掛人,是不是很耳熟?
眾所周知,網上掛人毫無疑問是比較激烈的行為,即公開掛出某人身份和行為,讓對方承受其他網友的口誅筆伐。最近,一場由玩家“掛人”引發的熱議話題,在玩家群體中掀起了一場不小的波瀾,堪稱一場標志性事件。
起因是某位《暗區突圍》玩家,因多次被游戲老六陰,導致自己多次損失巨額游戲物資,憤而從不同渠道搜集了大量老六玩家的游戲ID身份牌(玩家間調侃為“狗牌”),整理成在線文檔,命名為“老六狗牌榜單”并向網友公開,同時開放了編輯權限,人人均可參與。
該在線文檔猶如點燃了導火索,在玩家群體中迅速流傳開來。有共鳴的暗區突圍玩家們拍手稱快,不少不堪其擾的玩家在該在線文檔曬出了更多老六身份牌和反老六截圖。
在貼吧、taptap、好游快爆、知乎等玩家聚集地也涌現了大量爭論。
不少玩家表示“想刀老六的眼神是藏不住的”、“曬老六身份牌早就該這么做了”。
愈演愈烈之后,這一事件不久之后也迎來了反轉。有好事的暗區突圍老六玩家選擇針鋒相對,在此在線文檔表格隔壁重新開了一個表單,稱“玩家被老六陰,是因為玩家戰術排點意識不到位。說白了,就是眼瞎。自己看不到老六,怪不得老六”,并號召大家一起曬出當老六抓“瞎子玩家”的截圖,以此表達老六玩家們的態度。
在玩家聚集地,老六玩家們同樣也展開了反擊,紛紛表達了自己的立場,聲勢居然絲毫不輸。
老六行為,在很多游戲尤其槍戰射擊游戲里都存在,但之前從未出現如此大規模的針對“老六”的玩家爭議行為。此次史無前例的“老六狗牌榜單”在線文檔引發的玩家群體討論老六的現象,背后的原因究竟是什么?
這大概與暗區突圍的獨特創新游戲機制有關。暗區突圍強調“活著逃離出去”。玩家在每一局的目標是收集物資(舔包、搜集開金等)活著撤離,而每一局成功帶出的物資可以積累,用于DIY槍械、購買裝備物資等,不斷強化長期的戰斗力,類似養成體系。而每一局內一旦被擊殺,身上所有物資都會掉落(除了存放在安全箱內的物資),俗稱爆裝備,竹籃打水一場空。因此不少玩家會選擇風險更低但收益更高的老六打法,在撤離點或其他高級物資地點隱蔽處蹲守,暗中擊殺其他已收集物資的玩家,不勞而獲。
這種當老六陰人成功以小博大帶來的成就感是巨大的,因此一秒變神裝、搏一搏單車變摩托、一把巨富的老六打法盛行。當然,這也讓很多痛失巨額物資的玩家心有不甘,發出“今晚又睡不著了”的感嘆。
整活的背后,恰恰是玩家群體情緒的交鋒與釋放。事實上,不僅在暗區突圍游戲內出現了大量玩家聲討老六現象。在游戲外,職業主播選手們也通過自身人氣和影響力,展開了聲勢浩大的反老六行動,甚至有主播無償提供大量熱成像裝備給普通水友,幫助玩家抓老六。
暗區突圍手游的獨特機制、玩家群體情緒的集體積累、網絡大范圍反老六行動的氛圍影響,也不難理解為什么“老六狗牌榜單”在線文檔幾乎一夜之間流傳開來。廣義上說,從近期玩家們熱議反老六的熱度、不同平臺玩家的種種反老六舉動來看,是玩家們集體無意識地打造出了“FPS游戲史上第一次玩家大規模反老六事件”。
我們不必對當老六或反老六行為進行評價。應該看到,FPS品類不斷迭變,已經從追求單純“虛擬”槍戰射擊爽感,邁入到打造各個維度“真實”戰場體驗階段。而各種老六的存在,也是戰場擬真感的還原之一,畢竟,在真實的戰場,絕不會出現任何時候都端著機槍一頭莽的現象。選擇靈活的戰術,活下來,等待敵人露出破綻,也是真實戰場的重要組成部分。
從這個角度看,恰恰是因為踩中了FPS品類迭變的脈搏節點,FPS游戲史上第一次玩家大規模反老六事件的爆火是偶然也是必然。當然也不難預測,關于老六的話題,這一次必然也只是開了個頭。