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          夢(mèng)幻西游手游6.14維護(hù)公告 戰(zhàn)斗平衡調(diào)整全服放出

          2023-06-14 08:48:12來源:游戲狗整理編輯:小洋人尒

          夢(mèng)幻西游手游6.14維護(hù)公告:戰(zhàn)斗平衡調(diào)整全服放出。為保證服務(wù)器的運(yùn)行穩(wěn)定和服務(wù)質(zhì)量,夢(mèng)幻西游手游及電腦端版本夢(mèng)幻西游:時(shí)空所有服務(wù)器將于2023年6月14日停機(jī),進(jìn)行維護(hù)工作。預(yù)計(jì)維護(hù)時(shí)間為8-9點(diǎn)。維護(hù)期間給您帶來的不便,敬請(qǐng)諒解。

          戰(zhàn)斗平衡調(diào)整

          為了給少俠們帶來更豐富的戰(zhàn)斗體驗(yàn)、更新鮮的策略變化以及更直觀的戰(zhàn)斗理解,本次戰(zhàn)斗平衡調(diào)整將對(duì)部分門派技能、奇經(jīng)八脈、召喚靈、法寶、器靈等方面進(jìn)行調(diào)整。

          配合本次調(diào)整,6月14日維護(hù)后至7月4日24點(diǎn)全部服務(wù)器開啟轉(zhuǎn)門派半價(jià)活動(dòng),首次重置奇經(jīng)八脈將不消耗星辰碎片、星辰碎玉和星辰晶石耐久度。

          【優(yōu)化法系環(huán)境】

          配合憤怒機(jī)制調(diào)整,優(yōu)化法系輸出環(huán)境,提升法系的持續(xù)輸出能力。

          【強(qiáng)化鬼魂體系召喚靈】

          調(diào)整鬼魂機(jī)制,使得鬼魂召喚靈在倒地時(shí)可被替換出場(chǎng),從而讓召喚靈的選擇更具策略博弈性。

          【調(diào)整弱勢(shì)召喚靈數(shù)值強(qiáng)度】

          為了提高弱勢(shì)召喚靈的實(shí)戰(zhàn)強(qiáng)度,增強(qiáng)了相對(duì)弱勢(shì)的召喚靈技能強(qiáng)度,使召喚靈出戰(zhàn)更具多樣性。

          【挖掘門派經(jīng)脈可玩性】

          深度挖掘各門派魔脈體系的可玩性,通過對(duì)運(yùn)轉(zhuǎn)乾坤、碎玉擊,神傷等技能調(diào)整進(jìn)行橫向策略拓展。

          戰(zhàn)斗機(jī)制調(diào)整

          【憤怒獲取】

          戰(zhàn)斗中人物單位受到傷害時(shí),會(huì)根據(jù)自身損失的氣血比例增加憤怒值。

          效果調(diào)整:當(dāng)單次受到傷害在自身氣血上限的10%-40%時(shí),獲得的憤怒值減少;其他比例獲得的憤怒值不變。

          【鬼魂召喚靈】

          規(guī)則調(diào)整:鬼魂類召喚靈倒地后,可以進(jìn)行召喚新召喚靈的操作。

          門派技能、奇經(jīng)八脈、萬象星盤調(diào)整

          【大唐官府】

          大唐官府定位為物理點(diǎn)殺,在當(dāng)前玩家對(duì)戰(zhàn)中,三掃的機(jī)動(dòng)性與四掃的強(qiáng)攻性使得大唐在點(diǎn)殺方面表現(xiàn)出色。為了進(jìn)一步挖掘大唐點(diǎn)殺的特點(diǎn),本次戰(zhàn)斗平衡調(diào)整著重提升乾坤一脈四掃追擊在怪物戰(zhàn)斗中的傷害表現(xiàn)。

          乾坤一脈·兵者勇

          原激活效果:主動(dòng)使用橫掃千軍擊敗目標(biāo)時(shí),若攻擊次數(shù)未滿,則可以轉(zhuǎn)移到最高速度目標(biāo)繼續(xù)攻擊,轉(zhuǎn)移傷害結(jié)果為原來的50%。

