還記得今天是什么日子嗎。如果你猜是新一期英雄藍圖發布的日期,記得給自己點個贊,要是你像大多數人一樣已經讀過標題,那就沒什么好驕傲的了。不過沒錯。是該推出新一期激動人心的英雄藍圖了。這次是文字版的,雖然我很健談,但在文字里更好玩梗,所以寫文章也很開心。不說我了,一起來看看你們此行的目的英雄。云頂之弈新公告,英雄藍圖2022年4月。
充滿女強人氣場的烈娜塔·戈拉斯克帶著光環來到峽谷已經有一段時間了。在我們的上一篇藍圖中,我曾說過我們將略微放慢制作新英雄的速度。我們希望在每個英雄上線前留出必要的時間令其能夠得到足夠的關注,哪怕這意味著無法做到每年每個位置推出一個新英雄。雖然我們還不知道今年會有多少新英雄,但應該和去年差不多。
不過我們覺得目前開發中的英雄還是挺令人興奮的,所以今天才想來和大家聊一聊。我還會介紹幾個即將推出的視覺玩法更新,還有一個正在進行中的新項目,叫綜合玩法更新(CGU)——是啊,又是縮寫,不過我保證,我們絕不是在測試大家的記憶力——這個后面再談。那么,我們開始吧。
全新世界
千萬別眨眼!英雄設計團隊的新作品就要來了。一件美麗而無法拒絕的作品,一件早有預言的作品。一個獻給所有打野玩家的新英雄。一個令人臣服的新女王…人人都要臣服。
自愿臣服,你就將加入永無邊境的紫海,像海浪拍岸一樣擊碎敵人的防御。向女王低頭,讓她啜飲你的精萃,才能成為這場符文之地的全新進化的一部分。向她屈膝的另一個好處是,她會向你展現真正的優雅、真正的美麗和虛空的真正面目。
誰會拒絕呢?我一月份就臣服了。雖然沒有蛋糕,但還是很享受的。你們還等什么呢?
歡樂的集會
接下來,英雄團隊想邀請大家一起去參加牡蠣比爾的牡蠣小店!一邊享用符文之地最好的牡蠣,一邊聽Oyster Bill那些神奇的故事吧!
不過昨晚我們剛去過,發現那里亂成一團。桌子砸壞了,滿地碎瓶子,到處都是奇怪的熒光水坑。據Oyster Bill說,有個穿的花花綠綠的陌生人從海的那一邊來到符文之地,下手特別狠,這些都是那家伙干的。
他還說是幾個諾克薩斯人喝高了,其中一個不小心碰翻了陌生人的牡蠣。那個花花綠綠的家伙一邊發出無比開心的笑聲,一邊從座位上起身。諾克薩斯人一開始有點糊涂,然后覺得陌生人是在嘲笑她,就沖對方臉上來了一拳。其他幾個人也去抄家伙打算幫忙,忽然,一陣迷霧籠罩了飯館。牡蠣比爾說他只聽到開心的笑聲和潑水的聲音。迷霧散去后,十個全副武裝的諾克薩斯人全都喪了命,陌生人已經不見了。
我們都笑了起來,Bill又在講故事了,肯定又是酒吧客人打架,把店里弄成這樣——不過這么說就不刺激了對吧!另外一個客人也質疑他的故事,但Bill說這次千真萬確,而且那個神秘的陌生人就住在他的飯館樓上。他說我們可以自己敲門去問,悉聽尊便。
那天晚上我們沒去,不過下次就不一定了。下次你可以和我們一起去,看看那個來自多彩之地的陌生人是否確有其人。
守護靈魂
關于烏迪爾,要說的基本都在我們上一篇文章里了,他還是那個來自弗雷爾卓德荒野的大塊頭,還是能和靈獸對話。烏迪爾的基礎工作已經完成,我們正在集中打磨他的幾個皮膚,其中大部分團隊成員都在做他的靈魂守衛皮膚。我們真的為這款皮膚傾注了許多愛與精力,畢竟這是我們的終極皮膚嘛。
靈魂守衛的一個目標是保留過去那個烏迪爾的部分精髓,從而體現他在艾歐尼亞受訓的時光,同時保留視覺玩法更新前的幾種動物(猛虎、巨熊、靈龜和火鳳)。我們希望通過靈魂守衛讓他過去的動物形態成為不朽,同時充分發揮他的實力。我不想劇透,先給大家看看他的概念藝術圖和靈魂守衛皮膚的早期模型,這是沒有召喚獸靈的樣子。
