云頂之弈13.4版本更新公告,新版本更新內容匯總。云頂之弈將在2月23日凌晨1點開始全區停機維護。請注意:2月23日0點將關閉排位賽入口,不會影響正在進行中的排位賽)發布13.4版本,預計停機時間為1點到12點12對于在停機期間結束的活動,其實際結束時間也將提前至停機維護開始時,敬請留意。
各位弈士好!
上個版本【云頂之弈】團隊添加了萬眾期待的英雄強化額外重隨次數,而這個版本,則對英雄強化進行了更加細致的平衡。這個版本調整了超過30個英雄強化,大部分專注于讓每個英雄強化都有用且有趣,并且也將那些略微過強的強化符文變得更平衡了。
【云頂之弈】團隊還帶來了全新的個性化內容!【小小阿貍】與【星之守護者 小小阿貍】已在版本內!除此之外,還有【星之守護者】主題的【怒角】和【靜尾】形態。
那么開始正文吧!
注:國服的公告基于國服更新的實際版本數值,Riot游戲設計團隊如在版本內對平衡性進行調整,國服運營團隊將根據更新籌備進度發布版本內更新公告。后續可能基于實際運行效果進行優化,且不同機器配置下效果可能不同。
版本要聞
個性化內容
【小小阿貍】與【星之守護者 小小阿貍】已在版本內!除此之外,還有【星之守護者】主題的【怒角】和【靜尾】形態。
系統改動
玩家傷害
盡管【云頂之弈】團隊喜歡從第3階段開始的額外保底玩家傷害(在【怪獸來襲!】開始時添加進來的),但如果你在戰斗中輸得很慘——指的是確實輸得很慘——【云頂之弈】團隊想提供更多緩沖來幫助你存活下去。
輸掉5個或以上弈子的回合現在造成的玩家傷害減少1
基礎裝備鍛造器
【云頂之弈】團隊正在給【基礎裝備鍛造器】更多選擇,來避免3個選項都對你的陣容沒有意義的可能性。再加一個基礎裝備選項這個改動的規模要比你想的更大。它不再可能出現所有選項都是防御裝、魔法裝或物理裝的基礎裝備了。也就是說,你幾乎總能通過【基礎裝備鍛造器】獲得一件對當前陣容有用的基礎裝備了。
【基礎裝備鍛造器】選項數:3→4
前期游戲金幣分配
讓小兵們在回合即將結束時掉落金幣,會導致你沒時間從商店中買英雄或預先升級等情況。用奇怪的手速測試來限制你實施前期游戲策略的能力是沒有道理的。
你在小兵回合的所有金幣將不再都堆在最后一個小兵的掉落中了。這可以在不提升游戲時長的前提下提供一小段額外的交互時間。這是一次小增強。
大型改動
羈絆
【(4) AI程序】全都處在艱難困境中,唯一例外是金幣掉落效果。通過給【(4) AI程序】添加一個新的效果提升,【云頂之弈】團隊極大地增強了這個羈絆。為了確保新的強度上限處在可控范圍內,【云頂之弈】團隊不得不預先調低了大多數效果。哪怕是最差情況,這些改動也是不增不減,而最好情況則是一次顯著的增強。
【小天才】近期把【彈簧式疾射火炮】的彈簧都給用光了,但好消息是,攻擊速度對于高層級【小天才】來說不是一個超級有吸引力的屬性。作為替代,他們已經搗鼓出了一個更有用的小發明,那就是【小天才泰坦的堅決】,肯定能讓他們成為全場最靚的人。
雖然【云頂之弈】團隊已經看到13.3版本期間出現了許多可行的陣容,但大部分戰術環境都是由后期物理C位的強度所主導的。【云頂之弈】團隊在這里對【槍手】的削弱肯定會給各種后期法系陣容帶來機會。
新增:【(4) AI程序】現在會使所有效果提升30%
糾正了【(6) AI程序】的說明文本百分比(無游戲內改動)
【AI程序】跌到66%生命值時的攻擊力加成:80%→75%
【AI程序】跌到66%生命值時的法術強度加成:80→75
【AI程序】跌到66%生命值時的攻擊速度加成:80%→75%
【AI程序】跌到66%生命值時的金幣掉落幾率:100%→75%
【AI程序】每過5秒的金幣掉落幾率:25%→20%
【AI程序】施放技能時的金幣掉落幾率:25%→20%
【AI程序】戰斗環節開始時的攻擊力加成:50%→45%
【AI程序】戰斗環節開始時的法術強度加成:50→45
【AI程序】戰斗環節開始時的額外法力值:50→45
【AI程序】戰斗環節開始時的金幣掉落幾率:50%→40%
【AI程序】在友軍陣亡時,【AI程序】獲得的法力值:20→15
【AI程序】在擊殺時,被擊殺弈子的金幣掉落幾率:50%→40%