          新激活效果:主動(dòng)使用橫掃千軍擊敗目標(biāo)時(shí),若攻擊次數(shù)未滿,則可以轉(zhuǎn)移到最高速度目標(biāo)繼續(xù)攻擊,若為人物對(duì)戰(zhàn),則轉(zhuǎn)移傷害結(jié)果為原來的50%,其他戰(zhàn)斗為原來的80%。

          【獅駝嶺】

          獅駝嶺定位為物理爆發(fā)面?zhèn)诋?dāng)前的難度戰(zhàn)斗、比武、幫戰(zhàn)等遭遇戰(zhàn)中憑借優(yōu)秀的爆發(fā)能力表現(xiàn)優(yōu)異。本次調(diào)整旨在進(jìn)一步發(fā)掘獅駝嶺鷹擊面?zhèn)谋l(fā)潛力,增加百獸怒的觸發(fā)機(jī)會(huì),使獅駝嶺更具威懾力,進(jìn)一步彰顯門派特色。

          乾坤一脈·百獸怒

          原激活效果:變身狀態(tài)最后一回合開始前有50%概率強(qiáng)化成百獸怒狀態(tài):隨著戰(zhàn)斗回合數(shù),增加鷹擊數(shù)量,戰(zhàn)斗開始時(shí)增加1個(gè),每過10回合額外增加1個(gè),最多3個(gè)。

          新激活效果:回合開始前,非休息的變身狀態(tài)15%概率強(qiáng)化成百獸怒狀態(tài):隨著戰(zhàn)斗回合數(shù),增加鷹擊數(shù)量,戰(zhàn)斗開始時(shí)增加1個(gè),每過10回合額外增加1個(gè),最多3個(gè)。

          奇經(jīng)八脈·魔印

          原鑲嵌效果:使用輸出特技有80%概率不消耗當(dāng)前回合變身。

          新鑲嵌效果:使用輸出特技造成擊敗,30%概率給魔法最低的人物單位附加魔息術(shù)。

          【月宮】

          月宮定位為機(jī)動(dòng)型物理,在現(xiàn)版本中憑借月刃、月影搖光的機(jī)動(dòng)性和出色傷害,在各個(gè)等級(jí)階段都有良好表現(xiàn)。本次調(diào)整期望進(jìn)一步挖掘封系月宮的可玩性,通過全新的碎玉擊機(jī)制強(qiáng)化冰凍特性。

          門派技能·碎玉擊

          原效果:直接擊碎冰凍,并有概率對(duì)目標(biāo)和其他兩個(gè)單位執(zhí)行月凝效果。

          新效果:攻擊一個(gè)目標(biāo),對(duì)冰凍目標(biāo)額外提高大量物理傷害,若冰塊被擊碎,則對(duì)冰凍目標(biāo)再執(zhí)行一次月凝。

          【花果山】

          花果山定位為波動(dòng)型物理,依靠自身的暴擊特性和金箍棒的追擊效果,在戰(zhàn)場(chǎng)中常能創(chuàng)造意外驚喜,各個(gè)等級(jí)段都有穩(wěn)定的戰(zhàn)斗表現(xiàn)。本次調(diào)整從乾坤一擲入手,提高其封印命中穩(wěn)定性,同時(shí)提高使用身外化身時(shí)的出手效率,讓花果山的運(yùn)營能力得以提升。

          奇經(jīng)八脈·改命

          原激活效果:自身釋放乾坤一擲時(shí),觸發(fā)如意金箍棒追加的傷害結(jié)果提高30%。

          新激活效果:自身釋放乾坤一擲時(shí),觸發(fā)如意金箍棒概率提高10%。

          奇經(jīng)八脈·玲瓏

          原鑲嵌效果:自身主動(dòng)釋放身外化身時(shí),提高分身10%的物理傷害結(jié)果。

          新鑲嵌效果:自身主動(dòng)釋放身外化身時(shí),分身有30%概率對(duì)氣血最低目標(biāo)釋放一次當(dāng)頭一棒。

          【龍宮】

          龍宮定位為穩(wěn)定面?zhèn)ㄏ担诋?dāng)前版本中,依靠法術(shù)連擊和龍卷雨擊具備較強(qiáng)的面?zhèn)麎褐颇芰Α1敬握{(diào)整主要強(qiáng)化龍宮在法連特性上的表現(xiàn),提高對(duì)非人物單位的穩(wěn)定傷害效果,以增強(qiáng)龍宮在怪物戰(zhàn)斗中的輸出能力。

