dnf手游屬性選什么,火冰光暗該走哪條路。dnf手游中還有一種職業屬性問題的選擇,而且這還是相當重要的一部分,是我們輸出占比的最大頭。另外屬性選擇從一開始定性到后邊幾個版本基本就是不會改變了,如果想要更改的話成本將是相當大。
屬性分類及來源
目前DNF手游中屬性共有四種,分別是:火冰光暗。
屬性來源主要有三種,一種是技能攜帶,比如鬼泣自帶暗屬性、奶媽自帶光屬性,一種是裝備攜帶比如古拉德的火焰套裝,還有就是附魔屬性卡片,比如火卡光卡。
從韓服來看在DNF手游中各版本的團本裝備是交替的,當前55版本產出武器與首飾,65奧茲瑪版本產出防具和輔助裝備,70級安圖恩版本產出武器與首飾以及輔助裝備。
因此各版本的畢業武器會在不帶屬性攻擊的團武和深淵史詩之間交替產出。
下邊將結合各版本對各職業做出屬性選擇分析。
職業屬性建議
狂戰士
狂戰是不帶任何屬性的,因此需要通過裝備或附魔卡來獲取屬性。推薦選擇火屬性攻擊,在當前版本沒有集齊火套之前可以通過吃火屬性藥水過渡。
65版本有畢業武器烈焰之刃可以附加火屬性攻擊。
到70級版本又有冥火套裝可以附加火屬性。
鬼泣
鬼泣的技能自身攜帶暗屬性攻擊,因此直接走暗屬性強化就行。其各版本的武器防具也是以暗屬性為主,不會存在版本更替需要更換屬性的問題。
漫游
同樣是自身不攜帶任何屬性,在當前版本50級冰左可以附加冰屬性,不過還是推薦走光屬性,冰左在羅特斯團本武器出來后就會被淘汰,因此55版本漫游防具武器都沒有附加屬性,可以先吃光屬性藥水或者與光兵組隊獲取光屬性。
在65版本畢業武器可以附加光屬性攻擊并且帶有高額光強。70級版本可以附魔進階屬性攻擊卡。
不過光屬性有個缺點,就是貴。
大槍
自身攜帶光火雙屬性,還有被動技能光火平衡可以使兩種屬強數值同步到較高的一種。因此大槍火光都可以選擇。不過火光也是各有利弊,火屬性相對比較便宜,但因為光兵的存在會沒有光屬性強力。光的缺點還是一樣,就是貴。
后期65版本畢業武器也是有可選的光、火、光+火。所以大家根據自身實際可以選擇光或者火。
散打
自身無屬性,推薦選擇光屬性,在65版本幽魂拳套附加光屬性,對惡魔和不死族敵人附加40%傷害,是奧茲瑪版本的T0武器,即使現在走其它屬性到時候還是要換這件武器。
當前版本可以先吃屬性藥或者與光兵組隊過渡。到65版本換上這件武器直接起飛。
氣功師、奶媽
一個是buff提供光屬性,一個是全技能攜帶光屬性,而且是輔助不需要最頂級的屬強卡,次頂級或者紫卡就可以了。因此走光強就行。
元素、魔道
這兩個職業是全屬性都攜帶,但由于全屬性附魔卡相對于單一屬性附魔卡強化點數加的少,因此走全屬強在手游中不太推薦。所以這兩位魔法師還是要通過裝備或附魔屬性卡選擇一種路線。不過走哪個路線都可以,考慮成本的話可以選擇冰屬性,后期版本也會有附加冰、暗的屬性卡,現階段可以先吃屬性藥。