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          英雄聯盟手游4.1b版本平衡性調整預告一覽

          2023-04-17 08:48:47來源:游戲狗整理編輯:小洋人尒

          英雄聯盟手游4.1b版本平衡性調整預告一覽。距離4月20日賽季結束越來越近了,今天小編又一次狠狠地上了一波分,趁著這個的時間,連忙給召喚師們預告下4.1b版本的平衡性調整,一起來看看吧。

          【4.1b版本平衡性調整】

          英雄加強

          ?李青?

          基礎攻擊力

          64 → 66

          ?蔚?

          Q(1)技能:強能沖拳

          冷卻時間:12/11/10/9秒 → 10/9/8/7秒

          ?趙信?

          基礎攻擊力

          58 → 62

          E(3)技能:無畏沖鋒

          冷卻時間:12秒 → 11秒

          ?泰達米爾?

          基礎攻擊力

          52 → 54

          Q(1)技能:嗜血殺戮

          基礎生命回復:40/50/60/70 → 55/65/75/85

          ?內瑟斯?

          基礎攻擊力

          64 → 66

          Q(1)技能:汲魂痛擊

          基礎傷害:25/50/75/100 → 30/55/80/105

          R(4)技能:死神降臨

          提升護甲與魔法抗性:25/50/75 → 40/50/60

          其他英雄調整

          ?洛?

          基礎攻擊力

          64 → 58

          W(2)技能:盛大登場

          ● 冷卻時間:18/16/14/12秒 → 18/17/16/15秒

          ● 傷害:70/140/210/280 + 70%法術強度 → 70/135/200/265 + 55%法術強度

          E(3)技能:輕舞成雙

          護盾法術強度系數:80% → 65%

          ?佐伊?

          Q(1)技能:飛星亂入!

          ● 基礎傷害(最小距離):50/90/130/170 → 45/85/125/165

          ● 基礎傷害(最大距離):125/225/325/425 → 112.5/212.5/312.5/412.5

          ● 隨英雄等級提高傷害(最小距離):6~55 → 3~52

          ● 隨英雄等級提高傷害(最大距離):15~137.5 → 7.5~130

          E(3)技能:催眠氣泡

          ● 基礎傷害:70/125/180/235 → 60/115/170/225

          ● 真實傷害上限:70/125/180/235 → 60/115/170/225

          ?亞托克斯?

          Q(1)技能:暗裔利刃

          冷卻時間:13.5/11/8.5/6秒 → 13/11/9/7秒

          ?派克?

          被動技能:溺水之幸

          ● 附近有兩名或以上敵方英雄時儲存傷害比例:45% + 0.65%×固定護甲穿透 → 50% + 0.65%×固定護甲穿透

          ● 傷害儲存上限:60%最大生命值與80+800%額外攻擊力中的較低值 → 60%最大生命值與140+800%額外攻擊力中的較低值

          E(3)技能:魅影浪洄

          對小兵傷害系數:80% → 50%

          R(4)技能:涌泉之恨

          ● 隊友助攻時,派克擊敗的額外金幣系數:120% → 140%

          ● 敵方英雄在派克終極技能范圍內被隊友擊敗時,派克獲得的額外金幣系數:120% → 140%

          ?蒙多醫生?

          被動技能:想去哪就去哪

          ● 受到定身時損失當前生命值:7% → 3%

          ● 蒙多醫生拾取化學制品罐時回復生命值:8% → 4%

          R(4)技能:極限劑量

          ● 獲得生命值:15/20/25%已損失生命值 → 25/30/35%已損失生命值

          ● 生命值回復:20/40/60%最大生命值 → 15/35/55%最大生命值

          系統/裝備調整

          ?堅決:復蘇之風?

          符文屬性

          5秒內生命值回復(3+2%已損失生命值) → 5秒內生命值回復(6+2%已損失生命值)

          ?堅決:骸骨鍍層?

          符文屬性

          承受傷害減少:35 - 65 → 30 - 60

          以上就是4.1b版本的更新內容預告啦,小編會在之后為大家帶來更加完整的版本更新公告,敬請期待!

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