          奇經(jīng)八脈·風(fēng)靈

          原鑲嵌效果:龍卷雨擊對(duì)非人物單位增加6%的法術(shù)傷害結(jié)果。

          新鑲嵌效果:龍卷雨擊對(duì)非人物單位增加自身等級(jí)*1點(diǎn)法術(shù)傷害結(jié)果。

          【魔王寨】

          魔王寨定位為爆發(fā)型法系,憑借法術(shù)暴擊和法術(shù)波動(dòng)經(jīng)常產(chǎn)生爆炸傷害,在難度挑戰(zhàn)中具有良好的戰(zhàn)斗表現(xiàn)。本次調(diào)整將結(jié)合法術(shù)暴擊特性,引入抑怒新機(jī)制,同時(shí)強(qiáng)化魔砂變單體爆發(fā)能力與面?zhèn)膮f(xié)同作用,提升魔王寨的節(jié)奏爆發(fā)性。

          乾坤一脈·魔砂變

          原激活效果:自身主動(dòng)釋放三昧真火擊敗目標(biāo)后,20%概率對(duì)隨機(jī)目標(biāo)追擊飛砂走石。

          新激活效果:自身主動(dòng)釋放三昧真火擊敗目標(biāo)后,25%概率對(duì)隨機(jī)目標(biāo)追擊飛砂走石。

          奇經(jīng)八脈·烽火

          原鑲嵌效果:灼炎狀態(tài)在回合結(jié)束時(shí),有10%概率傳染給另外一個(gè)沒有處于灼炎狀態(tài)的單位。

          新鑲嵌效果:觸發(fā)法術(shù)暴擊造成傷害時(shí),給目標(biāo)增加的憤怒值減少20%。

          萬象星盤·星火連城

          效果調(diào)整:提升星火連城的法術(shù)傷害結(jié)果。

          【小雷音】

          小雷音定位為節(jié)奏型法系,憑借卓越的法術(shù)忽視能力,在當(dāng)前推進(jìn)版本中占據(jù)優(yōu)勢(shì)地位。本次調(diào)整使小雷音的靈淵無極狀態(tài)能通過擊敗敵人來持續(xù)續(xù)航,更符合進(jìn)攻節(jié)奏。另一方面,優(yōu)化了魔雷音在冰凍破冰情況下的操作策略,增強(qiáng)了魔雷音的控制節(jié)奏。

          奇經(jīng)八脈·天賜

          原鑲嵌效果:使用靈淵無極時(shí),有15%概率增加一回合狀態(tài)效果。

          新鑲嵌效果:靈淵無極狀態(tài)下使用斬業(yè)火、一念成佛造成擊敗,有15%概率增加一回合狀態(tài)效果。

          奇經(jīng)八脈·魔障

          原激活效果:一劫為魔冰凍目標(biāo)如果本回合就被破冰,施法的小雷音有80%概率獲得一顆魔珠。

          新激活效果:一劫為魔冰凍目標(biāo)如果被破冰,施法的小雷音有40%概率獲得一顆魔珠。

          【須彌海】

          須彌海定位為法系點(diǎn)殺,借助星鯤狀態(tài)下的高額爆發(fā)力和獨(dú)特的溢出傷害機(jī)制,從局部打開戰(zhàn)場(chǎng)。本次調(diào)整旨在進(jìn)一步挖掘其非星鯤狀態(tài)下的持續(xù)點(diǎn)傷能力,通過提升扶搖直上法術(shù)傷害效果,進(jìn)一步加強(qiáng)須彌海的點(diǎn)傷穩(wěn)定性。同時(shí),調(diào)整琴音三疊相關(guān)的經(jīng)脈點(diǎn)位置,強(qiáng)化怒海狂瀾流派擊水三千的輸出能力。

