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          陰陽師百聞牌最新有個牌局調整說明

          2023-03-11 20:43:18來源:游戲狗整理編輯:貓餅

          陰陽師百聞牌最新有個牌局調整說明。??有個牌局調整目標是使過于強勢的式神其強度得到控制,使弱勢式神更能適應牌局的環境,釋放更多組建陣容的可能性。

          在牌局的選擇卡牌規則下,一個式神的短板,由其最弱的卡牌所決定。在選擇一個式神的時候,首先要考慮的問題就是后續會不會選中這個式神的不實用的卡牌。

          因此,我們希望通過增強弱勢式神不實用的卡牌,以提升此類式神的選牌和對戰體驗。

          劇毒之盾/暴風之盾/寒冰之盾/滄海之盾

          上述卡牌是阻礙玩家選擇對應式神的其中一個主要原因。我們希望通過增強它們,以達到提升對應式神下限的目的。

          暴風之盾

          調整前

          使一個己方式神獲得2護甲并在下個回合開始時再獲得2護甲。

          響應:當你戰斗區式神被攻擊時,自動對其使用。

          調整后

          使一個己方式神本回合獲得屏障,并在下個回合開始時再獲得2護甲。

          響應:當你戰斗區式神被攻擊時,自動對其使用。

          寒冰之盾

          調整前

          使一個己方式神獲得2護甲且本回合獲得「眩暈受到其戰斗傷害的式神。」

          響應:當你戰斗區式神被攻擊時,自動對其使用。

          調整后

          使一個己方式神本回合獲得屏障,眩暈敵方戰斗區式神。

          響應:當你戰斗區式神被攻擊時,自動對其使用。

          滄海之盾

          調整前

          使一個己方式神獲得2護甲并本回合獲得「當他造成戰斗傷害時,為你恢復2點生命。」

          響應:當你戰斗區式神被攻擊時,自動對其使用。

          調整后

          使一個己方式神本回合獲得屏障,并為你恢復2生命。

          響應:當你戰斗區式神被攻擊時,自動對其使用。

          劇毒之盾

          調整前

          使一個己方式神獲得2護甲且本回合獲得「使受到它戰斗傷害的式神獲得3破甲」

          響應:當你戰斗區式神被攻擊時,自動對其使用。

          調整后

          使一個己方式神本回合獲得屏障。投射:造成2點傷害。

          響應:當你戰斗區式神被攻擊時,自動對其使用。

          冥弓/覺醒·清姬/毒氣噴泉

          在天梯或對戰中,我們可以通過構筑來規避破甲體系式神中的此類卡牌。但在牌局中,上述卡牌的配合度有限。我們希望通過增強它們,使破甲體系在牌局構筑時,能夠打出與天梯不同的對戰體系。

          冥弓

          調整前

          造成4點傷害,隨機分配給所有敵方式神。

          調整后

          造成4點傷害,隨機分配給所有敵方式神。

          增強:鈴鹿御前每消滅一個式神,此牌效果+1。

          覺醒·清姬

          調整前

          覺醒:清姬對無破甲角色造成的傷害會轉化為等量的破甲。

          敵方角色的破甲不會在回合開始時清除。

          調整后

          對所有敵方角色造成1點傷害。覺醒:清姬對無破甲角色造成的傷害會轉化為等量的破甲。

          敵方角色的破甲不會在回合開始時清除。

          毒氣噴泉

          調整前

          將自己的破甲轉移到敵方所有式神上。

          增強:若己方回合開始你的戰斗區有式神,此牌得瞬發。

          調整后

          跳跳弟弟獲得1破甲,然后將自己的破甲轉移到敵方所有式神上。

          增強:若己方回合開始你的戰斗區有式神,此牌得瞬發。

          鯉之緣/覺醒·座敷童子

          運勢體系在牌局中是一個具有較多關聯式神的體系,我們希望通過這兩張牌作為運勢體系的一種旁支(提升運勢成功率),補充運勢體系的玩法。

          鯉之緣

          調整前

          你的法術牌和戰斗牌運勢判定的骰子點數+1。(最大為6)

          調整后

          進場和你的回合開始時,運勢4:河童獲得2護甲。

          你的法術牌和戰斗牌運勢判定的骰子點數+1。(最大為6)

          覺醒·座敷童子

          調整前

          等級3

          基礎加成 +1力量/+3生命

          調整后

          等級2

          基礎加成 +1力量/+1生命

          不甘之怒/覺醒·武士之靈

          我們希望通過調整武士之靈的卡牌和增加關聯式神,提升在牌局中選擇刺客類式神的穩定性,并對牌局中入夜體系構成一定的威脅。

          不甘之怒

          調整前

          基礎加成 +1力量

          調整后

          基礎加成 +2力量

          覺醒·武士之靈

          調整前

          基礎加成 +1力量

          調整后

          基礎加成 +2力量

          奈何橋頭

          孟婆的移除牌庫中卡牌是一個有趣的機制,但奈何橋頭本身的能力,在牌局重復選擇卡牌時,是一個較大的負擔。

          因此,我們對奈何橋頭進行了調整。

          奈何橋頭

          調整前

          每當牌手使用一張牌后,將其手牌和牌庫中的同名牌移除。

          調整后

          每當牌手使用一張牌后,將其牌庫底一張牌移除。

          輪回/無盡蠱/食魂蠱

          紫巖(排除成型體系)派系的式神,在牌局選擇中同樣具有較低的下限。我們希望通過增強上面的卡牌,提升紫巖體系式神的下限。

          輪回

          調整前

          你的生命變為10。

          增強:本局游戲你每被對手攻擊過一次,此牌效果+1。

          調整后

          你的生命變為10。

          增強:本局游戲你每被對手傷害過一次,此牌效果+1。

          無盡蠱

          調整前

          當一個結附「蠱蝕」的敵方式神氣絕時,你抽一張牌。

          調整后

          進場時使一個敵方式神結附一個「蠱蝕」。

          當一個結附「蠱蝕」的敵方式神氣絕時,你抽一張牌。

          食魂蠱

          調整前

          當一個結附「蠱蝕」的敵方式神氣絕時,其上每有一個「蠱蝕」,為你恢復2生命。

          調整后

          進場時使一個敵方式神結附一個「蠱蝕」。

          當一個結附「蠱蝕」的敵方式神氣絕時,其上每有一個「蠱蝕」,為你恢復2生命。

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