英雄聯盟手游4.0a版本更新,新增召喚水晶重生機制。造就逆風翻盤,4.0a版本讓對局變幻莫測。花火綻春,華麗綻放,新的挑戰仍在繼續,全新4.0a版本將在2月2日(今日)上午9:30迎來更新,除了英雄和裝備的調整,還將推出防御塔燃燒和召喚水晶重生機制,快隨小編一起目睹為快吧。
【版本更新時間】
2月2日上午9:30
版本號及安裝包大小:
【iOS】
更新大小:14.14M
版本號:4.0.5.68
【Android】
更新大小:14.14M
資源版本號:4.0.5.68
【召喚水晶重生】
為了在對局后期提供召喚師更多強勢翻盤的機會,我們決定加入召喚水晶重生機制。召喚水晶重生時,重生的召喚水晶將無法對敵方單位造成傷害。
召喚水晶的重生時間將隨對局時間的推移不斷延長。這樣一來,在對局早期損失召喚水晶造成的影響將會降低;而在對局后期拆毀敵方防御塔依舊會是終結對局的有力手段。
高地防御塔被摧毀后一段時間,同一位置會生成一個召喚水晶。
●如果高地防御塔/召喚水晶在對局開始的前13分鐘內被破壞,則會在4分鐘后重生。
●如果高地防御塔/召喚水晶在對局開始13-18分鐘被破壞,則會在5分鐘后重生。
●如果高地防御塔/召喚水晶在對局開始18分鐘后被破壞,則會在6分鐘后重生。
重生的召喚水晶將無法發動攻擊。
【防御塔燃燒】
為防止召喚師在對局后期采用龜縮戰術、導致對局整體時間過長,我們將加入防御塔燃燒系統。在對局的超后期,防御塔會開始燃燒,令對局加速走向結束。
● 對局開始25分鐘時,每條分路的最外側防御塔將損失25魔法抗性和25護甲,同時每3秒損失3%最大生命值。
● 高地防御塔以及召喚水晶生命值降至25%以下時,將停止受到燃燒傷害。
● 防御塔燃燒效果不會對水晶樞紐生效。
本次4.0a版本的內容介紹就到這里啦,感謝各位召喚師的支持,讓我們2月2日新版本見!