          門派技能·扶搖直上

          效果調(diào)整:提升扶搖直上的法術(shù)傷害結(jié)果。

          奇經(jīng)八脈·海歌

          原激活效果:使用琴音三疊時(shí),增加1點(diǎn)須彌值。

          新激活效果:每獲得1點(diǎn)須彌值,獲得3點(diǎn)憤怒值。

          奇經(jīng)八脈·驚濤

          原激活效果:每次扶搖直上提升下次擊水三千5%的法術(shù)傷害結(jié)果。

          新激活效果:使用星鯤、一夢(mèng)天地后,提高下次擊水三千15%的法術(shù)傷害結(jié)果。

          奇經(jīng)八脈·驚濤

          原鑲嵌效果:每次擊水三千提升下回合扶搖直上3%法術(shù)暴擊。

          新鑲嵌效果:擊水三千造成擊敗,有10%的概率獲得共潮生狀態(tài),持續(xù)3回合。

          奇經(jīng)八脈·位置調(diào)整

          海歌和驚濤經(jīng)脈點(diǎn)互換。

          【普陀山】

          普陀山定位為法系輔助,憑借出色的點(diǎn)治療、法術(shù)傷害加成和抵抗,在當(dāng)前版本中廣受玩家朋友們喜愛。本次調(diào)整重點(diǎn)關(guān)注魔普陀神傷特性的可玩性,在原有屬性扣除的基礎(chǔ)上,嘗試魔普陀屬性竊取機(jī)制的可行性探索。

          奇經(jīng)八脈·神傷

          原鑲嵌效果:五行咒首目標(biāo)造成的傷害結(jié)果超過目標(biāo)最大氣血20%時(shí),神傷觸發(fā)概率額外增加15%。

          新鑲嵌效果:觸發(fā)神傷時(shí),目標(biāo)降低的屬性的50%反哺自身,持續(xù)3回合。

          【陰曹地府】

          陰曹地府定位為物理進(jìn)攻輔助,當(dāng)前版本陰曹地府憑借強(qiáng)大的治療能力和降低防御效果,在各個(gè)等級(jí)組中表現(xiàn)出色。本次調(diào)整主要從兩方面進(jìn)一步強(qiáng)化地府的進(jìn)攻性:一是加強(qiáng)陰曹地府與鬼魂術(shù)單位的復(fù)活聯(lián)動(dòng),賦予陰曹地府加速鬼魂復(fù)活的能力;二是增強(qiáng)力地府與尸腐毒的配合策略,讓力地府擁有更多戰(zhàn)術(shù)配合點(diǎn)。

          奇經(jīng)八脈·結(jié)魄

          原激活效果:回合結(jié)束時(shí),敵人有人物單位處于倒地狀態(tài),則回復(fù)自身5點(diǎn)憤怒值。

          新激活效果:自身存活時(shí),敵方每倒地一個(gè)單位,回復(fù)己方統(tǒng)御凝魂技能的倒地召喚靈20%的魂。

          奇經(jīng)八脈·睚眥

          原鑲嵌效果:如果物理攻擊目標(biāo)沒有處于中毒狀態(tài),額外增加10%中毒概率。

          新鑲嵌效果:如果物理攻擊目標(biāo)處于中毒狀態(tài),10%概率直接結(jié)算目標(biāo)的中毒狀態(tài)。

          【化生寺】

          化生寺定位為物理防守輔助,擁有出眾的群體恢復(fù)能力,在面對(duì)以三點(diǎn)面?zhèn)麨橹鲗?dǎo)的戰(zhàn)斗環(huán)境中略顯吃力。隨著法系環(huán)境的整體強(qiáng)化,化生寺將獲得更多的戰(zhàn)斗機(jī)會(huì)。本次調(diào)整重點(diǎn)強(qiáng)調(diào)化生寺應(yīng)對(duì)物理單點(diǎn)進(jìn)攻時(shí)的防守策略,提高春秋鐘技能的使用策略性。

          乾坤一脈·春秋鐘

          原激活效果:使用后減免單體目標(biāo)受到的70%的物理傷害結(jié)果,加重30%受到的法術(shù)傷害結(jié)果,持續(xù)1回合,冷卻8回合。

          新激活效果:使用后減免單體目標(biāo)受到的75%的物理傷害結(jié)果,加重25%受到的法術(shù)傷害結(jié)果,持續(xù)1回合,冷卻8回合。

          乾坤一脈·春秋鐘

          原鑲嵌效果:春秋鐘狀態(tài)效果消失后,若目標(biāo)未倒地,則回復(fù)目標(biāo)等級(jí)*8點(diǎn)氣血。

          新鑲嵌效果:春秋鐘狀態(tài)效果消失后,若目標(biāo)未倒地,則回復(fù)目標(biāo)等級(jí)*8點(diǎn)氣血,同時(shí),春秋鐘的技能冷卻回合數(shù)減4。

