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          英雄聯(lián)盟手游4.2a版本今日上線 大量戰(zhàn)士刺客加強

          2023-06-08 08:39:47來源:游戲狗整理編輯:小洋人尒

          英雄聯(lián)盟手游4.2a版本今日上線,大量戰(zhàn)士刺客加強。奧恩、沃利貝爾6.21上線,手游首款至臻皮膚即將登場,不過,我們也觀察到部分英雄實在是過于橫行霸道,從先前的更新中獲得了過多的優(yōu)勢。于是,我們就帶著平衡性調整來和大家見面啦。

          版本更新日期:

          6月8日上午9:30-12:00

          4.2a更新內容一覽

          【新英雄】:奧恩、沃利貝爾將于6月21日正式上線。

          【英雄增強】:格雷福斯、瑟提、凱隱、潘森、派克等英雄迎來加強。

          【英雄調整】:對卡莎、燼、圖奇、韋魯斯等英雄進行了平衡調整。

          【裝備調整】:對不朽盾弓、飲血劍、幻影之舞、奪萃之鐮的屬性進行調整。

          【戰(zhàn)場調整】:優(yōu)化了峽谷先鋒在撞擊防御塔時扣除自身血量的機制。

          【新皮膚】:山海繪卷系列、幻靈戰(zhàn)隊系列等皮膚陸續(xù)上架。

          新英雄

          山隱之焰 奧恩

          奧恩是弗雷爾卓德的一位半神,主掌鍛造與工藝。他在名為爐鄉(xiāng)的火山溶洞中鑿出了一座雄偉的工坊,獨自一人埋首干活。他擺弄著熔巖沸騰的坩堝,提煉礦石,打造出無與倫比的精良物件。

          當其他神靈——尤其是沃利貝爾,行走大地并介入凡俗時,奧恩就會出面,將這些魯莽的家伙勸回各自的位置——要么用手中的可靠重錘,要么用群山的烈焰之力。

          奧恩將于北京時間6月21日早上10點推出。

          不滅狂雷 沃利貝爾

          對于那些敬畏舊神的人來說,沃利貝爾無疑是風暴的實體化身。他充滿怪力、野性和倔強的堅毅,早在凡人行走于弗雷爾卓德的凍土苔原之前,他就已經存在。這片土地由他和他的半神同胞們共同創(chuàng)造,是他拼上性命也要保護的珍貴之物,但人類的文明以及隨之而來的軟弱讓他積怨已久。

          如今,他要為了舊習古道而戰(zhàn)——他要讓這片土地回歸野性,讓戰(zhàn)火肆意燃燒。他渴望迎戰(zhàn)一切反對者,隨時準備亮出他的尖牙、利爪和雷霆般的壓制力。

          沃利貝爾將于北京時間6月21日早上10點推出。

          英雄增強

          離群之刺 阿卡麗

          阿卡麗在對局前期的處境有些艱難,特別是在面對射程較遠的敵人時。我們準備提高她在對線期的生存幾率,同時加強她的清線能力。希望這些能幫她順利渡過對局前期。

          基礎屬性

          ● 基礎護甲:30 → 34

          Q(1)技能:我流奧義!寒影

          ● 基礎傷害:30/65/100/135 → 35/70/105/140

          諾克薩斯之手 德萊厄斯

          就當前的單人路打法而言,德萊厄斯落在了下風。我們準備幫助這名戰(zhàn)士重振旗鼓,增加他的傷害。不過,我們也準備降低他對野怪的傷害,免得這次加強改變了他的定位。

          被動技能:外傷

          ● 每層外傷傷害:11.5 - 32.5 → 14.5 - 35.5

          ● 對野怪傷害系數(shù):200% → 150%

          探險家 伊澤瑞爾

          雖然我們在上個版本為射手的數(shù)值進行了大幅調整,但我們并沒有改動伊澤瑞爾的基礎屬性。我們注意到,正是因為這個原因,他開始逐漸落后于其他射手。因此我們?yōu)檫@名探險家策劃了一些加強,希望可以助他一臂之力。

