元素峽谷第四階段測試將于5月26日開放,本次測試為積分龍魂版本的測試,消滅亞龍將會為你提供點(diǎn)數(shù),該點(diǎn)數(shù)代表著隊伍奪取龍魂的速度。來看看英雄聯(lián)盟手游元素峽谷測試預(yù)告公告。
我們非常期待積分龍魂版本會對游戲帶來怎樣的變化,同時為了各位召喚師的游戲體驗,希望大家能夠多多反饋,分享你對元素峽谷的想法,以便我們更好的打磨元素峽谷。
親愛的召喚師:在5月17日,我們開放了元素峽谷第三階段的測試。很高興我們收到了許多來自玩家們的反饋,包括亞龍和地形的效果等。于是我們決定盡快開啟第四階段的測試,以便我們更好的打磨元素峽谷。
元素峽谷第四階段測試開放時間:5月26日10:00-5月31日23:59
本次測試為積分龍魂版本的測試,這意味著消滅亞龍將為你提供點(diǎn)數(shù),該點(diǎn)數(shù)代表著隊伍奪取龍魂的進(jìn)度。
前兩只亞龍價值為1點(diǎn)數(shù),從第三只亞龍起,它和它后面的亞龍價值變?yōu)?點(diǎn)。
首先達(dá)到3點(diǎn)的隊伍將獲得龍魂增益。
第一只亞龍將在5分鐘時開始刷新,復(fù)活間隔為5分鐘,且前兩只亞龍的屬性必定不重復(fù)。
第二只亞龍被擊殺后,地形將發(fā)生變化,地形屬性將與第三只亞龍的屬性相同。
遠(yuǎn)古亞龍將在一方隊伍奪得龍魂后登場,復(fù)活間隔同樣為5分鐘。
我們非常期待元素峽谷積分龍魂版本這一限時游戲模式會帶來怎樣的變化,全新的龍魂獲取方式又將為召喚師們帶來怎樣的游戲體驗!大家在前幾個版本中提供的反饋對我們來說十分寶貴,希望大家再接再厲,繼續(xù)和我們分享自己對元素峽谷的想法!????