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          夢幻西游手游6.7維護公告:戰斗平衡調整開啟測試

          2023-06-07 08:27:23來源:游戲狗整理編輯:小洋人尒

          夢幻西游手游6.7維護公告:戰斗平衡調整開啟測試。為保證服務器的運行穩定和服務質量,夢幻西游手游及電腦端版本夢幻西游:時空所有服務器將于2023年6月7日停機,進行維護工作。預計維護時間為8-9點。維護期間給您帶來的不便,敬請諒解。

          戰斗平衡調整測試中

          為了給少俠們帶來更豐富的戰斗體驗、更新鮮的策略變化以及更直觀的戰斗理解,本次戰斗平衡調整將對部分門派技能、奇經八脈、召喚靈、法寶、器靈等方面進行調整。

          配合本次調整,6月7日維護后至7月4日 23:59:59部分服務器開啟轉門派半價活動,首次重置奇經八脈將不消耗星辰碎片、星辰碎玉和星辰晶石耐久度。

          【優化法系環境】

          配合憤怒機制調整,優化法系輸出環境,提升法系的持續輸出能力。

          【強化鬼魂體系召喚靈】

          調整鬼魂機制,使得鬼魂召喚靈在倒地時可被替換出場,從而讓召喚靈的選擇更具策略博弈性。

          【調整弱勢召喚靈數值強度】

          為了提高弱勢召喚靈的實戰強度,增強了相對弱勢的召喚靈技能強度,使召喚靈出戰更具多樣性。

          【挖掘門派經脈可玩性】

          深度挖掘各門派魔脈體系的可玩性,通過對運轉乾坤、碎玉擊,神傷等技能調整進行橫向策略拓展。

          戰斗機制調整

          【憤怒獲取】

          戰斗中人物單位受到傷害時,會根據自身損失的氣血比例增加憤怒值。

          效果調整:當單次受到傷害在自身氣血上限的10%-40%時,獲得的憤怒值減少;其他比例獲得的憤怒值不變。

          【鬼魂召喚靈】

          規則調整:鬼魂類召喚靈倒地后,可以進行召喚新召喚靈的操作。

          門派技能、奇經八脈、萬象星盤調整

          【大唐官府】

          大唐官府定位為物理點殺,在當前玩家對戰中,三掃的機動性與四掃的強攻性使得大唐在點殺方面表現出色。為了進一步挖掘大唐點殺的特點,本次戰斗平衡調整著重提升乾坤一脈四掃追擊在怪物戰斗中的傷害表現。

          乾坤一脈·兵者勇

          原激活效果:主動使用橫掃千軍擊敗目標時,若攻擊次數未滿,則可以轉移到最高速度目標繼續攻擊,轉移傷害結果為原來的50%。

          新激活效果:主動使用橫掃千軍擊敗目標時,若攻擊次數未滿,則可以轉移到最高速度目標繼續攻擊,若為人物對戰,則轉移傷害結果為原來的50%,其他戰斗為原來的80%。

          【獅駝嶺】

          獅駝嶺定位為物理爆發面傷,在當前的難度戰斗、比武、幫戰等遭遇戰中憑借優秀的爆發能力表現優異。本次調整旨在進一步發掘獅駝嶺鷹擊面傷的爆發潛力,增加百獸怒的觸發機會,使獅駝嶺更具威懾力,進一步彰顯門派特色。

          乾坤一脈·百獸怒

          原激活效果:變身狀態最后一回合開始前有50%概率強化成百獸怒狀態:隨著戰斗回合數,增加鷹擊數量,戰斗開始時增加1個,每過10回合額外增加1個,最多3個。

          新激活效果:回合開始前,非休息的變身狀態15%概率強化成百獸怒狀態:隨著戰斗回合數,增加鷹擊數量,戰斗開始時增加1個,每過10回合額外增加1個,最多3個。

          奇經八脈·魔印

          原鑲嵌效果:使用輸出特技有80%概率不消耗當前回合變身。

          新鑲嵌效果:使用輸出特技造成擊敗,30%概率給魔法最低的人物單位附加魔息術。

          【月宮】

          月宮定位為機動型物理,在現版本中憑借月刃、月影搖光的機動性和出色傷害,在各個等級階段都有良好表現。本次調整期望進一步挖掘封系月宮的可玩性,通過全新的碎玉擊機制強化冰凍特性。

