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          英雄聯(lián)盟手游4.2b版本更新 亞托克斯等英雄加強(qiáng)

          2023-06-29 08:59:00來(lái)源:游戲狗整理編輯:小洋人尒

          英雄聯(lián)盟手游4.2b版本更新,亞托克斯等英雄加強(qiáng)。歡迎來(lái)到冰封雷霆的最后一次平衡性更新,我們準(zhǔn)備進(jìn)一步調(diào)整射手以及其他幾名英雄,以平衡峽谷中的局勢(shì)。為了讓冰封雷霆版本順利謝幕,我們一起來(lái)看看吧。

          更新內(nèi)容一覽

          【英雄增強(qiáng)】亞托克斯、卡蜜爾、莉莉婭、菲奧娜、吉格斯等英雄增強(qiáng);

          【英雄調(diào)整】對(duì)崔絲塔娜、奧拉夫、斯維因、薇恩等英雄進(jìn)行了平衡調(diào)整;

          【裝備改動(dòng)】死亡之舞、巨蛇之牙、幽夢(mèng)之魂等裝備增強(qiáng),對(duì)破艦者進(jìn)行了平衡調(diào)整;

          英雄增強(qiáng)

          暗裔劍魔 亞托克斯

          上個(gè)版本中,這位暗裔劍魔的表現(xiàn)一直不太理想。他的劍刃并不如我們預(yù)想的那么鋒利。為了重鑄暗裔利刃那令人聞風(fēng)喪膽的榮光,喚起敵人心底最深處的恐懼,我們準(zhǔn)備對(duì)它的傷害進(jìn)行調(diào)整。

          R(4)技能:大滅

          ● 提升攻擊力:20/30/40% → 30/40/50%

          青鋼影 卡蜜爾

          我們準(zhǔn)備提高卡蜜爾在對(duì)局前期的清野速度,讓她可以有更多時(shí)間來(lái)攻擊線上的敵人。

          W(2)技能:戰(zhàn)術(shù)橫掃

          ● 對(duì)野怪傷害系數(shù):50% → 80%

          雪原雙子 努努與威朗普

          沒(méi)了雪人的身影,野區(qū)冷清了不少。是時(shí)候啦!我們準(zhǔn)備輕推努努和威朗普一把,帶他們離開冰冷的洞穴,回到熱鬧的峽谷。他們會(huì)讓敵人見(jiàn)識(shí)到雪球的真正力量。

          E(3)技能:雪球飛射

          ● 每顆雪球的基礎(chǔ)傷害:8/12/16/20 → 10/14/18/22

          R(4)技能:絕對(duì)零度

          ● 冷卻時(shí)間:75/70/65秒→ 70/65/60秒

          爆破鬼才 吉格斯

          我們準(zhǔn)備幫幫吉格斯,為他提升整體傷害,以加強(qiáng)他在對(duì)局中的影響力,特別是當(dāng)他處于防守一方時(shí)。

          被動(dòng)技能:一觸即發(fā)

          ● 基礎(chǔ)傷害:20~160 → 30~170

          W(2)技能:定點(diǎn)爆破

          ● 冷卻時(shí)間:21/18/15/12秒 → 18/16/14/12秒

          E(3)技能:海克斯爆破雷區(qū)

          ● 移動(dòng)速度降低持續(xù)時(shí)間:1.5秒 → 2秒

          含羞蓓蕾 莉莉婭

          這只小鹿在前期的野區(qū)對(duì)戰(zhàn)中過(guò)于脆弱,很難招架其他打野的攻擊。因此,我們準(zhǔn)備提高她的決斗能力。下次在野區(qū)碰到她,可要小心點(diǎn)啦!

          基礎(chǔ)屬性

          ● 基礎(chǔ)攻擊力:58 → 62

          ● 基礎(chǔ)護(hù)甲:31 → 34

          無(wú)雙劍姬 菲奧娜

          我們準(zhǔn)備加強(qiáng)菲奧娜這位無(wú)雙劍姬的擊劍技巧,讓她能在對(duì)決中以更迅猛的劍術(shù)反擊敵人。

          Q(1)技能:破空斬

          ● 冷卻時(shí)間:14/12/10/8秒 → 12/10/8/6秒

          ● 技能命中時(shí)的冷卻時(shí)間返還:60% → 50%

          英雄調(diào)整

          寒冰射手 艾希

          這位來(lái)自冰原的人氣射手最近有點(diǎn)感冒,在對(duì)局中不是走單人路,就是擔(dān)任輔助。因此,我們準(zhǔn)備幫她打磨打磨箭矢,幫她站上雙人路上的主力位置,讓敵人嘗嘗冰箭的溫度。

