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          第五人格監管者守夜人基礎功略新鮮出爐 風之眷屬

          2023-03-17 13:48:56來源:游戲狗整理編輯:思睿

          第五人格監管者守夜人基礎功略新鮮出爐,守夜人是一名強追擊的監管角色,二階技能開啟后,機動性有明顯提升,可玩性強且易上手,因為追擊能力突出,所以玩家在練習時應該著重練習其追擊技巧。

          技能解析

          【外在特質-風行之物】

          ★實戰解析:每次召喚【風域】會自動存儲1次風力,最多可存儲3次風力,使用技能【風行】會消耗1次風力。二階存在感后每次召喚【風域】可以存儲2次風力,最多可存儲4次風力。

          【實體能力-風域】

          ★實戰解析:【風域】會對求生者造成3m/s的吸引力,當求生者靜止時會被吸引,求生者向前移動時會被大幅減速,即我們常說的“弱風”。

          ▲特別注意:

          ①  【風域】“弱風”有一定高度范圍,在高低差地形要謹慎使用;

          ②  【風域】“弱風”的有效距離為15米,而【風域】“強風”的有效距離為12米,兩者極限距離不同,“弱風”范圍更廣;

          ③  【風域】“弱風”牽引會根據障礙物大小高低進行阻擋判斷,使用時須關注求生者與自身之間的

          ④  追擊間隙,使用【風域】提前積攢風力存儲,可以提升后續追擊成功率。

          【實體能力-風行】

          ★實戰解析:消耗一份風力,【風行】狀態下可以實現快速翻窗和翻板,提升24%線性衰減的移動速度,效果持續5秒。

          ▲特別注意:

          ①  使用【風行】技能可以立馬完成窗板交互動作,且無前搖;

          ②  在使用“弱風”【風行】技能時,無需等加速結束便可使用下一次【風行】技能。

          【實體能力-風域掌控】

          ★實戰解析:一階開啟后,可切換風的形態,需要注意的是,切換風形態時共享冷卻時間,假設你用完“弱風”技能后,技能處于冷卻狀態時切換“強風”形態后冷卻時間不變。

          【實體能力-風域-掠食】

          ★實戰解析:一階技能開啟后,【風域】新增了【掠食】技能,可召喚短暫的小范圍但風力更強的【風域】。在此范圍內求生會被強制牽引過來,即我們常說的“強風”。

          ▲特別注意:

          ①  【風域】“強風”技能與“弱風”共享冷卻時間

          ②  開啟【風域】“強風”技能時可以轉動視角,獲得更大的接觸范圍;

          ③  【風域】“強風”可以同時牽引多名求生者;

          ④  【風域】“強風”可以將月亮河過山車的上人牽引過來

          ⑤  【風域】“強風”相比“弱風”,能打斷求生者的交互動作,如翻窗、救援。

          【實體能力-風行-遠襲】

          ★實戰解析:【風行】新增【遠襲】技能,可召喚短暫的小范圍但風力更強的【風域】,消耗1次風力,可借助風力向前沖刺一段距離。

          ▲特別注意:

          ①  使用【遠襲】時可轉動視角改變方向,但是轉彎的幅度并不大;

          ②  【遠襲】技能在沖刺過程中會被場景模型擋住。

          【實體能力-風之眷屬】

          ★實戰解析:二階技能開啟后每次使用【風域】可以存儲2次風力,最多存儲4次風力。

          天賦推薦

          天賦推薦一:

          【狂暴】+【通緝】+【底牌】+【挽留】+【沖動】+【狩鹿】

          由于守夜人屬于強追擊的監管者,因此帶上【底牌】可增加其后期的控場能力,此套天賦比較通用,更適合在大圖使用。前期推薦帶【閃現】,在中后期根據場上局勢來考慮使用【底牌】切換成【窺視者】或【傳送】,當然【底牌】的切換答案不唯一,需根據局勢進行切換。

          【沖動】可以加強守夜人蓄力刀的機動性,【狂暴】加強守夜人的守椅能力,需要注意的是,【通緝】天賦比較適合新手玩家,如果玩家對自己的監管者意識有自信,可以不帶【通緝】,將剩余的天賦點換成其他天賦。比如【憤怒】或者【表現欲】,在與求生者板區博弈失敗時能更快的開啟【風行】技能,越過板區拿刀。

          天賦推薦二:

          【張狂】+【狂暴】+【通緝】+【挽留】+【沖動】

          此天賦推薦配合【窺視者】或【傳送】,小地圖推薦【窺視者】,大地圖推薦【傳送】。因為守夜人開啟二階后機動性大大增強,因此帶上【張狂】不僅能提升前期的追擊能力并且能幫助守夜人更快達到二階,再配合【窺視者】也能進行一些簡單的控場,【通緝】還是選帶。

          對局思路

          守夜人的技能雖然簡單易用,但是技能分支多,因此需要熟練掌握每個技能的應用與切換。在一些比較復雜的地形中更適合用“弱風”進行追擊,再利用【風行】靈活地越過板窗,提升追擊效率,而在空曠的地形則更適合用“強風”和【遠襲】相搭配進行追擊。因為“弱風”的極限距離和范圍更廣,有時在空曠的地形也可切換“弱風”追擊,需要根據對局情況合理的切換風形態。需要注意的是【風行】狀態的加速可以和天賦【沖動】相疊加,因此在追擊時可以先開啟【風行】加速,再長按攻擊鍵蓄力,能夠在短時間內達到30%的加速效果,大幅提升傷害距離。

          對局開始可直接召喚【風域】,在2秒后立刻取消能存儲一次風力。在追擊的空擋期間也可以召喚【風域】存儲風力,合理的存儲風力能有效提高守夜人的追擊能力,如果開了一階技能后推薦使用【掠食】存儲風力可以更節省時間,能最大化的存儲風力。

          守椅階段,守夜人以通過遠距離打攔截的方式為主。在求生者上椅子后,通過判斷密碼機的抖動情況對救人位進行遠距離攔截,攔截和回防可配合【遠襲】技能,提升位移能力。守椅人如果無法在外圍對救人位進行提前攔截,則應該立即返回狂歡之椅旁邊,將救人位打至半狀態,切忌不要強行攔截救人位,這樣很容易被救人位二次牽制,也避免被救人位無傷救下上椅求生者。

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