          門派技能·碎玉擊

          原效果:直接擊碎冰凍,并有概率對目標和其他兩個單位執行月凝效果。

          新效果:攻擊一個目標,對冰凍目標額外提高大量物理傷害,若冰塊被擊碎,則對冰凍目標再執行一次月凝。

          【花果山】

          花果山定位為波動型物理,依靠自身的暴擊特性和金箍棒的追擊效果,在戰場中常能創造意外驚喜,各個等級段都有穩定的戰斗表現。本次調整從乾坤一擲入手,提高其封印命中穩定性,同時提高使用身外化身時的出手效率,讓花果山的運營能力得以提升。

          奇經八脈·改命

          原激活效果:自身釋放乾坤一擲時,觸發如意金箍棒追加的傷害結果提高30%。

          新激活效果:自身釋放乾坤一擲時,觸發如意金箍棒概率提高10%。

          奇經八脈·玲瓏

          原鑲嵌效果:自身主動釋放身外化身時,提高分身10%的物理傷害結果。

          新鑲嵌效果:自身主動釋放身外化身時,分身有30%概率對氣血最低目標釋放一次當頭一棒。

          【龍宮】

          龍宮定位為穩定面傷法系,在當前版本中,依靠法術連擊和龍卷雨擊具備較強的面傷壓制能力。本次調整主要強化龍宮在法連特性上的表現,提高對非人物單位的穩定傷害效果,以增強龍宮在怪物戰斗中的輸出能力。

          奇經八脈·風靈

          原鑲嵌效果:龍卷雨擊對非人物單位增加6%的法術傷害結果。

          新鑲嵌效果:龍卷雨擊對非人物單位增加自身等級*1點法術傷害結果。

          【魔王寨】

          魔王寨定位為爆發型法系,憑借法術暴擊和法術波動經常產生爆炸傷害,在難度挑戰中具有良好的戰斗表現。本次調整將結合法術暴擊特性,引入抑怒新機制,同時強化魔砂變單體爆發能力與面傷的協同作用,提升魔王寨的節奏爆發性。

          乾坤一脈·魔砂變

          原激活效果:自身主動釋放三昧真火擊敗目標后,20%概率對隨機目標追擊飛砂走石。

          新激活效果:自身主動釋放三昧真火擊敗目標后,25%概率對隨機目標追擊飛砂走石。

          奇經八脈·烽火

          原鑲嵌效果:灼炎狀態在回合結束時,有10%概率傳染給另外一個沒有處于灼炎狀態的單位。

          新鑲嵌效果:觸發法術暴擊造成傷害時,給目標增加的憤怒值減少20%。

          萬象星盤·星火連城

          效果調整:提升星火連城的法術傷害結果。

          【小雷音】

          小雷音定位為節奏型法系,憑借卓越的法術忽視能力,在當前推進版本中占據優勢地位。本次調整使小雷音的靈淵無極狀態能通過擊敗敵人來持續續航,更符合進攻節奏。另一方面,優化了魔雷音在冰凍破冰情況下的操作策略,增強了魔雷音的控制節奏。

          奇經八脈·天賜

          原鑲嵌效果:使用靈淵無極時,有15%概率增加一回合狀態效果。

          新鑲嵌效果:靈淵無極狀態下使用斬業火、一念成佛造成擊敗,有15%概率增加一回合狀態效果。

          奇經八脈·魔障

          原激活效果:一劫為魔冰凍目標如果本回合就被破冰,施法的小雷音有80%概率獲得一顆魔珠。

          新激活效果:一劫為魔冰凍目標如果被破冰,施法的小雷音有40%概率獲得一顆魔珠。

          【須彌海】

          須彌海定位為法系點殺,借助星鯤狀態下的高額爆發力和獨特的溢出傷害機制,從局部打開戰場。本次調整旨在進一步挖掘其非星鯤狀態下的持續點傷能力,通過提升扶搖直上法術傷害效果,進一步加強須彌海的點傷穩定性。同時,調整琴音三疊相關的經脈點位置,強化怒海狂瀾流派擊水三千的輸出能力。