          【方寸山】

          方寸山定位為穩(wěn)定的單體封印,長期以來因?yàn)閾碛惺姆姆€(wěn)定封印和離魂符的強(qiáng)制控制能力,受到廣大玩家朋友的喜愛。本次調(diào)整主要針對(duì)魔方寸的可玩性進(jìn)行挖掘,通過提升運(yùn)轉(zhuǎn)乾坤二階段能力,使魔方寸恢復(fù)一定的速度壓制力。

          奇經(jīng)八脈·運(yùn)轉(zhuǎn)乾坤

          原鑲嵌效果:運(yùn)轉(zhuǎn)乾坤狀態(tài),后4回合額外增加自身10%封印命中。

          新鑲嵌效果:運(yùn)轉(zhuǎn)乾坤狀態(tài),后4回合額外增加自身10%速度。

          【女兒村】

          女兒村定位為群體波動(dòng)封印,憑借四色花靈的輔助性、強(qiáng)力三封以及自動(dòng)遞花魂的輔助效果,在當(dāng)前版本的玩家對(duì)戰(zhàn)中具備不俗的戰(zhàn)斗表現(xiàn)。本次調(diào)整將以魔女兒為切入點(diǎn),對(duì)青砂經(jīng)脈的激活和鑲嵌效果進(jìn)行調(diào)換,旨在強(qiáng)化魔女兒的持續(xù)輸出能力,同時(shí)收斂魔女兒的封印能力。

          乾坤一脈·落花吟

          原激活效果:一笑傾城對(duì)降療單位提高自身等級(jí)*1.5點(diǎn)法術(shù)傷害結(jié)果。

          新激活效果:一笑傾城提高自身等級(jí)*0.6點(diǎn)法術(shù)傷害結(jié)果。

          奇經(jīng)八脈·青砂

          原激活效果:如果一笑傾城造成擊敗,則50%概率獲得一片四色花瓣。

          新激活效果:一笑傾城附加的初始傷害結(jié)果增加20%,封印命中降低20%。

          奇經(jīng)八脈·青砂

          原鑲嵌效果:一笑傾城附加的初始傷害結(jié)果增加20%,封印命中降低20%。

          新鑲嵌效果:如果一笑傾城造成擊敗,則50%概率獲得一片四色花瓣。

          萬象星盤·鎖千秋

          效果調(diào)整:鎖千秋調(diào)整為會(huì)受到束縛特效的增益,鎖千秋能被晶清訣、五龍丹、醒神筆等方式清除。

          召喚靈調(diào)整

          【稀有技能】

          聚電(雷靈獸專屬技能)

          原效果:每次普通物理攻擊時(shí)儲(chǔ)存1個(gè)閃電,最多累積3個(gè);當(dāng)閃電數(shù)量為3時(shí),下次普通物理攻擊消耗所有閃電,對(duì)額外2個(gè)隨機(jī)單位造成60%傷害結(jié)果的追擊,且每個(gè)被攻擊單位有概率被驅(qū)散1項(xiàng)增益狀態(tài)。

          新效果:每次普通物理攻擊時(shí)儲(chǔ)存1個(gè)閃電,最多累積3個(gè);當(dāng)閃電數(shù)量為3時(shí),下次普通物理攻擊消耗所有閃電,對(duì)額外2個(gè)隨機(jī)單位造成80%傷害結(jié)果的追擊,且每個(gè)被攻擊單位有概率被驅(qū)散1項(xiàng)增益狀態(tài)。

          焚焰(火靈獸專屬技能)

          原效果:每次釋放1次火系法術(shù)后儲(chǔ)存1個(gè)火焰,最多累積3個(gè);當(dāng)火焰數(shù)量為3時(shí),下次釋放火系法術(shù)攻擊消耗所有火焰,增加1個(gè)攻擊目標(biāo),且使所有被攻擊目標(biāo)灼燒。

          新效果:每次釋放1次火系法術(shù)后儲(chǔ)存1個(gè)火焰,最多累積3個(gè);當(dāng)火焰數(shù)量為3時(shí),下次釋放火系法術(shù)攻擊消耗所有火焰,增加1~2個(gè)攻擊目標(biāo),且使所有被攻擊目標(biāo)灼燒。