          被動(dòng)技能:冰霜射擊

          ● 非暴擊移動(dòng)速度降低:20/22.5/25/27.5/30% → 15/17.5/20/22.5/25%

          W(2)技能:萬(wàn)箭齊發(fā)

          ● 冷卻時(shí)間:15/12/9/6秒 → 16/13.5/11/8.5秒

          ● 攻擊力加成:100% → 115%

          R(4)技能:魔法水晶箭

          ● 冷卻時(shí)間:60/55/50秒→ 70/60/50秒

          ● 法術(shù)強(qiáng)度加成:100% → 40%

          榮耀行刑官 德萊文

          德萊文在對(duì)局前期的表現(xiàn)過(guò)于強(qiáng)勢(shì),甚至超過(guò)了部分戰(zhàn)士。我們準(zhǔn)備在不影響其團(tuán)戰(zhàn)發(fā)揮的情況下,調(diào)整他的攻擊力。

          基礎(chǔ)屬性

          ● 基礎(chǔ)攻擊力:70 → 66

          ● 成長(zhǎng)攻擊力:4 → 4.5

          潮汐海靈 菲茲

          最近,菲茲在中路的航行有些顛簸——他的法術(shù)強(qiáng)度亟待增強(qiáng)。不過(guò),我們不想就此把菲茲送上強(qiáng)勢(shì)打野的位置,所以會(huì)稍微降低他對(duì)野怪的傷害。

          被動(dòng)技能:海石三叉戟

          ● 對(duì)野怪傷害系數(shù):120% → 105%

          E(3)技能:古靈/精怪

          ● 法術(shù)強(qiáng)度加成:70% → 80%

          狂戰(zhàn)士 奧拉夫

          奧拉夫自更新以來(lái),一直以弗雷爾卓德之力揮舞著雙斧,他的斧頭雖然威力驚人,但卻很難掌控。我們準(zhǔn)備稍微降低他終極技能的傷害,但同時(shí)也會(huì)降低技能的使用難度,讓他可以更輕松地追擊敵人。

          W(2)技能:殘暴打擊

          ● 護(hù)盾值:30~120 + 17%已損失生命值 → 35~140 + 13%已損失生命值

          R(4)技能:諸神黃昏

          ● 初始持續(xù)時(shí)長(zhǎng):3秒 → 4秒

          ● 主動(dòng)攻擊力提升:10/20/30 + 25%攻擊力 → 5/15/25 + 20%攻擊力

          披甲龍龜 拉莫斯

          拉莫斯穿越地圖的速度太快,導(dǎo)致他在前期的抓人效率過(guò)高。我們準(zhǔn)備削弱他的抓人能力,但他對(duì)抗物理輸出的能力將保持不變。

          被動(dòng)技能:滾動(dòng)龍龜

          ● 動(dòng)力沖刺期間的移速加成:96~180 → 60~150

          Q(1)技能:動(dòng)力沖刺

          ● 基礎(chǔ)傷害:110/140/170/200→ 80/110/140/170

          諾克薩斯統(tǒng)領(lǐng) 斯維因

          自從來(lái)到峽谷后,諾克薩斯統(tǒng)領(lǐng)在多條線路上都展示出了強(qiáng)大的統(tǒng)治力。為了不讓其他英雄遇到他時(shí)束手無(wú)策,我們打算削弱斯維因的傷害和生存能力,降低這位統(tǒng)領(lǐng)及其烏鴉手下的威脅性。

          基礎(chǔ)屬性

          ● 成長(zhǎng)護(hù)甲:5.5 → 5

          Q(1)技能:解脫之觸

          ● 第一道后,每道額外的邪惡之力傷害:15/25/35/45 + 8%法術(shù)強(qiáng)度 → 10/20/30/40 + 5%法術(shù)強(qiáng)度

          R(4)技能:惡魔升華

          ● 每秒治療:15/28/40 + 15%法術(shù)強(qiáng)度 → 15/25/35 + 12%法術(shù)強(qiáng)度

          麥林炮手 崔絲塔娜

          前幾次的大更新為部分射手提供了過(guò)多優(yōu)勢(shì),我們希望縮小這些差距。因此,我們打算著重突出崔絲塔娜作為成長(zhǎng)型射手的定位,但也準(zhǔn)備降低她落單時(shí)的生存幾率。