          門派技能·扶搖直上

          效果調整:提升扶搖直上的法術傷害結果。

          奇經八脈·海歌

          原激活效果:使用琴音三疊時,增加1點須彌值。

          新激活效果:每獲得1點須彌值,獲得3點憤怒值。

          奇經八脈·驚濤

          原激活效果:每次扶搖直上提升下次擊水三千5%的法術傷害結果。

          新激活效果:使用星鯤、一夢天地后,提高下次擊水三千15%的法術傷害結果。

          奇經八脈·驚濤

          原鑲嵌效果:每次擊水三千提升下回合扶搖直上3%法術暴擊。

          新鑲嵌效果:擊水三千造成擊敗,有10%的概率獲得共潮生狀態,持續3回合。

          奇經八脈·位置調整

          海歌和驚濤經脈點互換

          【普陀山】

          普陀山定位為法系輔助,憑借出色的點治療、法術傷害加成和抵抗,在當前版本中廣受玩家朋友們喜愛。本次調整重點關注魔普陀神傷特性的可玩性,在原有屬性扣除的基礎上,嘗試魔普陀屬性竊取機制的可行性探索。

          奇經八脈·神傷

          原鑲嵌效果:五行咒首目標造成的傷害結果超過目標最大氣血20%時,神傷觸發概率額外增加15%。

          新鑲嵌效果:觸發神傷時,目標降低的屬性的50%反哺自身,持續3回合。

          【陰曹地府】

          陰曹地府定位為物理進攻輔助,當前版本陰曹地府憑借強大的治療能力和降低防御效果,在各個等級組中表現出色。本次調整主要從兩方面進一步強化地府的進攻性:一是加強陰曹地府與鬼魂術單位的復活聯動,賦予陰曹地府加速鬼魂復活的能力;二是增強力地府與尸腐毒的配合策略,讓力地府擁有更多戰術配合點。

          奇經八脈·結魄

          原激活效果:回合結束時,敵人有人物單位處于倒地狀態,則回復自身5點憤怒值。

          新激活效果:自身存活時,敵方每倒地一個單位,回復己方統御凝魂技能的倒地召喚靈20%的魂。

          奇經八脈·睚眥

          原鑲嵌效果:如果物理攻擊目標沒有處于中毒狀態,額外增加10%中毒概率。

          新鑲嵌效果:如果物理攻擊目標處于中毒狀態,10%概率直接結算目標的中毒狀態。

          【化生寺】

          化生寺定位為物理防守輔助,擁有出眾的群體恢復能力,在面對以三點面傷為主導的戰斗環境中略顯吃力。隨著法系環境的整體強化,化生寺將獲得更多的戰斗機會。本次調整重點強調化生寺應對物理單點進攻時的防守策略,提高春秋鐘技能的使用策略性。

          乾坤一脈·春秋鐘

          原激活效果:使用后減免單體目標受到的70%的物理傷害結果,加重30%受到的法術傷害結果,持續1回合,冷卻8回合。

          新激活效果:使用后減免單體目標受到的75%的物理傷害結果,加重25%受到的法術傷害結果,持續1回合,冷卻8回合。

          乾坤一脈·春秋鐘

          原鑲嵌效果:春秋鐘狀態效果消失后,若目標未倒地,則回復目標等級*8點氣血。

          新鑲嵌效果:春秋鐘狀態效果消失后,若目標未倒地,則回復目標等級*8點氣血,同時,春秋鐘的技能冷卻回合數減4。

          【方寸山】

          方寸山定位為穩定的單體封印,長期以來因為擁有失心符的穩定封印和離魂符的強制控制能力,受到廣大玩家朋友的喜愛。本次調整主要針對魔方寸的可玩性進行挖掘,通過提升運轉乾坤二階段能力,使魔方寸恢復一定的速度壓制力。

          奇經八脈·運轉乾坤

          原鑲嵌效果:運轉乾坤狀態,后4回合額外增加自身10%封印命中。

          新鑲嵌效果:運轉乾坤狀態,后4回合額外增加自身10%速度。

          【女兒村】

          女兒村定位為群體波動封印,憑借四色花靈的輔助性、強力三封以及自動遞花魂的輔助效果,在當前版本的玩家對戰中具備不俗的戰斗表現。本次調整將以魔女兒為切入點,對青砂經脈的激活和鑲嵌效果進行調換,旨在強化魔女兒的持續輸出能力,同時收斂魔女兒的封印能力。