          基礎屬性

          ● 成長攻擊力:3.6→ 4

          ● 基礎攻擊速度:20% → 30%

          Q(1)技能:秘術射擊

          ● 基礎傷害:30/65/100/135 → 35/70/105/140

          R(4)技能:精準彈幕

          ● 冷卻時間:70/70/70秒→ 70/65/60秒

          正義巨像 加里奧

          我們注意到,加里奧在當前的對局中經常處于弱勢。因此,我們準備減少其終極技能的冷卻時間,給他更多華麗登場、保護隊友的機會。

          R(4)技能:英雄登場

          ● 冷卻時間:110/100/90秒 → 100/90/80秒

          影流之鐮 凱隱

          上個版本中,我們對射手英雄的調整增加了凱隱充能和變身影流刺客的難度。就算他設法制造了足夠的傷害并成功變身,他所要面臨的戰(zhàn)斗仍然十分艱難,因為他的技能不夠強大,無法瞄準并擊敗距離較遠的對手。因此,我們調整了他影流刺客的變身效率,并全面提高了他的傷害。

          被動技能:暗裔魔鐮

          ● 變身所需能量:8000 → 7000

          ● 對遠程英雄造成傷害獲得能量:18 → 24

          ● 擊敗遠程英雄獲得能量:90 → 120

          ● 影流刺客額外傷害:38 - 52% → 44 - 58%

          W(2)技能:利刃縱貫

          ● 額外攻擊力系數(shù):120% → 130%

          E(3)技能:掠影步

          ● 法力值消耗:80 → 50

          ● 額外攻擊力系數(shù):40% → 50%

          虛空掠奪者 卡茲克

          我們之前的調整似乎壓垮了這只怪物。因此,我們決定提高他的傷害,幫助他增強清野和抓人的能力。

          Q(1)技能:品嘗恐懼

          ● 基礎傷害:50/85/120/155 → 55/90/125/160

          無極劍圣 易

          易在高水平對局中的表現(xiàn)有些不盡人意。我們準備提高他的清野速度,為他的技能提供更多發(fā)揮空間,讓他能在團戰(zhàn)中靈活地避開敵人的傷害。

          基礎屬性

          ● 攻擊力:52 → 54

          Q(1)技能:阿爾法突襲

          ● 冷卻時間:17/16/15/14秒 → 16/15/14/13秒

          賞金獵人 厄運小姐

          即使經歷了上個版本的調整,厄運小姐在高水平對局中的出場率也仍然堪憂。與其他英雄相比,新裝備也不怎么適合她。因此,我們準備助她一臂之力,提高她的部分傷害。

          基礎屬性

          ● 基礎攻擊力:52 → 54

          被動技能:厄運的眷顧

          ● 攻擊新目標所造成額外傷害:44% - 100%攻擊力 → 49% - 105%攻擊力

          不屈之槍 潘森

          無論在什么位置上,潘森都顯得較為吃力,難以在峽谷中找準自己的定位。為了幫助這位不屈之槍,我們準備加強他的長槍,并提高他的法力值,讓他能在對局全程盡情拋擲長槍。

          基礎屬性

          ● 基礎法力值:390 → 420

          ● 基礎法力值回復:9 → 12

          Q(1)技能:貫星長槍

          ● 額外攻擊力系數(shù):110% → 120%

          ● 矢志不退額外攻擊力系數(shù):110% → 120%

          ● 點擊施放技能時的冷卻時間返還:50% → 60%

          R(4)技能:大荒星隕

          ● 長槍傷害額外攻擊力系數(shù):110% → 120%

          血港鬼影 派克

          作為脆皮英雄,派克在后期團戰(zhàn)中的發(fā)揮空間一直比較小。我們稍微增加了他的抗性和傷害,希望能提高他在對局后期的表現(xiàn)。

          基礎屬性

          ● 成長護甲:4.3 → 5

          ● 成長魔法抗性:1.6 → 2.5

          被動技能:溺水之幸

