2025年4月30日,由國內新銳工作室“鋼之直男工作室”研發的爆裝刷寶手游《英勇之地》宣布全平臺預約量突破300萬大關!這款自Steam端游移植的手游,憑借獨特的玩法設計、端游IP的影響力以及精準的市場策略,成為2025年暑期檔最受矚目的國產游戲新勢力。從3月13日官宣百萬預約,到破曉測試后沖刺至200萬,再到公測前夕突破300萬,《英勇之地》以驚人的增速印證了玩家對“爆裝+刷寶”賽道的熱情。
市場反響:從百萬到三百萬的“現象級”增長
自3月13日首次公開預約以來,《英勇之地》手游便以“爆裝+刷寶”的核心玩法引發行業熱議。其預約量在短短一個月內實現三級跳:
首周突破100萬:得益于Steam端游積累的IP口碑與“死亡零懲罰”“跨服PVP爆裝”等差異化設定;
破曉測試后沖刺至200萬:3月20日至28日的“破曉測試”中,游戲憑借沙盒副本、多英雄無職業束縛等創新玩法,TapTap預約榜登頂,玩家評價關鍵詞“上頭”“停不下來”刷屏;
公測前鎖定300萬:官方推出的“百萬集結”預約活動(如達成500萬目標贈送全服限定皮膚)與社區裂變式傳播,進一步推高熱度。
(圖為破曉測試時的TapTap預約榜截圖)
玩法創新:硬核與休閑的“平衡術”
《英勇之地》手游的成功,源于其對端游精髓的繼承與移動端體驗的優化:
爆裝機制革新:僅在跨服PVP地圖保留裝備爆出設定,其他地圖采用“死亡零懲罰”,既保留刺激感又降低挫敗感;
沙盒與副本融合:開放世界探索與副本挑戰結合,輔以“附靈系統”等策略搭配,滿足硬核玩家深度需求的同時,通過輕量化操作適配碎片化體驗;
社交與成長優化:鼓勵小型公會協作,新增“降肝減負”系統,讓玩家輕松畢業。
沙盒地圖
副本地圖
測試反饋:口碑與數據的雙重驗證
3月“破曉測試”被視為公測前的重要預演,其表現堪稱亮眼:
付費測試仍獲高口碑:測試期間開放充值并承諾公測返利(最高返利比例達150%),同時激活“三卡”可公測免費續期,玩家認可度超預期;
技術調優成效顯著:針對1月先鋒測試的反饋,團隊大幅優化服務器穩定性與戰斗流暢度,為公測奠定基礎。
策略:誠意營銷撬動玩家熱情
《英勇之地》的爆發式增長,離不開其精準的運營策略:
高價值預約獎勵:包括iPhone 16 Pro Max、iPad及限量周邊,激發玩家參與意愿;
社區生態建設:通過TapTap、官方社群持續發放福利及獎勵,并搭建玩家共創機制,增強用戶粘性;
端轉手賽道差異化:以“技術+玩法”雙輪驅動,填補市場空白,吸引泛用戶與核心玩家雙群體。
未來展望:五月的終極考驗
隨著公測定檔5月22日,《英勇之地》將迎來真正的市場檢驗。為了逐步優化BUG及完善迭代更多內容,開發團隊特地加開了先鋒服版本,邀請了大批核心玩家前往體驗。若公測能延續測試期的高品質表現,或將成為國產手游“端轉手”賽道的標桿之作。
從百萬預約到三百萬熱望,《英勇之地》手游以扎實的玩法設計與用戶至上的運營理念,為國產游戲注入一劑強心針。五月的公測,或將開啟“爆裝+刷寶”手游的新紀元。