          乾坤一脈·落花吟

          原激活效果:一笑傾城對降療單位提高自身等級*1.5點法術傷害結果。

          新激活效果:一笑傾城提高自身等級*0.6點法術傷害結果。

          奇經八脈·青砂

          原激活效果:如果一笑傾城造成擊敗,則50%概率獲得一片四色花瓣。

          新激活效果:一笑傾城附加的初始傷害結果增加20%,封印命中降低20%。

          奇經八脈·青砂

          原鑲嵌效果:一笑傾城附加的初始傷害結果增加20%,封印命中降低20%。

          新鑲嵌效果:如果一笑傾城造成擊敗,則50%概率獲得一片四色花瓣。

          萬象星盤·鎖千秋

          效果調整:鎖千秋調整為會受到束縛特效的增益,鎖千秋能被晶清訣、五龍丹、醒神筆等方式清除。

          召喚靈調整

          【稀有技能】

          聚電(雷靈獸專屬技能)

          原效果:每次普通物理攻擊時儲存1個閃電,最多累積3個;當閃電數量為3時,下次普通物理攻擊消耗所有閃電,對額外2個隨機單位造成60%傷害結果的追擊,且每個被攻擊單位有概率被驅散1項增益狀態。

          新效果:每次普通物理攻擊時儲存1個閃電,最多累積3個;當閃電數量為3時,下次普通物理攻擊消耗所有閃電,對額外2個隨機單位造成80%傷害結果的追擊,且每個被攻擊單位有概率被驅散1項增益狀態。

          焚焰(火靈獸專屬技能)

          原效果:每次釋放1次火系法術后儲存1個火焰,最多累積3個;當火焰數量為3時,下次釋放火系法術攻擊消耗所有火焰,增加1個攻擊目標,且使所有被攻擊目標灼燒。

          新效果:每次釋放1次火系法術后儲存1個火焰,最多累積3個;當火焰數量為3時,下次釋放火系法術攻擊消耗所有火焰,增加1~2個攻擊目標,且使所有被攻擊目標灼燒。

          壘巖(土靈獸專屬技能)

          原效果:每次普通物理攻擊后儲存1個巖塊,最多累積3個;當巖塊數量為3時,下次普通物理攻擊消耗所有巖塊,必定造成暴擊,且有20%幾率使目標進入暈眩狀態,無法施法和攻擊。

          新效果:每次普通物理攻擊后儲存1個巖塊,最多累積3個;當巖塊數量為3時,下次普通物理攻擊消耗所有巖塊,必定造成暴擊,且有40%幾率使目標進入暈眩狀態,無法施法和攻擊。

          犧牲

          原效果:每次法術攻擊時,扣除自身30%最大氣血和魔法值臨時提高法術傷害,提升數值為扣除的氣血魔法總和的6%。氣血或魔法不足時不觸發效果。

          新效果:每次法術攻擊時,扣除自身30%最大氣血和魔法值臨時提高法術傷害,提升數值為扣除的氣血魔法總和的8%。氣血或魔法不足時不觸發效果。

          劍蕩四方

          原效果:群體物理攻擊,對三個目標造成60%的物理傷害結果。

          新效果:群體物理攻擊,對首目標造成70%的物理傷害結果,對另外兩個高速目標造成60%的物理傷害結果。

          驚心一劍

          原效果:釋放時臨時提高自身等級*1的物理傷害,額外消耗對方物理傷害結果*15%的魔法值。

          新效果:釋放時臨時提高自身等級*1的物理傷害,額外消耗對方物理傷害結果*25%的魔法值。

          借力

          原效果:主動物理攻擊時,50%概率獲得友方最高物理傷害的召喚靈的助力,臨時提高自身來自援助召喚靈20%的物理傷害,不超過自身等級*5。

          新效果:主動物理攻擊時,立即獲得友方最高物理傷害的召喚靈的助力,臨時提高自身來自援助召喚靈14%的物理傷害,不超過自身等級*4。

          超級靈狐·燃夜狐火

          消耗三個狐火,必定觸發法術暴擊時,修復狐火的法術傷害增益不生效的問題。

          遺志

          替換倒地鬼魂召喚靈時,可觸發遺志技能效果。

          【專屬內丹】

          元寶大王-專屬內丹(5級內丹效果)