【AI程序】全隊每過5秒的金幣掉落幾率:12%→10%
【AI程序】全隊在戰斗環節開始時的金幣掉落幾率:25%→20%
【小天才】的【彈簧式疾射火炮】已被移除,并被替換為【小天才泰坦的堅決】
【小天才】的【小天才泰坦的堅決】屬性:在攻擊或承受傷害時提供2%攻擊力、2法術強度、以及2%攻擊速度,至多可疊加30次。在疊滿層數后,提供30護甲和30魔法抗性。
【黑客】【騎手格】的弈子現在會以后排中相距最近的敵人為目標,而非以后排中生命值最低的敵人為目標。
【黑客】BUG修復:弈子們將不再嘗試以【黑客里姆】為目標。這個修復會防止弈子們在戰斗環節開始時圍繞著【黑客里姆】的奇怪尋路行為。
【戰斗機甲】攻擊力和法術強度:60/45→60/55
【槍手】額外攻擊力:每4秒8/20%→每4秒6/16%
弈子:1階
隨著【普朗克】已經處于一個相當強的位置上,【云頂之弈】就能從他的技能中移除一個除了讓說明文本更復雜之外幾乎沒用的部分了。
【璐璐】技能傷害:260/390/580→270/405/605
【加里奧】技能的護盾值:200/240/280→225/250/275
【普朗克】技能不再在施放時凈化控制效果了。
弈子:2階
【墨菲特】和【菲奧娜】的表現都很乏力,以至于無法通過他們的英雄強化來脫離困境。【云頂之弈】團隊正在用綜合性的增強來幫助他們脫困,如果他們的表現依然很乏力,【云頂之弈】團隊就會更新他們的英雄強化符文了。
【李青】BUG修復:2個【李青】不再能夠互相移除彼此的法力鎖了
【墨菲特】生命值:700→800
【墨菲特】技能傷害:140/210/325→150/225/350
【菲奧娜】技能的傷害減免:15%→20%
弈子:3階
【云頂之弈】團隊修復了【賈克斯】的一個BUG,這個BUG會影響他在戰斗過程中對法術強度的收益方式,并且相當于給了他一個大幅增強。
【卡莎】已經在慢D陣容中大放異彩,這些陣容都是憑借著她在3星時的強度飆升來打后期。通過降低攻速成長性,【云頂之弈】團隊減輕了她在游戲后期的威脅潛力,并通過一個1星增強讓她的前期戰力略微提升。
【云頂之弈】團隊對【樂芙蘭】的各個改動小幅提升了她在無裝備時的基礎傷害,還顯著提升了她在擁有額外法術強度時的傷害,因為每個發射出去的魔印都會受益于這個屬性。也許你可以給她帶上一兩個法杖來讓她不再摸魚了。
【賈克斯】BUG修復:所有技能傷害現在都會在戰斗環節期間正確地隨著法強的變更而更新。
【卡莎】技能的攻擊速度加成:40/45/55%→45/45/45%
【樂芙蘭】魔印傷害:85/105/130→75/110/135
【樂芙蘭】魔印數量:5/6/8→6/6/8
【樂芙蘭】技能的總傷害:425/630/1040→450/660/1080
弈子:4階
是時候用一場流星雨來清理全場了。
除了【卑爾維斯】之外,【云頂之弈】團隊用一系列羽飾騎士認證的超級增強上調了四階弈子們的強度下限。
【源計劃:激光特工】和【決斗大師】都是節奏陣容,但它們難以在后期一錘定音。通過增強【劫】,【云頂之弈】團隊希望他能成為這些陣容的后期頂梁柱。
【奧瑞利安 · 索爾】技能傷害:145/215/435→155/230/450
【卑爾維斯】攻擊力:80→75
【卑爾維斯】沖刺的方向選取已改良。【卑爾維斯】無路可走的可能性降低了。
【索拉卡】技能傷害:225/340/750→235/350/750
【塔莉埡】技能傷害:70/100/250→75/115/275
【塔莉埡】技能的爆炸傷害:210/315/945→225/335/999
【劫】生命值:950→1000
【劫】殺戮模式的攻擊力收益率:125%→135%
【劫】殺戮模式的護甲擊碎時長:6/6/6→7/7/7 (為了匹配殺戮模式的持續時長)
弈子:5階
【云頂之弈】團隊削弱了【熒焰】并增強了其它2種槍,希望能讓【厄斐琉斯】的每種槍都擁有同樣的選擇權重。
【厄加特】為具有大量群控的陣容帶來的價值,就是讓他的友軍們有過多時間來回避敵人的傷害。并且在這之上還加上最大生命值百分比傷害時,也許你該稱呼【厄加特】為空殼公司,因為他能不受懲罰地帶來如此多的價值。通過軟化他的甲殼,【云頂之弈】團隊正在讓把【厄加特】丟在成群敵人之前這個行為變得更具風險性。
