英雄聯盟手游4.1b版本平衡性調整預告一覽。距離4月20日賽季結束越來越近了,今天小編又一次狠狠地上了一波分,趁著這個的時間,連忙給召喚師們預告下4.1b版本的平衡性調整,一起來看看吧。
【4.1b版本平衡性調整】
英雄加強
?李青?
基礎攻擊力
64 → 66
?蔚?
Q(1)技能:強能沖拳
冷卻時間:12/11/10/9秒 → 10/9/8/7秒
?趙信?
基礎攻擊力
58 → 62
E(3)技能:無畏沖鋒
冷卻時間:12秒 → 11秒
?泰達米爾?
基礎攻擊力
52 → 54
Q(1)技能:嗜血殺戮
基礎生命回復:40/50/60/70 → 55/65/75/85
?內瑟斯?
基礎攻擊力
64 → 66
Q(1)技能:汲魂痛擊
基礎傷害:25/50/75/100 → 30/55/80/105
R(4)技能:死神降臨
提升護甲與魔法抗性:25/50/75 → 40/50/60
其他英雄調整
?洛?
基礎攻擊力
64 → 58
W(2)技能:盛大登場
● 冷卻時間:18/16/14/12秒 → 18/17/16/15秒
● 傷害:70/140/210/280 + 70%法術強度 → 70/135/200/265 + 55%法術強度
E(3)技能:輕舞成雙
護盾法術強度系數:80% → 65%
?佐伊?
Q(1)技能:飛星亂入!
● 基礎傷害(最小距離):50/90/130/170 → 45/85/125/165
● 基礎傷害(最大距離):125/225/325/425 → 112.5/212.5/312.5/412.5
● 隨英雄等級提高傷害(最小距離):6~55 → 3~52
● 隨英雄等級提高傷害(最大距離):15~137.5 → 7.5~130
E(3)技能:催眠氣泡
● 基礎傷害:70/125/180/235 → 60/115/170/225
● 真實傷害上限:70/125/180/235 → 60/115/170/225
?亞托克斯?
Q(1)技能:暗裔利刃
冷卻時間:13.5/11/8.5/6秒 → 13/11/9/7秒
?派克?
被動技能:溺水之幸
● 附近有兩名或以上敵方英雄時儲存傷害比例:45% + 0.65%×固定護甲穿透 → 50% + 0.65%×固定護甲穿透
● 傷害儲存上限:60%最大生命值與80+800%額外攻擊力中的較低值 → 60%最大生命值與140+800%額外攻擊力中的較低值
E(3)技能:魅影浪洄
對小兵傷害系數:80% → 50%
R(4)技能:涌泉之恨
● 隊友助攻時,派克擊敗的額外金幣系數:120% → 140%
● 敵方英雄在派克終極技能范圍內被隊友擊敗時,派克獲得的額外金幣系數:120% → 140%
?蒙多醫生?
被動技能:想去哪就去哪
● 受到定身時損失當前生命值:7% → 3%
● 蒙多醫生拾取化學制品罐時回復生命值:8% → 4%
R(4)技能:極限劑量
● 獲得生命值:15/20/25%已損失生命值 → 25/30/35%已損失生命值
● 生命值回復:20/40/60%最大生命值 → 15/35/55%最大生命值
系統/裝備調整
?堅決:復蘇之風?
符文屬性
5秒內生命值回復(3+2%已損失生命值) → 5秒內生命值回復(6+2%已損失生命值)
?堅決:骸骨鍍層?
符文屬性
承受傷害減少:35 - 65 → 30 - 60
以上就是4.1b版本的更新內容預告啦,小編會在之后為大家帶來更加完整的版本更新公告,敬請期待!