          原效果:主動物理攻擊并擊敗對方首目標單位,則隨機對另外一個單位執行一次追擊,造成80%的物理傷害結果。

          新效果:主動物理攻擊并擊敗對方首目標單位,則隨機對另外一個單位執行一次追擊,造成100%的物理傷害結果。

          巨靈神將-專屬內丹(5級內丹效果)

          原效果:物理攻擊造成擊敗則增加10%物理傷害結果,降低10%自身物理防御,最多疊加5次。

          新效果:增加自身等級*0.8的物理傷害。

          紅鯉-專屬內丹(5級內丹效果)

          原效果:普通攻擊20%幾率降低目標物理防御,降低程度和力量點數有關,最高降低自身等級*1.6。持續3回合。

          新效果:普通攻擊20%幾率降低目標物理防御,降低程度和力量點數有關,最高降低自身等級*2。持續3回合。

          銅臂-專屬內丹(5級內丹效果)

          原效果:根據主人當前氣血比例,降低銅臂自身受到的法術傷害結果,主人氣血比例越低效果越好,最高降低24%。

          新效果:減免15%自身受到的法術傷害結果。

          【套裝技能】

          元寶大王-套裝效果

          原效果:戰斗進行至第十回合前,提升自身12%的物理傷害結果。

          新效果:戰斗進行至第十五回合前,提升自身12%的物理傷害結果。

          紅鯉-套裝效果

          原效果:戰斗進行至第十回合前,提升自身12%的物理傷害結果。

          新效果:戰斗進行至第十五回合前,提升自身12%的物理傷害結果。

          骨蕊夫人-套裝效果

          原效果:戰斗進行至第十回合前,提升自身12%的法術傷害結果。

          新效果:戰斗進行至第十五回合前,提升自身12%的法術傷害結果。

          噬天虎-套裝效果

          原效果:發動主動物理攻擊時,有20%概率直接驅散目標身上所有護盾效果。

          新效果:增加力量點數*0.3物理傷害結果。

          超級神豬·套裝效果

          超級神豬觸發瞬擊時,修復其連擊效果不受套裝技能傷害限制的問題。

          法寶調整

          新法寶·招魂幡

          效果描述:戰斗中對鬼魂召喚靈使用,概率復活目標,并回復一定的氣血和魔法。(10級法寶的概率為100%)

          兩儀效果

          陰屬性:復活回復的魔法提升6~15%

          陽屬性:復活回復的氣血提升4~10%

          四象效果

          太陽:復活目標后,提高目標10%的法術傷害結果,持續1回合。

          少陽:復活目標后,目標受到的法術傷害結果減免10%,持續2回合。

          少陰:復活目標后,目標受到的物理傷害結果減免10%,持續2回合。

          太陰:復活目標后,提高目標10%的物理傷害結果,持續1回合。

          無塵扇·太陰

          原效果:使用時立即減少目標5點憤怒。

          新效果:使用時立即減少目標8點憤怒。

          乾坤玄火塔·基礎效果(10級法寶)

          原效果:戰斗中使用后,每回合結束時增加自身18點憤怒值,持續4回合。

          新效果:戰斗中使用后,每回合結束時增加自身15點憤怒值,持續4回合。

          器靈調整

          蒼雷幻晝·六件套

          原效果:主動物理攻擊首目標造成擊敗,有30%/45%/60%/80%/100%偷取目標一個增益狀態。

          新效果:主動物理攻擊首目標造成擊敗,有30%/45%/60%/80%/100%偷取目標一個增益狀態并將自身一個可凈化的減益狀態轉移給目標。

          特殊說明:自身無減益狀態時,依舊可以正常進行增益狀態偷取。

          相關說明:

          1)劍會群雄:在劍會群雄和跨服擂臺玩法中,測試服務器與其它服務器將分開進行匹配。

          2)巔峰聯賽季后賽: 巔峰聯賽S6季后賽將按照非測試版本進行,且僅生效萬象星盤的門派組合技能(需裝備4件星印)。

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