【厄斐琉斯】墜明(紫槍)攻擊力收益率:130/130/800%→140/140/800%
【厄斐琉斯】熒焰(藍槍)攻擊力收益率:275/275/1500%→260/260/1500%
【厄斐琉斯】斷魄(紅槍)攻擊力收益率:300/300/2000%→320/320/1500%
【厄斐琉斯】斷魄(紅槍)目標數: 2/2/2→2/2/10
【厄加特】生命值:1100→1000
【厄加特】護甲和魔抗:50→40
【厄加特】技能的最大生命值百分比傷害:10/15/99%→5/8/99%
裝備
【海克斯科技槍刃】已成為了一件可以搭配任何C位的必備裝。全能吸血之前過高了,因為這件裝備不但可以治療攜帶者還可以治療生命值百分比最低的友軍——而這相當于使全能吸血的數值翻倍了。
【水銀】的強度會基于一個賽季的控制效果含量而劇烈地變動。即使這個賽季有【瑟莊妮】、【拉莫斯】、【厄加特】這些大控,但比起其它賽季來說控制效果的含量依然有點低。
【飲血劍】攻擊力:10%→20%
【能量圣杯】初始法力值:15→30
【死亡之刃】攻擊力:60%→66%
【石像鬼石板甲】初始護甲與魔抗:20→30
【正義之手】基礎全能吸血:10%→15%
【海克斯客極槍刃】全能吸血:25%→22%
【莫雷洛秘典】法術強度:20→25
【圣盾使的誓約】初始法力值:30→45
【水銀】魔法抗性:20→30
【日炎斗篷】生命值:300→250
【基克的先驅】生命值:150→250
英雄強化符文
上個版本【云頂之弈】團隊加入了4次英雄強化符文重隨機會。【云頂之弈】團隊這樣做的原因有很多,并且這些原因的目標都是讓休閑玩家和高端玩家都更喜歡【云頂之弈】。它有點成功。話雖這么說,在上個版本,【云頂之弈】團隊也承認隨著玩家在選擇英雄強化符文時有了更多自主性,英雄強化符文的平衡將變得更加重要。 因此,在這個版本,【云頂之弈】團隊對超過30種不同的英雄強化符文進行了大型改動,重點放在增強上,以確保每個英雄強化符文都足夠強大,并且玩起來也足夠有趣。
【艾希】 - 【激光專注】攻擊速度:45%→50%
【布里茨】 - 【機械飛爪】初始生命值:300→400
【普朗克】 - 【烈焰彈射】彈射傷害:100%→90%
【璐璐】 - 【生機迸發】每次施放技能時的生命值:125→100
【拉克絲】 - 【啟明奇點】傷害提升:150%→135%
【內瑟斯】 - 【疊上疊】初始攻擊力:10%→15%
【波比】 - 【更大更好的圓盾】額外護甲:200→180
【雷克頓】 - 【怒之領域】基礎攻擊速度:75%→65%
【塞拉斯】 - 【弒君突刺】額外傷害:40%→35%
【卡蜜爾】 - 【海克斯天罰】初始額外傷害:10%→8%
【墨菲特】 - 【堅如磐石】護甲轉法術強度:150%→180%
【亞索】- 【浪客精神】額外攻擊速度:25%→22%
【悠米】 - 【旺盛精力】額外攻擊速度:20%→22%
【樂芙蘭】 - 【鏡花水月】鏡像最大生命值百分比:70%→75%
【尼菈】 - 【天賦異稟】額外法術強度:40→45
【尼菈】 - 【輕紗飛漾】免疫控制的友軍數量:4→5
【尼菈】 - 【輕紗飛漾】友軍控制免疫時長:20→30秒
【銳雯】 - 【混響之刃】額外法術強度:20→15
【娑娜】 - 【暗流】獲得法力值的友軍數量:2→3
【薇恩】 - 【擴散射擊】擴散傷害:75%→65%
【維克茲】 - 【霜燃】灼燒傷害:300%→400%
【維克茲】 - 【霜凍苔原】攻速減緩時長:8→10秒
【佐伊】 - 【雙重氣泡】傷害乘數:60%→70%
【佐伊】 - 【睡眠時間】催眠目標的數量:3→4
【奧瑞利安 · 索爾】 - 【滅絕事件】額外法術強度:10→15
【艾克】 - 【共振】魔抗額外傷害:300%→400%
【厄運小姐】 - 【槍林彈雨】第3階段金幣:10→8
【瑟莊妮】 - 【碎冰】額外傷害:20%→33%
【劫】 - 【奪影術】初始攻擊力:15%→20%