用星星鑄造一條新龍
我們再來說奧瑞利安·索爾。早在鑄星龍王發布時,許多的玩家都為他激動萬分。在這股熱潮下,他的首日購買率達到了我們的最高水平。很多人都非常喜歡和盼望用上一條傲慢的鑄星巨龍??上覀冊O計的玩法并沒有匹配大家的熱情,大部分玩家用他玩了幾局后,就沒再用過。他的使用率掉落到游戲中的最低水平,并且再也沒有翻身。盡管如此,在我們的英雄調研中,他仍然躋身外觀最受歡迎的十名英雄之列,哪怕他的玩法評價總是排在隊尾。
我們曾嘗試對索爾進行一些小的調整,但在討論該如何改進時,我們一致認為,他的玩法需要從頭做起。我們認為小改動無法幫他匹配自己的人設主題,因此決定嘗試一種新的英雄更新方式:綜合玩法更新,也就是 CGU。
CGU 的目標是更新以下兩種類型的英雄玩法:美術和背景故事質量很高,但玩法無法實現人設的英雄,或是玩法存在更復雜的問題,無法通過改變一兩個技能(比如塔姆小調整后的效果)解決的英雄。對于這兩種英雄,我們就會使用同樣的模型、主題和背景故事,重新設計英雄的玩法。索爾將是第一個接受 CGU 的英雄,如果大家對結果滿意,我們以后還會對其他符合上述條件的英雄進行審視。
總之,說回奧瑞利安·索爾。我們的目標是給這條小龍設計一套全新的玩法,改動幅度類似厄加特或賽恩的視覺玩法更新,同時確保這些改動與他原有的主題保持一致。
我們想強調他的巨龍設定,目前他并沒有很好地展現這一點。同時我們為他設計的全新鑄星玩法不僅炫酷,而且玩起來更自然。雖然最終時間還沒定下來,但我們現在的目標是在年底前把更新更好的鑄星龍王交給大家。真心希望他最終能夠成為大家從前為之激動的那條巨龍。
黃沙深處
接下來要說的是在今年早些時候的視覺玩法更新投票中勝出的英雄:斯卡納。我們還沒正式啟動斯卡納的視覺玩法更新(很快就會開始了),但這也不妨礙 Larry “BravoRay” Ray 早早準備好精美的原畫,為開發提供靈感。BravoRay 是斯卡納的超級粉絲,熱情根本攔不住,所以我覺得應該和大家分享他的一些探索。
前兩行是保持斯卡納的現有主題,通過增加其他奇幻元素,而不是簡單的傳統蝎子身體結構,突出他在《英雄聯盟》陣容中的獨特性。
第三行則是完全從頭做起的蝎子。在這些探索中,斯卡納化身古恕瑞瑪文明的遠古守護者,被時間湮沒在黃沙之下。巨蝎的身軀用蘊含數千名精英戰士靈魂的水晶鑄造而成。
最后一行的探索保留了斯卡納的現有故事背景。雖然現在還沒定下來,但在這些版本中,他被皮爾特沃夫人俘虜,成為制作可受他們控制的海克斯科技守衛的試驗品。但他保留了自己的記憶,逃離皮爾特沃夫,現在滿心復仇,要讓這座城市為他們對他和他的族人的暴行付出代價。而且現在還有精妙的??怂箍萍紡娀b置助他一臂之力。皮爾特沃夫很快就要嘗到自己種下的苦果了。
別忘了,這些都是 BravoRay 那顆瘋狂的腦瓜里想出的點子,離真正實現還很遠很遠,現在我們還沒有任何定論。
等斯卡納的開發正式啟動,我們很快會發表更詳細的/開發者日志,分享更多關于游戲設計和背景故事的信息。歡迎大家把自己對上述探索的看法,以及最讓你們期待的內容告訴我們。
尾聲
今天差不多就是這些了。希望大家都和我一樣期待即將到來的英雄和英雄更新。今年晚些時候還會有一篇藍圖,由我為大家介紹來自尚未公開的恕瑞瑪地區技巧高超的上路坦克,納祖瑪的勇士!到時候見!