王者榮耀宮本武藏驚梅引皮膚爆料視頻,他是浪跡天涯的劍客,原本以為天下第一是劍道追求的終點,直到他行至寒梅綻放的絕峰之上,與另一位白衣劍客,宿命相逢!我們以獨特的武俠意境,襯托宮本武藏花雪入畫的人物氣質,他手執寒梅綻放、環繞的雙刀,百戰之刃迸發無窮劍意;特效設計圍繞紅梅綻放于氤氳水墨的視覺氛圍,宮本恣意地劈砍出水墨刀光,梅影交織黑白水墨,點點花瓣于凜冽寒風下飛舞,突出傲雪凌霜的堅韌感。
主題設計
宮本武藏一直在追尋暢快劍道的真諦,他不斷地挑戰敵人,在一次又一次的對決中,找尋真實的本我——而這一次,我們從空曠、高遠的武俠意境出發,將宮本武藏置身于寒梅綻放的絕峰之上,雙影對決,一劍驚梅,當浪跡天涯的劍客揮舞水墨沾染的雙刃,無上劍意的真諦,也伴隨酣暢淋漓的水墨揮灑,涌現于心:重要的不是成為天下第一,而是與一個旗鼓相當的對手,盡情享受毫無保留的戰斗!
角色介紹
哀土之上,人命如草芥。
劍客幼年時,村子因戰火而被摧毀,四周俱是燃燒坍塌的建筑,充耳皆為痛哭與哀嚎。但年幼的他沒有哭,大難不死的他心里只有一句話:“活下去”,這是母親在保護他而被坍塌的房屋壓垮時說的最后一句話。他執拗而堅定地盯著一個路過的瘸腿老劍客。也許是他眼睛中的渴望太過熾烈,老劍客萌生了收養一個徒弟的念頭。正因為這個念頭,劍客因此撿回了一條命。
老劍客賦予了他生命,也賦予了他生命的意義。他從六歲握劍那天開始,心中便只有劍意。他每天揮劍三千次,卻不明白為何揮劍。
師父告訴他,劍道之極,天下第一。
這便是他人生的全部意義,雖然他并不知道,天下在哪里。
老劍客讓他挑戰故鄉最強的武士,劍客花了一年時間挑戰最強的武者,待無人是他的對手,回到住處卻見到死去的師父和一封遺書。
遺書中說,若無不勝,中原便是天下。
于是劍客為了奪得“天下第一”而來。
角色設計
整體設計我們采用紅白相間的配色,寓意梅花綻放在寒霜傲雪之下,鮮艷與留白的視覺穿插,勾勒出獨特的武俠意境,同時,將梅花與雪色作為衣服上的花紋,花雪入畫,突出人物瀟灑的氣質;發型設計方面,宮本的黑色散發隨風而動,凸顯出他浪跡天涯的劍客氣質。
武器設計上,我們為宮本設計了一把紅色主武器,一把黑色副武器,刀刃上的破口細節,暗示了他久經戰場,雖持殘刃但劍意不減。
場景設計
我們通過場景中一系列具象化元素,展示劍客與對手大戰過后的頓悟心境:獵獵寒風,宮本身處高懸的山崖,山崖之上,寒梅競相綻放,漫天花瓣隨著呼嘯狂風,向水墨深處卷席而去。
展示動畫設計
紅梅綻放于意境悠遠的水墨世界,隨風搖曳。在漫天飛舞的紅色花瓣籠罩下,對峙良久的二人展開瞬息交鋒,劍刃和刀鋒碰撞,寒芒閃過,只留下水墨勾勒的劍客容顏……
美宣圖設計
他右手持寒梅綻放、環繞的金柄刀刃,左手持水墨氤氳、蔓延的黑柄刀刃,雙刃交叉,劍意化為黑白交織的水墨,于身后迸發。
技能特效設計
設計圍繞水墨、梅花元素為主的武俠風格,紅梅綻放于氤氳水墨之上,傲雪凌霜堅韌如初:
【普通攻擊】釋放水墨刀光
【二天一流·一重勢】
額外傷害:揮舞雙刀激發水墨劍氣
斬殺傷害:召喚巨劍攜水墨墜落
【二天一流·二重勢】
向前突進揮舞出梅花刀光,水墨四濺
【一技能·空明斬】
靜止釋放:雙刀隨身體回旋,刀芒似梅影交織釋出
跑動釋放:劍客舉刀躍起下劈,揮刀收刀一氣呵成
【二技能·神速】
向前突進墨點四濺,水墨身姿的殘影浮現于綻放的紅梅之下
【三技能·一決生死】
雙影對決,水墨梅花印記浮現于雙方腳底
蓄力完畢水墨炸開,原地留下水墨殘影
執刀飛旋騰空,梅花龍卷拔地而起
待機動作:劍客恣意揮舞刀刃
行走動作:劍客身姿飄逸,瀟灑旋轉
回城特效:刀鋒劃過展開的畫卷,其中對手一一被擊破
音樂音效設計
音效設計上,巧妙使用低頻、舒緩的水墨聲音元素,在位移技能中融入中國傳統樂器簫的使用,與同系列皮膚【李白·詩劍行】中的笛聲遙相呼應。同時融入寒風催動樹枝搖曳的聲音氛圍,展示空曠、高遠的環境氣氛。
音樂設計上,我們從宮本武藏悟道的釋然心境出發:暢快劍道的真諦不是天下第一,而是享受酣暢淋漓的戰斗,保留了宮本武藏主題音樂所呈現的天下無雙的人物氣質,在此基礎上加入簫,表現出水墨氤氳的詩意氛圍。