(xiǎn),高回報(bào)!

          “我喜歡把金蛋與前期強(qiáng)勢(shì)陣容搭配,比如極客或黑魔,這樣你才能在少一個(gè)棱彩(高效能)海克斯強(qiáng)化的情況下?lián)芜^ 5 輪。”

          光明圣物

          (棱彩):開啟一個(gè)武器庫,可在 4 件獨(dú)特的光明武器中選擇一件。

          “作為一名游戲設(shè)計(jì)師,每次我們做出好玩的賽季機(jī)制,等到機(jī)制下線時(shí),都是苦樂參半的感覺。光明與黑暗下半賽季的光明武器就很好玩,因此這次能借助海克斯強(qiáng)化讓它們重返戰(zhàn)場(chǎng)真是太好了,就像之前通過便攜鍛爐重現(xiàn)奧恩的神器一樣。其中包括我個(gè)人最愛的光明竊賊手套,每輪可以隨機(jī)刷出 2 件光明武器!

          “如果你手握一個(gè)可從裝備配置中受益匪淺的強(qiáng)力輸出,就選光明圣物吧。比如身為執(zhí)事陣容 VIP 的德萊文,拿上光明飲血?jiǎng)Γ蜁?huì)變成一個(gè)非常、非常難消滅的英雄了!”

          各位開發(fā)人員已經(jīng)和我們分享了他們最喜愛的強(qiáng)化,那么今天就到這里吧——才怪!我可不打算讓那幫討厭的開發(fā)把樂子都奪走,下面是 Rodger, “MinionsRpeople2” Caudill 最愛的強(qiáng)化。

          三費(fèi)之力

          (白銀、黃金、棱彩):你的 3 費(fèi)弈子獲得生命值、法力值和攻速加成。

          “作為一個(gè)喜歡讓海克斯強(qiáng)化替我下決定的人,這個(gè)強(qiáng)化真是太適合我了。我還可以把三個(gè)位階的三費(fèi)之力聯(lián)合起來,創(chuàng)造出夢(mèng)幻搭配,類似同時(shí)使用多個(gè)位階的卓爾不群或并肩作戰(zhàn)。

          “看到三費(fèi)之力后,我就知道應(yīng)該速升 7 級(jí),然后湊出一堆 3 星 3 費(fèi)弈子,制造出一個(gè)讓人看不懂的游戲結(jié)束畫面——不過有了后面說到的改動(dòng),其實(shí)也不至于那么迷惑。”

          五費(fèi)小組

          (棱彩):獲得三個(gè) 5 費(fèi)英雄。

          “五費(fèi)小組僅能作為第三個(gè)海克斯強(qiáng)化出現(xiàn),它讓我離 3 星 5 費(fèi)的夢(mèng)想又近了一步。我應(yīng)該在經(jīng)濟(jì)情況比較理想、可以快速升級(jí)時(shí),再選擇五費(fèi)小組,因?yàn)檫@樣一來,后續(xù)對(duì)局中還會(huì)刷出很多 5 費(fèi)弈子。但實(shí)際情況下,我實(shí)在太喜歡強(qiáng)力弈子了,所以選五費(fèi)小組的頻率比想象中要高。

          哪怕三個(gè) 5 費(fèi)弈子你都用不上,至少還能拿到 15 枚金幣呢。”

          好了,海克斯強(qiáng)化就說到這里。剩下的問題,比如我為什么要在自己的文章里引用自己,仍然是個(gè)謎。

          新增裝備:夜之鋒刃

          新季中版本中,我們將用全新防爆發(fā)裝備夜之鋒刃換掉守護(hù)天使。守護(hù)天使十分強(qiáng)力,但因此也很難做平衡,尤其是弈子進(jìn)入凝滯狀態(tài)后仇恨值的重置(也就是對(duì)方停止攻擊帶守護(hù)天使的弈子)。無論我們?cè)趺凑{(diào)整守護(hù)天使重生后的生命值,其強(qiáng)度的根本來源還是沒變。更糟的是,有些英雄的打法過于依賴仇恨值下降,導(dǎo)致我們必須為了這件裝備而調(diào)整他們的平衡,然后再為了他們而調(diào)整裝備的平衡。這些弈子通常可在凝滯狀態(tài)下繼續(xù)引導(dǎo)技能,令人產(chǎn)生“敵人要放技能了,我卻無法阻止他”的負(fù)面體驗(yàn)。這樣有些不太健康。

          使用夜之鋒刃,我們可以保留強(qiáng)大的仇恨值下降效果,并為其加上明顯的潛行視覺效果,同時(shí)可驅(qū)散負(fù)面效果,潛行結(jié)束后獲得攻速加成。潛行時(shí)間很短,可讓弈子的強(qiáng)度更平衡,還會(huì)為你提供一種更清晰有效的主輸出保護(hù)方式,讓他們的輸出更強(qiáng)力、更持久。完整裝備介紹請(qǐng)見下方。

          探測(cè)你的未來與過去

          最后一條,可能也是影響最大的一條,是季中版本的兩項(xiàng)體驗(yàn)調(diào)整。首先是偵察對(duì)手提示系統(tǒng)(Scouting Opponent Hint System)!我管它叫 S-OH-S。

          在《云頂之弈》中,你要做的事很多。要記住最近碰到過的對(duì)手、判斷接下來可能會(huì)遇到誰,就是一件很占大腦額葉帶寬的任務(wù),而我們認(rèn)為腦袋里的這些運(yùn)算能力應(yīng)該多用在調(diào)整站位、刷新商店、裝備搭配和…集中偵察兩到三名對(duì)手上面。因此,當(dāng)我們看到用來解放這部分低回報(bào)負(fù)擔(dān)的外掛時(shí),并不感到驚訝。事實(shí)上,我們倒希望自己更早拿出一套對(duì)手追蹤系統(tǒng),為玩家?guī)砀行颉⒏降捏w驗(yàn)。

          因此,隨著霓虹之夜版本的到來,以及未來視野等涉及對(duì)手追蹤的海克斯強(qiáng)化,我們決定動(dòng)手了。我們正在開發(fā)一套匹配追蹤器,幫助你了解接下來的對(duì)手。盡管我們認(rèn)為目前的用戶界面很需要這項(xiàng)優(yōu)化,但為了確保把它做好,該功能會(huì)在季中版本上線后一段時(shí)間發(fā)布。

          好的,展望過了未來,那過去又要怎么辦?畢竟,忘記歷史必定導(dǎo)致悲劇重演。為此,我們將升級(jí)游戲結(jié)束后的對(duì)局歷史,展示你選擇的海克斯強(qiáng)化,同時(shí)當(dāng)你用賞金獵人羈絆拿到了好幾個(gè)金鏟鏟冠冕時(shí),也能顯示更多弈子了。現(xiàn)在你可以滾動(dòng)查看對(duì)局歷史、審視自己的選擇,以便未來做出更好的決策——或是繼續(xù)無腦堆賞金獵人海克斯強(qiáng)化。選擇權(quán)在你!

          哇,我們竟然說完了。這篇文章很長(zhǎng),沒有你們的支持,我肯定寫不完。哦,你還沒走啊?好吧,我來提醒一下如何繼續(xù)我們的對(duì)話,雖然是單方面的。點(diǎn)擊對(duì)應(yīng)的鏈接,就可以查看關(guān)于霓虹之夜飾品和玩法概覽的所有內(nèi)容。

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