          ● 傷害儲存上限:60%生命值與140+800%額外攻擊力中的較低值→ 65%生命值與160+800%額外攻擊力中的較低值

          Q(1)技能:透骨尖釘

          ● 基礎傷害:110/175/240/305 → 120/185/250/315

          R(4)技能:涌泉之恨

          ● 直接處決的生命值:250/375/500 → 250/400/550

          腕豪 瑟提

          在上次的更新內容陸續(xù)就位之時,我們突然覺得這名斗士的拳頭似乎還不夠硬,所以我們準備為他增加一些傷害。

          被動技能:沙場豪情

          ● 右重拳額外傷害:等級×5+50%額外攻擊力 → 等級×7+50%額外攻擊力

          W(2)技能:蓄意轟拳

          ● 技能傷害:豪意消耗的(25%+ 0.2%額外攻擊力)→ 豪意消耗的(25%+ 0.25%額外攻擊力)

          槍火狂徒 格雷福斯

          在上個版本中,我們大范圍調整了暴擊機制,同時也對格雷福斯的基礎暴擊傷害進行了改動。但這項調整對格雷福斯的削弱超過了我們的預期,連新裝備也幫不上忙。為了解決這個問題,我們決定撤銷上個版本中的變動。

          被動技能:新命運

          ● 暴擊:6發(fā)子彈,每發(fā)120%傷害 → 6發(fā)子彈,每發(fā)130%傷害

          ● 使用無盡之刃時產生的暴擊:6發(fā)子彈,每發(fā)130%傷害 → 6發(fā)子彈,每發(fā)140%傷害

          無畏戰(zhàn)車 厄加特

          雖然曾在峽谷中橫行一時,但厄加特的步伐并沒有想象中那么有威懾力。因此,我們準備伸出援助之手……或者援助之爪,增加他的部分傷害。

          W(2)技能:凈除

          ● 攻擊特效系數(shù):50% → 70%

          R(4)技能:超越死亡的恐懼

          ● 額外攻擊力系數(shù):50% → 70%

          暗夜獵手 薇恩

          薇恩不像其他射手那么依賴暴擊,因此上次更新沒能給她帶來太多加強。既然射手英雄的實力已被整體提高,我們決定增強薇恩的屬性,讓她能夠與其他射手比肩。

          基礎屬性

          ● 基礎攻擊速度:20% → 30%

          ● 成長攻擊速度:2.2%→ 3.2%

          英雄調整

          戲命師 燼

          燼在新手對局中的表現(xiàn)實在過于強勢,因此我們打算削減他的部分傷害,降低他在團戰(zhàn)中的威脅性。同時我們準備提高燼的被動移速,確保高水平對局中仍然有秀翻全場的空間。

          被動技能:低語

          ● 攻擊力加成:每級5% → 每級4%

          ● 暴擊基礎移速加成:10% → 15%

          Q(1)技能:曼舞手雷

          ● 攻擊力加成:40/50/60/70% → 35/45/55/65%

          虛空之女 卡莎

          上次更新后,卡莎一躍成為目前最強的主力輸出之一。我們將還原她的部分基礎屬性,縮小她和其他射手之間的距離,同時調整她的技能,降低她清野的效率。

          基礎屬性

          ● 基礎攻擊速度:30% → 20%

          Q(1)技能:艾卡西亞暴雨

          ●[新]對野怪傷害系數(shù):50%

          W(2)技能:虛空索敵

          ● 攻擊力加成:130% → 110%

          ● 法術強度加成:70% → 60%

          酒桶 古拉加斯

          由于我們對裝備和符文的調整,在獲得大量技能急速后,古拉加斯能夠在對局全程隨心所欲地施放他的“肉彈沖擊”技能。因此,我們將新增一條規(guī)則來限制他的這項技能,以免他無需等待技能冷卻,就能一刻不停地往你身上橫沖直撞。

          E(3)技能:肉彈沖擊

          ●[新]冷卻時間:冷卻時間下限為1.3秒。

          瘟疫之源 圖奇

          好一只偷偷摸摸的小老鼠!圖奇最擅長的就是…出其不意!這只老鼠最近常在野區(qū)四處埋伏對手,表現(xiàn)得有點過于強勢。因此,我們準備削弱他的打野和抓人能力。