          壘巖(土靈獸專屬技能)

          原效果:每次普通物理攻擊后儲(chǔ)存1個(gè)巖塊,最多累積3個(gè);當(dāng)巖塊數(shù)量為3時(shí),下次普通物理攻擊消耗所有巖塊,必定造成暴擊,且有20%幾率使目標(biāo)進(jìn)入暈眩狀態(tài),無法施法和攻擊。

          新效果:每次普通物理攻擊后儲(chǔ)存1個(gè)巖塊,最多累積3個(gè);當(dāng)巖塊數(shù)量為3時(shí),下次普通物理攻擊消耗所有巖塊,必定造成暴擊,且有40%幾率使目標(biāo)進(jìn)入暈眩狀態(tài),無法施法和攻擊。

          犧牲

          原效果:每次法術(shù)攻擊時(shí),扣除自身30%最大氣血和魔法值臨時(shí)提高法術(shù)傷害,提升數(shù)值為扣除的氣血魔法總和的6%。氣血或魔法不足時(shí)不觸發(fā)效果。

          新效果:每次法術(shù)攻擊時(shí),扣除自身30%最大氣血和魔法值臨時(shí)提高法術(shù)傷害,提升數(shù)值為扣除的氣血魔法總和的8%。氣血或魔法不足時(shí)不觸發(fā)效果。

          劍蕩四方

          原效果:群體物理攻擊,對(duì)三個(gè)目標(biāo)造成60%的物理傷害結(jié)果。

          新效果:群體物理攻擊,對(duì)首目標(biāo)造成70%的物理傷害結(jié)果,對(duì)另外兩個(gè)高速目標(biāo)造成60%的物理傷害結(jié)果。

          驚心一劍

          原效果:釋放時(shí)臨時(shí)提高自身等級(jí)*1的物理傷害,額外消耗對(duì)方物理傷害結(jié)果*15%的魔法值。

          新效果:釋放時(shí)臨時(shí)提高自身等級(jí)*1的物理傷害,額外消耗對(duì)方物理傷害結(jié)果*25%的魔法值。

          借力

          原效果:主動(dòng)物理攻擊時(shí),50%概率獲得友方最高物理傷害的召喚靈的助力,臨時(shí)提高自身來自援助召喚靈20%的物理傷害,不超過自身等級(jí)*5。

          新效果:主動(dòng)物理攻擊時(shí),立即獲得友方最高物理傷害的召喚靈的助力,臨時(shí)提高自身來自援助召喚靈14%的物理傷害,不超過自身等級(jí)*4。

          超級(jí)靈狐·燃夜狐火

          消耗三個(gè)狐火,必定觸發(fā)法術(shù)暴擊時(shí),修復(fù)狐火的法術(shù)傷害增益不生效的問題。

          遺志

          替換倒地鬼魂召喚靈時(shí),可觸發(fā)遺志技能效果。

          【專屬內(nèi)丹】

          元寶大王-專屬內(nèi)丹(5級(jí)內(nèi)丹效果)

          原效果:主動(dòng)物理攻擊并擊敗對(duì)方首目標(biāo)單位,則隨機(jī)對(duì)另外一個(gè)單位執(zhí)行一次追擊,造成80%的物理傷害結(jié)果。

          新效果:主動(dòng)物理攻擊并擊敗對(duì)方首目標(biāo)單位,則隨機(jī)對(duì)另外一個(gè)單位執(zhí)行一次追擊,造成100%的物理傷害結(jié)果。

          巨靈神將-專屬內(nèi)丹(5級(jí)內(nèi)丹效果)

          原效果:物理攻擊造成擊敗則增加10%物理傷害結(jié)果,降低10%自身物理防御,最多疊加5次。

          新效果:增加自身等級(jí)*0.8的物理傷害。

          紅鯉-專屬內(nèi)丹(5級(jí)內(nèi)丹效果)

          原效果:普通攻擊20%幾率降低目標(biāo)物理防御,降低程度和力量點(diǎn)數(shù)有關(guān),最高降低自身等級(jí)*1.6。持續(xù)3回合。