          基礎(chǔ)屬性

          ● 基礎(chǔ)生命值:610 → 570

          Q(1)技能:急速射擊

          ● 提升攻擊速度:50/70/90/110%→ 50/75/100/125%

          W(2)技能:火箭跳躍

          ● 冷卻時(shí)間:20/18/16/14秒 → 22/19/16/13秒

          暗夜獵手 薇恩

          薇恩喜歡在戰(zhàn)場(chǎng)的邊緣起舞。為了配合她“高風(fēng)險(xiǎn)、高回報(bào)”的大膽風(fēng)格,我們決定對(duì)她的技能進(jìn)行一些調(diào)整。在對(duì)局前期,比起單獨(dú)冒險(xiǎn),她更應(yīng)該在輔助英雄的協(xié)助下磨練技能,為接下來(lái)的狩獵做好準(zhǔn)備。

          基礎(chǔ)屬性

          ● 基礎(chǔ)生命值:570 → 540

          ● 基礎(chǔ)護(hù)甲:35 → 31

          E(3)技能:惡魔審判

          ● 額外攻擊力加成:50% → 55%

          裝備改動(dòng)

          死亡之舞

          我們注意到最近的更新讓戰(zhàn)士們陷入了困境,所以我們決定稍微提升死亡之舞的續(xù)航能力,給那些敢于揮舞它的人一點(diǎn)幫助,為他們提供更多在戰(zhàn)斗中發(fā)光發(fā)熱的機(jī)會(huì)。

          ● 蔑視:恢復(fù)最大生命值:10% → 12%

          蘭頓之兆

          蘭頓之兆是一件專用于減少暴擊傷害的防御裝備。我們希望可以進(jìn)一步擴(kuò)大它的一些特殊優(yōu)勢(shì),并提高它的售價(jià)。

          ● 升級(jí)花費(fèi):750金 → 850金

          ○ 總計(jì)花費(fèi):2800金 → 2900金

          ● 屬性:55護(hù)甲 → 60護(hù)甲

          ● 決心:從近戰(zhàn)傷害獲得的決心值:16% → 20%

          ● 決心:從遠(yuǎn)程傷害獲得的決心值:10% → 14%

          巨蛇之牙

          在當(dāng)前版本中,很多裝備和技能都能為英雄提供護(hù)盾效果。因此,我們打算提高巨蛇之牙的性價(jià)比,讓它成為對(duì)局前期更理想的出裝選擇!

          ● 噬骨:護(hù)甲穿透:12 → 15

          幽夢(mèng)之魂

          很多英雄會(huì)選擇幽夢(mèng)之魂作為開局裝備,但與目前商店中的其它一些裝備相比,它并不夠強(qiáng)大。因此,我們準(zhǔn)備強(qiáng)化它的屬性,增加它的競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì),同時(shí)確保召喚師能在第一場(chǎng)團(tuán)戰(zhàn)爆發(fā)前將其收入囊中。

          ● 升級(jí)花費(fèi):700金 → 800金

          ○ 總計(jì)花費(fèi):2900金 → 3000金

          ● 屬性:50攻擊力 → 55攻擊力

          破艦者

          為了確保破艦者成為召喚師單推某條線路時(shí)的戰(zhàn)術(shù)性選擇,我們決定調(diào)低它在游戲前期的對(duì)決能力。不過(guò)請(qǐng)放心,在無(wú)人應(yīng)戰(zhàn)的情況下,裝備破艦者仍然會(huì)為你提供強(qiáng)大的推線能力。

          登艦小組

          ● 為近戰(zhàn)英雄提供的護(hù)甲加成:10~50 → 4~50

          ● 為近戰(zhàn)英雄提供的魔抗加成:10~50 → 4~20

          ● 為遠(yuǎn)程英雄提供的護(hù)甲加成:5~25 → 2~25

          ● 為遠(yuǎn)程英雄提供的魔抗加成:5~25 → 2~10

          ● 為近戰(zhàn)攜帶者附近的我方攻城車與超級(jí)兵提供的護(hù)甲加成:50~170 → 40~170

          ● 為近戰(zhàn)攜帶者附近的我方攻城車與超級(jí)兵提供的魔抗加成:50~170 → 20~85

          ● 為遠(yuǎn)程攜帶者附近的我方攻城車與超級(jí)兵提供的護(hù)甲加成:25~85 → 20~80

          ● 為遠(yuǎn)程攜帶者附近的我方攻城車與超級(jí)兵提供的魔抗加成:25~85 → 10~40

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