云頂之弈11月3日版本更新公告,12.21版本內容分享。LOL將在11月3日凌晨1點開始全區停機維護,請注意11月3日0點將關閉排位賽入口,不會影響正在進行中的排位賽)發布12.21版本,預計停機時間為1點00至12點00 。
對于在停機期間結束的活動,其實際結束時間也將提前至停機維護開始時,敬請留意
本周末將迎來全球總決賽的決賽。奎桑提已到來,并且2023季前賽也在來的路上了。沒時間閑聊了,一起前往12.21版本的內容吧!
這將是一個相對輕度的補丁,因為《英雄聯盟》團隊已經為即將到來的所有激動人心的季前賽改動做好了準備,所以這個版本將只進行一些較小的平衡調整。
話雖如此,麻雀雖小五臟俱全,這個版本迎來了“納祖芒榮耀”奎桑提,一定要試試他。總決賽讓你振奮不已?可以點此前往巨龍之境全球總決賽的云頂之弈版本公告!
注:國服的公告基于國服更新的實際版本數值,Riot游戲設計團隊如在版本內對平衡性進行調整,國服運營團隊將根據更新籌備進度發布版本內更新公告。后續可能基于實際運行效果進行優化,且不同機器配置下效果可能不同。
已知bug
●購買【至高天 究極大禮包】后,該禮包內有6個英雄需要重登到賬
●好友進行排位對局時,在好友列表點擊觀戰按鈕沒有響應
版本要聞
【納祖芒榮耀奎桑提】已在12.21版本內。
【至高天奎桑提】、【至高天派克】、【至高天賈克斯】、【至高天燼】、【至高天拉克絲】、【至高天維古斯】、【至高天扎克】、【至高天劫】和【至臻至高天奎桑提】已在12.21版本內。
英雄
納祖芒榮耀 奎桑提
已在版本內,即將登場:
奎桑提技能簡介、奎桑提人物傳記、奎桑提英雄預告、奎桑提英雄介紹九尾妖狐阿貍、Q法力消耗降低,法強收益率提升。
阿貍在12.17版本中的魅惑削弱讓她略微偏弱了,因此為了避免再次給她更多魅惑能力,《英雄聯盟》團隊選擇提升她的傷害輸出而非控制潛力。
Q – 欺詐寶珠,法力消耗:60/70/80/90/100→55/65/75/85/95,每次途經傷害:40/65/90/115/140 (+40% 法術強度)→40/65/90/115/140 (+45% 法術強度)
虛空女皇 卑爾維斯
E冷卻時間提升。虛空魚生命值降低。卑爾維斯近來已成為了野區的女皇。《英雄聯盟》團隊正在給她的E添加更多停擺時間,來讓這個技能不總是隨時可用狀態(尤其是在她用這個技能打錢時),并且也降低了她用那些可愛的小魚們高效滾起雪球的能力。
E – 搠面皇鋒,冷卻時間:22/20.5/19/17.5/16→24/22.5/21/19.5/18
R – 萬載豪筵,虛空魚生命值:50/60/70%→40/50/60%小兵最大生命值
蒸汽機器人 布里茨
基礎生命值降低,基礎魔法抗性降低。W攻擊速度降低。
布里茨的各種打野增強改動已持續不斷地讓它成為對手們的一個強大威脅,只是位置錯了……《英雄聯盟》團隊正在調低它在輔助位的強度,因為由于在最新的2個版本中對它打野位的增強,導致它在輔助位上也有點過于強力。
基礎屬性,基礎生命值:653→633,基礎魔法抗性:32→28
W – 過載運轉,額外攻擊速度:40/53/66/79/92%→30/43/56/69/82%
英勇投彈手 庫奇
成長生命值提升,成長攻擊力提升。,庫奇已經低空飛行了一段時間了,因此《英雄聯盟》團隊正在通過給他更多一些耐久度和更高的耀光協同性來增強他的各種近距離交火型配裝。
基礎屬性,成長生命值:101→105,成長攻擊力:2.5→2.8
虛空先知 瑪爾扎哈
E現在可以處決小兵了。
在前期,瑪爾扎哈依賴他的煞星幻象來協助補刀,然而,由于它緩慢的跳傷速率和較低的傷害,它有時會讓人無法確定到底是否能補到最后一下。《英雄聯盟》添加了一個小型協助機制來幫他,并且將會持續關注它的表現來看看能不能讓其他類似的英雄們從這類相同的改動中獲益。
E – 煞星幻象,【新增】確認擊殺:【煞星幻象】現在會處決生命值低于15-45的小兵(于1-11級)
賞金獵人 厄運小姐
E法強收益率提升,初始減速幅度降低,減速的法強收益率提升。R的法強收益率提升。
厄運小姐仍然在統治著公海和下路,所憑的就是她Q技能在12.17版本中的調整。《英雄聯盟》團隊調低了她槍林彈雨的減速幅度,好讓她在前期沒那么有宰制力。AP流厄運小姐也受到了間接傷害,因此《英雄聯盟》團隊給了這些極地大亂斗非主流出裝一些愛的拍拍。