          新效果:普通攻擊20%幾率降低目標(biāo)物理防御,降低程度和力量點(diǎn)數(shù)有關(guān),最高降低自身等級(jí)*2。持續(xù)3回合。

          銅臂-專屬內(nèi)丹(5級(jí)內(nèi)丹效果)

          原效果:根據(jù)主人當(dāng)前氣血比例,降低銅臂自身受到的法術(shù)傷害結(jié)果,主人氣血比例越低效果越好,最高降低24%。

          新效果:減免15%自身受到的法術(shù)傷害結(jié)果。

          【套裝技能】

          元寶大王-套裝效果

          原效果:戰(zhàn)斗進(jìn)行至第十回合前,提升自身12%的物理傷害結(jié)果。

          新效果:戰(zhàn)斗進(jìn)行至第十五回合前,提升自身12%的物理傷害結(jié)果。

          紅鯉-套裝效果

          原效果:戰(zhàn)斗進(jìn)行至第十回合前,提升自身12%的物理傷害結(jié)果。

          新效果:戰(zhàn)斗進(jìn)行至第十五回合前,提升自身12%的物理傷害結(jié)果。

          骨蕊夫人-套裝效果

          原效果:戰(zhàn)斗進(jìn)行至第十回合前,提升自身12%的法術(shù)傷害結(jié)果。

          新效果:戰(zhàn)斗進(jìn)行至第十五回合前,提升自身12%的法術(shù)傷害結(jié)果。

          噬天虎-套裝效果

          原效果:發(fā)動(dòng)主動(dòng)物理攻擊時(shí),有20%概率直接驅(qū)散目標(biāo)身上所有護(hù)盾效果。

          新效果:增加力量點(diǎn)數(shù)*0.3物理傷害結(jié)果。

          超級(jí)神豬·套裝效果

          超級(jí)神豬觸發(fā)瞬擊時(shí),修復(fù)其連擊效果不受套裝技能傷害限制的問題。

          法寶調(diào)整

          新法寶·招魂幡

          效果描述:戰(zhàn)斗中對(duì)鬼魂召喚靈使用,概率復(fù)活目標(biāo),并回復(fù)一定的氣血和魔法。(10級(jí)法寶的概率為100%)

          兩儀效果

          陰屬性:復(fù)活回復(fù)的魔法提升6~15%。

          陽屬性:復(fù)活回復(fù)的氣血提升4~10%。

          四象效果

          太陽:復(fù)活目標(biāo)后,提高目標(biāo)10%的法術(shù)傷害結(jié)果,持續(xù)1回合。

          少陽:復(fù)活目標(biāo)后,目標(biāo)受到的法術(shù)傷害結(jié)果減免10%,持續(xù)2回合。

          少陰:復(fù)活目標(biāo)后,目標(biāo)受到的物理傷害結(jié)果減免10%,持續(xù)2回合。

          太陰:復(fù)活目標(biāo)后,提高目標(biāo)10%的物理傷害結(jié)果,持續(xù)1回合。

          無塵扇·太陰

          原效果:使用時(shí)立即減少目標(biāo)5點(diǎn)憤怒。

          新效果:使用時(shí)立即減少目標(biāo)8點(diǎn)憤怒。

          乾坤玄火塔·基礎(chǔ)效果(10級(jí)法寶)

          原效果:戰(zhàn)斗中使用后,每回合結(jié)束時(shí)增加自身18點(diǎn)憤怒值,持續(xù)4回合。

          新效果:戰(zhàn)斗中使用后,每回合結(jié)束時(shí)增加自身15點(diǎn)憤怒值,持續(xù)4回合。

          器靈調(diào)整

          蒼雷幻晝·六件套

          原效果:主動(dòng)物理攻擊首目標(biāo)造成擊敗,有30%/45%/60%/80%/100%偷取目標(biāo)一個(gè)增益狀態(tài)。

          新效果:主動(dòng)物理攻擊首目標(biāo)造成擊敗,有30%/45%/60%/80%/100%偷取目標(biāo)一個(gè)增益狀態(tài)并將自身一個(gè)可凈化的減益狀態(tài)轉(zhuǎn)移給目標(biāo)。

          特殊說明:自身無減益狀態(tài)時(shí),依舊可以正常進(jìn)行增益狀態(tài)偷取。

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