【劫】 - 【奪影術】攻擊力竊取:15%→20%
【厄斐琉斯】 - 【裝彈完畢】基礎攻擊力百分比:10→5
【迦娜】 - 【五級颶風】法術強度:50→80
【努努】- 【當面推球】額外法術強度:20→25
【努努】- 【笑會傳染】初始法術強度:10→20
【辛德拉】 - 【勢不可擋】額外屬性(攻擊力、法術強度、護甲、魔抗):80→100
強化符文
隨著【云頂之弈】團隊在13.3版本對【小天才】的改動,這個羈絆已經能作為一個少年規模的主干羈絆了。考慮到這一點,【云頂之弈】團隊正通過調整這個羈絆的相關強化符文來給這個羈絆一些成長空間。
【云頂之弈】團隊對最看重層級的羈絆【源計劃:激光特工】做出了一些強化符文的移動,這個羈絆每達到下一個層級就會獲得顯著的強度飆升。【源計劃:激光特工】羈絆相關強化符文的強度等級應該反映出達到這些層級突破點的效果,因此【云頂之弈】團隊做了【源計劃:激光特工之心】,并完全移除了【源計劃:激光特工之徽】
【古代檔案 I】金幣:2→4
【幻靈戰隊之冕】現在提供1個【離子火花】⇒ 提供1個【圣盾使的誓約】
【大哥罩我 II】傷害減免:12%→10%
【卓爾不群 III】生命值:225/300/375/450→250/350/450/550
【源計劃甲殼 III】護甲:40→50
【源計劃上行鏈路 III】每秒法力值:3→3.5
【電火花 III】傷害:95/125/155/185→100/135/170/205
【小天才之心】位階:黃金→白銀
【小天才之心】現在提供1個【安妮】→提供1個【波比】
【小天才之徽】提供1個【小天才紋章】和1個【安妮】。
【小天才之魂】⇒【小天才之冕】
【小天才之冕】現在提供1個【小天才紋章】而非使【小天才】人數+1。
【高端購物】金幣:10→3
【短兵之利 III】攻擊力:45%→55%
【源計劃:激光特工之心】位階:白銀→黃金
【源計劃:激光特工之徽】已被移除
【怪獸等級:最大】每個怪獸提供的生命值:75→66
小型改動
弈子:2階
【卡蜜爾】技能的攻擊力收益率:190/200/215%→210/210/210%
英雄強化符文
英雄強化符文,并非群英強化符文。
【塞拉斯】 - 【禁魔鏈】:現在僅會使你最強的那個【塞拉斯】獲得破法效果。
【塞拉斯】 - 【禁魔鏈】BUG修復:僅提供一次法力值,無論你登場了多少個【塞拉斯】。
【賽娜】 - 【特工編隊】:現在僅有你最強的那個【賽娜】會提供攻擊力。
BUG修復
【小小安妮】的進攻特效名稱已更新,來反映出安妮在【云頂之弈】所屬游戲《英雄聯盟》中的終極技能。它現在的名稱是,【提伯斯之怒】。
【你看見過我的胖達嗎? 小小安妮】的淘汰特效現在會在中等顯示設置的中等分辨率中出現了。
【賈克斯】BUG修復:所有技能傷害現在都會在戰斗環節期間正確地隨著法強的變更而更新。
【李青】BUG修復:在擁有【凈化之金鐘罩】(英雄強化符文)時,2個【李青】不再能后互相移除彼此的法力鎖了。
【雷克頓】、【塞拉斯】、【阿利斯塔】的說明文本現在會顯示預期的傷害和治療效果了。
修復了【艾希】、【卡蜜爾】、【伊澤瑞爾】、【芮爾】、【蔚】、【卡莎】、【賽娜】、【劫】、【厄斐琉斯】的說明文本。
擁有【滅絕事件】的【奧瑞利安 · 索爾】將正確地盡可能避免多次命中相同目標了。
【佛耶戈】現在將在擊殺一個次級目標時正確地再次施放技能了。
如果【佛耶戈】在著陸后的短時間內,他的目標死于其它傷害來源,那么他將不再能夠再次施放技能了。
如果【佛耶戈】觸發了一個單位的【福牛守護者】的傷害免疫效果,那么他將不再重置技能了。
【蕾歐娜】的說明文本現在會顯示正確的次級目標傷害了。
【娑娜】的治療效果現在會正確地以生命值最低的友軍們為目標了。
【平民英雄】在客場棋盤能正確運作了(之前它僅會在一名友軍陣亡后才開始運作)。
【平民英雄】不再在所有【平民英雄】弈子都陣亡后提供法力值了
【維克茲】的輔助英雄強化【霜凍苔原】現在會正確地命中整個棋盤了(在13.3版本中修復)
【浪人】(強化符文)現在將總會基于戰斗環節開始時的最大生命值來提供護盾值了(在13.3版本中修復)