英雄聯盟手游拉克絲技能重做7月6日正式實裝上線。在4.2版本更新時,卡莎和奧拉夫兩位英雄的技能組都進行了重做改動,而改動后兩位英雄均有相當亮眼的發揮。現在是時候關照其他英雄,讓大家都能煥發新面貌了。下一位迎來改動的,是人氣英雄光輝女郎 拉克絲。
拉克絲重做優化
重做改動一:被動技能觸發機制
重做后的拉克絲,其被動技能的觸發機制將變得更加便捷。拉克絲的Q(1)技能、E(3)技能、R(4)技能在命中有被動標記的目標時,都可以直接引爆目標身上的標記。
此項改動,將能夠讓拉克絲常用連招QERA(134A)反復觸發并重新掛上被動效果,大幅提高傷害觸發頻率,最重要的是能讓拉克絲在遠距離用技能觸發被動,降低用普攻觸發被動時被敵方突進的風險~
重做改動二:Q(1)技能判定機制
優化后,拉克絲的Q(1)技能將能夠直接穿過小兵和小型野怪對其造成傷害,但不會施加禁錮和被動標記效果(仍能觸發已有的被動標記)。Q(1)技能僅在到達最遠距離或命中2名敵方英雄/大型野怪/史詩野怪后消失。
改動后,拉克絲的Q(1)將會擁有更加突出的控制能力,在對線期可從更多角度利用“穿兵Q(1)”技巧,靈活地釋放Q(1)技能控制敵人。
重做改動三:E(3)技能引爆機制
在現在的版本中,拉克絲想要引爆E(3)技能的范圍傷害,需要再次點擊技能按鈕。而在改版后,只要E(3)技能達到終點后,減速范圍內存在任何敵人,都會立刻引爆E(3)技能造成傷害和減速效果。
小Tips:注意啦!改版后E(3)技能在對敵人造成傷害后,還會附帶持續的減速效果!
這項改動,并不會影響拉克絲用E(3)技能進行線上消耗、探視野的主流玩法,還能讓傷害和減速效果更加直接明確,更好地配合隊友進行連招組合~
總的來說,重做后的拉克絲其玩法與技能組將讓召喚師能更輕松地進行細微操作。作為中單法師,能擁有更強的爆發組合,而作為輔助時,則擁有更靈活的控制手段,方便召喚師在不同位置上都能讓拉克絲大放“光”彩~
重做優化后的拉克絲,將會在7月6日正式實裝上線,屆時還會有多個“神秘驚喜”降臨喲~