          被動技能:死亡毒液

          ● 對野怪傷害系數(shù):170% → 130%

          Q(1)技能:埋伏

          ● 未被敵方英雄察覺時的移速加成:30% → 20%

          E(3)技能:毒性爆發(fā)

          ● 對野怪傷害系數(shù):170% → 130%

          懲戒之箭 韋魯斯

          韋魯斯的處決技能傷害過高,所以我們決定削弱他的部分爆發(fā)傷害。

          W(2)技能:枯萎箭袋

          ● 枯萎引爆傷害:(4.5/5/5.5/6%+0.02%法術強度)最大生命值→ (4/4.5/5/5.5%+0.01%法術強度)最大生命值

          封魔劍魂 永恩

          新裝備的加成讓打野位置上的永恩變得過于強勢,因此我們將削弱他的部分能力。

          基礎屬性

          ● 基礎攻擊速度:30% → 20%

          W(2)技能:凜神斬

          ● 對野怪造成的最大傷害:80 - 290 → 30 - 280

          裝備調整

          飲血劍

          盾弓和其它吸血裝備上線后,飲血劍提供的吸血數(shù)值就顯得有點過高。因此,我們準備對它的屬性進行一些調整。

          ● 屬性:50攻擊力 → 55攻擊力

          ● 猩紅劍意:15%物理吸血→ 12%物理吸血

          奪萃之鐮

          上個版本中,我們對奪萃之鐮的變動沒有達到我們的預期。因此,我們將進一步對它進行調整。希望這些變化能使它在對局前期成為更理想的選擇。

          ● 萃耀冷卻時間:6秒 → 4秒

          ● 技能傷害系數(shù):暴擊率 × 30% → 20% + 暴擊率 × 10%

          不朽盾弓

          和飲血劍一樣,盾弓和其它吸血裝備組合時,最終提供的吸血能力都會過于強大。不僅如此,這件裝備為部分英雄(如亞索和永恩)提供的護盾值也過高。因此,我們準備降低它的吸血和護盾值。

          ● 救主靈刃護盾值:200+每1%暴擊率5點 → 200+每1%暴擊率3點(200-500)

          ● 戰(zhàn)意物理吸血:10% → 5%

          幻影之舞

          被選為首件裝備時,幻影之舞提供的能力過于強大。因此,我們提高了它的售價,并降低它提供的攻擊速度。

          ● 額外花費:400金 → 500金

          ○ 總計花費:2900金 → 3000金

          ● 幽影華爾茲攻擊速度加成:30% → 25%

          戰(zhàn)場調整

          在上個版本中,我們降低了防御塔的整體生命值,這對召喚到峽谷先鋒的一方來說過于有利,尤其在對方無人看守防御塔的情況下。因此,我們將確保峽谷先鋒在攻擊第二座防御塔時一定會被擊敗。

          峽谷先鋒

          ● 撞塔后扣除自身血量:當前生命值× 70%→ 當前生命值的70%或最大生命值的30%,取二者中的較高值

          新皮膚

          溫馨提示:以下皮膚將隨版本更新陸續(xù)推出。

          神龍守衛(wèi) 加里奧

          雷霆領主 奧恩

          山海繪卷 沃利貝爾

          山海繪卷 燼

          山海繪卷 亞托克斯

          山海繪卷 諾提勒斯

          喵喵魅影 金克絲 至臻

          跳跳倩影 厄運小姐

          喵喵魅影 金克絲

          戰(zhàn)斗學院 伊澤瑞爾 白金學長

          感謝各位召喚師的關注,祝您游戲愉快~!

          以上就是4.2a版本更新的全部內容啦~究竟是射手英雄們能繼續(xù)威震八方、大顯神通,還是加強后的潘森、派克、德萊厄斯、卡茲克、瑟提等老牌戰(zhàn)士與刺客能給予他們迎頭痛擊呢?答案盡在明早更新后的全新版本中!讓我們一起在新版本中探尋答案~

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