E – 槍林彈雨,魔法傷害:70/100/130/160/190 (+100% 法術強度)→70/100/130/160/190 (+120% 法術強度)
減速效果:50% (每100點法術強度+4%)→40% (每100點法術強度+6%)
R– 彈幕時間,每一波傷害:75% 攻擊力 + 20% 法術強度→75% 攻擊力 + 25% 法術強度
山隱之焰 奧恩
R已更新。有的時候,一些BUG最終會變成特色。奧恩的終極技能現在有時會施加60%減速,并且《英雄聯盟》團隊決定在這個版本正式發布這個特色。……。(備注:這和當前版本相比并沒有任何改動)
R – 熔鑄之神的召喚,最大減速效果:40/50/60%→全等級60%
德邦總管 趙信
被動第三次命中的附加傷害的攻擊力收益率提升,治療的法強收益率提升。E冷卻時間縮短。
趙信仍在在苦苦尋覓著他在當前戰術環境中的立足之地。在目前這個戰術環境里,他在對線期之后做不了太多事情,因為每個人都帶著更多耐久度在走來走去。《英雄聯盟》團隊給了他一些強度:只要他在游戲各個階段能夠黏住對手,就能獲得更強的戰斗力。
被動 – 果決,第三次攻擊額外傷害:15/25/35/45% 攻擊力→15/30/45/60% 攻擊力
治療效果:6-74 (根據等級) (+10% 攻擊力) (+55% 法術強度)→6-74 (根據等級) (+10% 攻擊力) (+65% 法術強度)
E – 無畏沖鋒,冷卻時間:12 秒→11 秒
競技性
重開系統更新
《英雄聯盟》團隊縮短了重開計時器,因此你可以在有玩家缺席影響比賽競技性前重開對局。這次的更新并沒有顯著地調整底層系統,而是計劃讓重開系統的功能更具彈性。有關該功能更全面的說明,請參閱玩家支持頁面的重開常見問題。
●重開在3:00時有效→重開系統在1:30至3:00之間有效
●在3:00時,受影響的隊伍享有60秒的時間來在聊天框中鍵入/remake發起投票 →如在游戲開始和3:00之間達到重開條件,隊伍在1:30至3:00間可以在聊天框中鍵入/remake發起重開投票。當達到重開條件時,你將保底擁有30秒來鍵入/remake,因此如果在2:59時達到重開條件,你可以在3:29前發起投票
●重開系統現在可用于極地大亂斗&輪換游戲模式,規則保持一致
事件任務
新一批事件任務已到來!通過完成【至高天】背景故事任務(會開放給所有玩家),讓你的事件通行證不斷獲得進度。《英雄聯盟》團隊還對這些任務做出了一項調整,并給每個任務都添加了額外的440經驗值,使經驗值獎勵總和上調到了8300(之前是3900)。
在完成所有3條已發布的任務鏈(【靈魂蓮華】,【峽谷傳說】,以及【至高天】)后,玩家還能完成全球總決賽征途(2022)任務并獲得額外的500經驗值獎勵。
BUG修復和品質級改動
●修復了一個BUG,該BUG曾導致:英雄的分身不會從連續的防御塔攻擊中受到提升過的傷害。
●修復了一個BUG,該BUG曾導致:辛德拉的E不會對除峽谷先鋒之外的史詩級野怪造成傷害
●修復了一個BUG,該BUG曾導致:辛德拉的E會對處在圣靄結界(來自格溫的W絲縷纏流)中的格溫造成傷害
●修復了一個BUG,該BUG曾導致:尼菈的Q的被動護盾值的持續時長與技能的說明文本不符
●修復了一個BUG,該BUG曾導致:莫德凱撒的E的視覺特效有時會在每次施放時播放兩次
●修復了一個BUG,該BUG曾導致:悠米的W的適應之力增益在被施加了特定減益的友方英雄身上會消失
●修復了一個BUG,該BUG曾導致:敵人在被洛的RW連招命中并處于滯空狀態時,能夠使用物品和技能
●修復了一個BUG,該BUG曾導致:如果目標在受到德萊厄斯R的傷害的前一刻陣亡,那么這個技能有時不會刷新它的冷卻時間
●從游戲中移除了“顯示敵方信息說明文本”選項(備注:這個功能早在幾年前已被移除,但這次終于關閉了這個選項,因此這個改動沒有任何實際影響)
●修復了一個BUG,該BUG曾導致:召喚師技能(虛弱/紅懲)及符文(堅毅不倒、砍倒)游戲內不生效的問題
●修復了一個BUG,該BUG曾導致:組隊房間中玩家數量顯示異常的問題